ylbtech-Docs-.NET-C#-指南-语言参考-预处理器指令:#region(C# 参考)
1.返回顶部
1、

#region(C# 参考)

  • 2015/07/20

利用 #region,可以指定在使用 Visual Studio Code 编辑器的大纲功能可展开或折叠代码块。 在较长的代码文件中,能够折叠或隐藏一个或多个区域会十分便利,这样,可将精力集中于当前处理的文件部分。 下面的示例演示如何定义区域:

C#复制
#region MyClass definition
public class MyClass
{
static void Main()
{
}
}
#endregion

备注

#region 块必须通过 #endregion 指令终止。

#region 块不能与 #if 块重叠。 但是,可以将 #region 块嵌套在 #if 块内,或将 #if 块嵌套在 #region 块内。

请参阅

2、
2.返回顶部
 
3.返回顶部
 
4.返回顶部
 
5.返回顶部
1、
2、
 
6.返回顶部
 
作者:ylbtech
出处:http://ylbtech.cnblogs.com/
本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。

Docs-.NET-C#-指南-语言参考-预处理器指令:#region(C# 参考)的更多相关文章

  1. Docs-.NET-C#-指南-语言参考-预处理器指令:#pragma checksum(C# 参考)

    ylbtech-Docs-.NET-C#-指南-语言参考-预处理器指令:#pragma checksum(C# 参考) 1.返回顶部 1. #pragma checksum(C# 参考) 2015/0 ...

  2. Docs-.NET-C#-指南-语言参考-预处理器指令:#pragma warning(C# 参考)

    ylbtech-Docs-.NET-C#-指南-语言参考-预处理器指令:#pragma warning(C# 参考) 1.返回顶部 1. #pragma warning(C# 参考) 2015/07/ ...

  3. Docs-.NET-C#-指南-语言参考-预处理器指令:#pragma(C# 参考)

    ylbtech-Docs-.NET-C#-指南-语言参考-预处理器指令:#pragma(C# 参考) 1.返回顶部 1. #pragma(C# 参考) 2015/07/20 #pragma 为编译器给 ...

  4. Docs-.NET-C#-指南-语言参考-预处理器指令:#endregion(C# 参考)

    ylbtech-Docs-.NET-C#-指南-语言参考-预处理器指令:#endregion(C# 参考) 1.返回顶部 1. #endregion(C# 参考) 2015/07/20 #endreg ...

  5. Docs-.NET-C#-指南-语言参考-预处理器指令:#line(C# 参考)

    ylbtech-Docs-.NET-C#-指南-语言参考-预处理器指令:#line(C# 参考) 1.返回顶部 1. #line(C# 参考) 2015/07/20 借助 #line,可修改编译器的行 ...

  6. Docs-.NET-C#-指南-语言参考-预处理器指令:#error(C# 参考)

    ylbtech-Docs-.NET-C#-指南-语言参考-预处理器指令:#error(C# 参考) 1.返回顶部 1. #error(C# 参考) 2015/07/20 #error 可从代码中的特定 ...

  7. Docs-.NET-C#-指南-语言参考-预处理器指令:#warning(C# 参考)

    ylbtech-Docs-.NET-C#-指南-语言参考-预处理器指令:#warning(C# 参考) 1.返回顶部 1. #warning(C# 参考) 2015/07/20 #warning 允许 ...

  8. Docs-.NET-C#-指南-语言参考-预处理器指令:#undef(C# 参考)

    ylbtech-Docs-.NET-C#-指南-语言参考-预处理器指令:#undef(C# 参考) 1.返回顶部 1. #undef(C# 参考) 2018/06/30 #undef 允许你定义一个符 ...

  9. Docs-.NET-C#-指南-语言参考-预处理器指令:#define(C# 参考)

    ylbtech-Docs-.NET-C#-指南-语言参考-预处理器指令:#define(C# 参考) 1.返回顶部 1. #define(C# 参考) 2018/06/30 使用 #define 来定 ...

随机推荐

  1. 均分纸牌(Noip2002)

    1320:[例6.2]均分纸牌(Noip2002) 时间限制: 1000 ms         内存限制: 65536 KB提交数: 3537     通过数: 1839 [题目描述] 有n堆纸牌,编 ...

  2. 三种Timer

    一.基于 Windows 的标准计时器(System.Windows.Forms.Timer) 首先注意一点就是:Windows 计时器是为单线程环境设计的.它直接继承自Componet.Timer控 ...

  3. c语言1博客作业08

    一.本周作业头 这个作业属于那个课程 C语言程序设计II 这个作业要求在哪里 http://edu.cnblogs.com/campus/zswxy/SE2019-3/homework/9982 我在 ...

  4. Nginx页面图片错误 ERR_CONTENT_LENGTH_MISMATCH

    现场:nginx代理的网站有的虚拟目录的图片无法正常显示,提示 ERR_CONTENT_LENGTH_MISMATCH,不断刷新页面图片一条一条的显示出来. 解决方法:找到nginx的缓存文件目录,c ...

  5. Mac上搭建Python集成环境

    Jenkins安装 第一种方式下载安装包 官网 https://jenkins.io/download/ 下载安装包 第二种通过homebrew安装,前提需要安装jdk(推荐) brew instal ...

  6. python中的一切皆对象

    python中一切皆对象是这个语言灵活的根本.函数和类也是对象,属于python的一等公民.包括代码包和模块也都是对象.python的面向对象更加彻底. 可以赋值给一个变量可以添加到集合对象中可以作为 ...

  7. WebAPI学习

    WebAPI概述 今天的web计算平台包含了广泛的功能,其中的大部分均可以通过API(应用程序编程接口)访问. web平台归为6个基本设施,都会用到webapi,包括存储服务.消息服务.计算服务.信息 ...

  8. loj 3102

    题目大意: 给定 \(m\) 棵无向树\(\left\{T_{1}=\left(V_{1}, E_{1}\right), T_{2}=\left(V_{2}, E_{2}\right), \cdots ...

  9. 24、Checkpoint原理剖析

    一.原理 1.Checkpoint是什么 Checkpoint,是Spark提供的一个比较高级的功能. 有的时候,比如说,我们的Spark应用程序,特别的复杂,然后呢,从初始的RDD开始,到最后整个应 ...

  10. 《挑战30天C++入门极限》C++面向对象编程入门:类(class)

        C++面向对象编程入门:类(class) 上两篇内容我们着重说了结构体相关知识的操作. 以后的内容我们将逐步完全以c++作为主体了,这也意味着我们的教程正式进入面向对象的编程了. 前面的教程我 ...