Flappy Bird 源码走读
参考:https://github.com/kirualex/SprityBird
该项目基于spritekit,代码的结构很清楚,感觉用来学习spritekit非常不错。
1、项目只有一个viewController,包含:
@property (weak,nonatomic) IBOutlet SKView * gameView;
@property (weak,nonatomic) IBOutlet UIView * getReadyView; @property (weak,nonatomic) IBOutlet UIView * gameOverView;
@property (weak,nonatomic) IBOutlet UIImageView * medalImageView;
@property (weak,nonatomic) IBOutlet UILabel * currentScore;
@property (weak,nonatomic) IBOutlet UILabel * bestScoreLabel;
初始时gameOverView均不可见。
2、在viewController的viewDidLoad中加载场景:
[self.gameView presentScene:scene];
3、这里做的比较好的是,利用协议完成viewController和Scene的交互,viewController处理游戏中反馈的事件,实现对上述游戏完成、游戏开始等顶层view的操作。
@protocol SceneDelegate <NSObject>
- (void) eventStart;
- (void) eventPlay;
- (void) eventWasted;
@end
4、在Scene的初始化中对场景中的障碍和鸟进行绘制:
- (void) startGame
{
// Reinit
wasted = NO; [self removeAllChildren]; [self createBackground];
[self createFloor];
[self createScore];
[self createObstacles];
[self createBird]; // Floor needs to be in front of tubes
floor.zPosition = bird.zPosition + ; if([self.delegate respondsToSelector:@selector(eventStart)]){
[self.delegate eventStart];
}
}
5、在项目里,只定义了两类node,一个是用来表述移动背景如地板、障碍、背景图等,另外一个就是绘制小鸟;
这里初始化的node对象包括鸟、障碍都会被保存在全局数据组里,在后续刷新。以障碍物的移动为例:
- (void) updateObstacles:(NSTimeInterval)currentTime
{
if(!bird.physicsBody){
return;
} for(int i=;i<nbObstacles;i++){ // Get pipes bby pairs
SKSpriteNode * topPipe = (SKSpriteNode *) topPipes[i];
SKSpriteNode * bottomPipe = (SKSpriteNode *) bottomPipes[i]; // Check if pair has exited screen, and place them upfront again
if (X(topPipe) < -WIDTH(topPipe)){
SKSpriteNode * mostRightPipe = (SKSpriteNode *) topPipes[(i+(nbObstacles-))%nbObstacles];
[self place:bottomPipe and:topPipe atX:X(mostRightPipe)+WIDTH(topPipe)+OBSTACLE_INTERVAL_SPACE];
} // Move according to the scrolling speed
topPipe.position = CGPointMake(X(topPipe) - FLOOR_SCROLLING_SPEED, Y(topPipe));
bottomPipe.position = CGPointMake(X(bottomPipe) - FLOOR_SCROLLING_SPEED, Y(bottomPipe));
}
}
6、在scene中主要继承处理两个方法:
//该函数被Scene重绘每一帧调用
- (void)update:(NSTimeInterval)currentTime - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
7、通过sprite的物理引擎实现碰撞操作:
bottomPipe.physicsBody = [SKPhysicsBody bodyWithEdgeLoopFromRect:CGRectMake(0,0, WIDTH(bottomPipe) , HEIGHT(bottomPipe))]
topPipe.physicsBody.categoryBitMask = blockBitMask;
topPipe.physicsBody.contactTestBitMask = birdBitMask;
- (void)didBeginContact:(SKPhysicsContact *)contact
{
if(wasted){ return; } wasted = true;
[Score registerScore:self.score]; if([self.delegate respondsToSelector:@selector(eventWasted)]){
[self.delegate eventWasted];
}
}
Flappy Bird 源码走读的更多相关文章
- Apache Spark源码走读之23 -- Spark MLLib中拟牛顿法L-BFGS的源码实现
欢迎转载,转载请注明出处,徽沪一郎. 概要 本文就拟牛顿法L-BFGS的由来做一个简要的回顾,然后就其在spark mllib中的实现进行源码走读. 拟牛顿法 数学原理 代码实现 L-BFGS算法中使 ...
- Apache Spark源码走读之16 -- spark repl实现详解
欢迎转载,转载请注明出处,徽沪一郎. 概要 之所以对spark shell的内部实现产生兴趣全部缘于好奇代码的编译加载过程,scala是需要编译才能执行的语言,但提供的scala repl可以实现代码 ...
