HTML5在canvas中绘制复杂形状附效果截图
HTML5在canvas中绘制复杂形状附效果截图
一、绘制复杂形状或路径
在简单的矩形不能满足需求的情况下,绘图环境提供了如下方法来绘制复杂的形状或路径。
beginPath() : 开始绘制一个新路径。
closePath() : 通过绘制一条当前点到路径起点的线段来闭合形状。
fill() , stroke() : 填充形状或绘制空心形状。
moveTo() : 将当前点移动到点(x,y)。
lineTo() : 从当前点绘制一条直线到点(x,y)。
arc(x,y,r,sAngle,eAngle,counterclockwise) : 绘制一条指定半径的弧到点(x,y)。
二、用这些方法绘制复杂形状需遵循以下步骤
使用beginPath()方法开始绘制路径。
使用moveTo()、lineTo()、arc()、方法创建线段。
使用closePath()结束绘制并闭合形状(可选)。
使用stroke()或fill()绘制路径的外边框或填充形状。使用fill()会自动闭合所有未闭合路径。
三、弧arc()绘制说明
四、在canvas中绘制复杂形状
代码如下:
|
<!DOCTYPE <html <head> <meta <title>HTML5</title> <script //这个函数将在页面完全加载后调用 function pageLoaded() { //获取canvas对象的引用,注意tCanvas名字必须和下面body里面的id相同 var canvas = document.getElementById('tCanvas'); //获取该canvas的2D绘图环境 var context = canvas.getContext('2d'); //绘制代码将出现在这里 //绘制复杂性猪 //填充三角形 context.beginPath(); context.moveTo(10, 120);//从(10,20开始) context.lineTo(10, 180);//表示从(10,120)开始,画到(10,180)结束 context.lineTo(110, 150);//表示从(10,180)开始,画到(110,150)结束 context.fill();//闭合形状并且以填充方式绘制出来 //三角形的外边框 context.beginPath(); context.moveTo(140, 160);//从点(140,160)开始 context.lineTo(140, 220); context.lineTo(40, 190); context.closePath(); //关闭路径 context.stroke(); //以空心填充 //一个复杂的多边形 context.beginPath(); context.moveTo(160, 160);//从点(160,160)开始 context.lineTo(170, 220); context.lineTo(240, 210); context.lineTo(260, 170); context.lineTo(190, 140); context.closePath(); context.stroke(); //绘制弧 //绘制半圆弧 context.beginPath(); ,角度从0到180°的弧线 context.arc(100, 300, 40, 0 * Math.PI, 1 * Math.PI, true); //PI的弧度是180° context.stroke(); //画一个实心圆 context.beginPath(); ,角度为0到360°的弧 context.arc(100, 300, 30, 0 * Math.PI, 2 * Math.PI, true);//2*Math.PI是360° context.fill(); //画一个3/4弧 context.beginPath(); ,角度为0到270°的弧 context.arc(200, 300, 25, 0 * Math.PI, 3 / 2 * Math.PI, false); context.stroke(); } </script> </head> <body <canvas <!--如果浏览器不支持则显示如下字体--> 提示:你的浏览器不支持 标签 </canvas> </body> </html> |
五、绘制效果 
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