- Apache Spark源码走读之13 -- hiveql on spark实现详解
欢迎转载,转载请注明出处,徽沪一郎 概要 在新近发布的spark 1.0中新加了sql的模块,更为引人注意的是对hive中的hiveql也提供了良好的支持,作为一个源码分析控,了解一下spark是如何 ...
- Apache Spark源码走读之7 -- Standalone部署方式分析
欢迎转载,转载请注明出处,徽沪一郎. 楔子 在Spark源码走读系列之2中曾经提到Spark能以Standalone的方式来运行cluster,但没有对Application的提交与具体运行流程做详细 ...
- twitter storm 源码走读之5 -- worker进程内部消息传递处理和数据结构分析
欢迎转载,转载请注明出处,徽沪一郎. 本文从外部消息在worker进程内部的转化,传递及处理过程入手,一步步分析在worker-data中的数据项存在的原因和意义.试图从代码实现的角度来回答,如果是从 ...
- storm-kafka源码走读之KafkaSpout
from: http://blog.csdn.net/wzhg0508/article/details/40903919 (五)storm-kafka源码走读之KafkaSpout 原创 2014年1 ...
- spring-data-redis-cache 使用及源码走读
预期读者 准备使用 spring 的 data-redis-cache 的同学 了解 @CacheConfig,@Cacheable,@CachePut,@CacheEvict,@Caching 的使 ...
- ConcurrentHashMap源码走读
目录 ConcurrentHashMap源码走读 简介 放入数据 容器元素总数更新 容器扩容 协助扩容 遍历 ConcurrentHashMap源码走读 简介 在从JDK8开始,为了提高并发度,Con ...
- underscorejs 源码走读笔记
Underscore 简介 Underscore 是一个JavaScript实用库,提供了类似Prototype.js的一些功能,但是没有继承任何JavaScript内置对象.它弥补了部分jQuery ...
随机推荐
- Python 小而美的函数
python提供了一些有趣且实用的函数,如any all zip,这些函数能够大幅简化我们得代码,可以更优雅的处理可迭代的对象,同时使用的时候也得注意一些情况 any any(iterable) ...
- Android请求网络共通类——Hi_博客 Android App 开发笔记
今天 ,来分享一下 ,一个博客App的开发过程,以前也没开发过这种类型App 的经验,求大神们轻点喷. 首先我们要创建一个Andriod 项目 因为要从网络请求数据所以我们先来一个请求网络的共通类. ...
- Linq表达式、Lambda表达式你更喜欢哪个?
什么是Linq表达式?什么是Lambda表达式? 如图: 由此可见Linq表达式和Lambda表达式并没有什么可比性. 那与Lambda表达式相关的整条语句称作什么呢?在微软并没有给出官方的命名,在& ...
- IE6/7下空div占用空间的问题
最近注意力没在前端上面,工作碰到这样一个问题,下意识的写了句 font-size:0;line-height:0;哪知道引发了更大的bug.后来插入数据进去的时候都不显示了..再后来百度一番找到,原来 ...
- ASP.NET Core应用的错误处理[1]:三种呈现错误页面的方式
由于ASP.NET Core应用是一个同时处理多个请求的服务器应用,所以在处理某个请求过程中抛出的异常并不会导致整个应用的终止.出于安全方面的考量,为了避免敏感信息的外泄,客户端在默认的情况下并不会得 ...
- 问题记录:EntityFramework 一对一关系映射
EntityFramework 一对一关系映射有很多种,比如主键作为关联,配置比较简单,示例代码: public class Teacher { public int Id { get; set; } ...
- js报错: Uncaught RangeError: Invalid string length
在ajax请求后得到的json数据,遍历的时候chrome控制台报这个错误:Uncaught RangeError: Invalid string length,在stackoverflow查找答案时 ...
- C#~异步编程再续~await与async引起的w3wp.exe崩溃-问题友好的解决
返回目录 关于死锁的原因 理解该死锁的原因在于理解await 处理contexts的方式,默认的,当一个未完成的Task 被await的时候,当前的上下文将在该Task完成的时候重新获得并继续执行剩余 ...
- Spring aop应用之实现数据库读写分离
Spring加Mybatis实现MySQL数据库主从读写分离 ,实现的原理是配置了多套数据源,相应的sqlsessionfactory,transactionmanager和事务代理各配置了一套,如果 ...
- 【SAP业务模式】之ICS(四):组织单元的配置
SAP的ICS业务后台配置主要有以下几个配置点: 1.组织单元的配置(公司代码.销售组织.工厂.采购组织等): 2.主数据的部分: 3.订单和开票的定价过程: 4.开票输出类型: 5.公司间发票的配置 ...