为什么使用HandlerAdapter?

    SpringMVC使用一个Servlet(DispacherServlet)代理所有的请求 ,
SpringMVC中的处理器是方法级别的处理器,而非类级别的处理,这样只要不定义类变量,就很容易在单例的情况下保证线程安全。同时对处理器进行统一封装,最大程度重用代码。





总结流程


  Spring工作流程描述
1. 用户向服务器发送请求,请求被Spring 前端控制Servelt DispatcherServlet捕获;
2. DispatcherServlet对请求URL进行解析,得到请求资源标识符(URI)。然后根据该URI,调用HandlerMapping获得该Handler配置的所有相关的对象(包括Handler对象以及Handler对象对应的拦截器),最后以HandlerExecutionChain对象的形式返回;
3. DispatcherServlet 根据获得的Handler,选择一个合适的HandlerAdapter。(附注:如果成功获得HandlerAdapter后,此时将开始执行拦截器的preHandler(...)方法)
4. 提取Request中的模型数据,填充Handler入参,开始执行Handler(Controller)。 在填充Handler的入参过程中,根据你的配置,Spring将帮你做一些额外的工作:
HttpMessageConveter: 将请求消息(如Json、xml等数据)转换成一个对象,将对象转换为指定的响应信息
数据转换:对请求消息进行数据转换。如String转换成Integer、Double等
数据根式化:对请求消息进行数据格式化。 如将字符串转换成格式化数字或格式化日期等
数据验证: 验证数据的有效性(长度、格式等),验证结果存储到BindingResult或Error中
5. Handler执行完成后,向DispatcherServlet 返回一个ModelAndView对象;
6. 根据返回的ModelAndView,选择一个适合的ViewResolver(必须是已经注册到Spring容器中的ViewResolver)返回给DispatcherServlet ;
7. ViewResolver 结合Model和View,来渲染视图
8. 将渲染结果返回给客户端。 Spring工作流程描述
为什么Spring只使用一个Servlet(DispatcherServlet)来处理所有请求?
详细见J2EE设计模式-前端控制模式
Spring为什么要结合使用HandlerMapping以及HandlerAdapter来处理Handler?
符合面向对象中的单一职责原则,代码架构清晰,便于维护,最重要的是代码可复用性高。如HandlerAdapter可能会被用于处理多种Handler。

springmvc 与struts2对比

  • struts2是类级别的拦截, 一个类对应一个request上下文,

    springmvc是方法级别的拦截,一个方法对应一个request上下文,而方法同时又跟一个url对应

    所以说从架构本身上 spring3 mvc就容易实现restful url

    而struts2的架构实现起来要费劲

    因为struts2 action的一个方法可以对应一个url

    而其类属性却被所有方法共享,这也就无法用注解或其他方式标识其所属方法了

  • spring3mvc的方法之间基本上独立的,独享request response数据

    请求数据通过参数获取,处理结果通过ModelMap交回给框架

    方法之间不共享变量

    而struts2搞的就比较乱,虽然方法之间也是独立的,但其所有Action变量是共享的

    这不会影响程序运行,却给我们编码 读程序时带来麻烦

  • 由于Struts2需要针对每个Request进行封装,把Request,Session等Servlet生命周期的变量封装成一个一个Map,

    供给每个Action使用,并保证线程安全。所以在原则上,是比较耗费内存的.

  • 运行性能上:

    Jsp+servlet>struts1>spring mvc>struts2+freemarker>>struts2,ognl,值栈。

    开发效率上,基本正好相反。值得强调的是,spring mvc开发效率和struts2不相上下。

    Struts2的性能低的原因是因为OGNL和值栈造成的。所以,如果你的系统并发量高,可以使用freemaker进行显示,而不是采用OGNL和值栈。这样,在性能上会有相当大得提高。

  • Struts2的优点

    Struts2 是一个相当强大的Java Web开源框架,是一个基于POJO的Action的MVC Web框架。它基于当年的Webwork和XWork框架,继承其优点,同时做了相当的改进。

    1、Struts2基于MVC架构,框架结构清晰,开发流程一目了然,开发人员可以很好的掌控开发的过程。(开发人员可以把大部分关注点转移到业务逻辑的实现上)

    2、使用OGNL进行参数传递。(使用标签可以更方便的访问各个域或者参数的值)

    3、强大的拦截器.(异常处理,文件上传,登录验证,权限验证)

看完了Spring是什么,再来看看Spring有哪些优点

Spring是一个轻量级的ioc(控制反转)和AOP(依赖注入)容器框架。

  • 使用Spring的IOC容器,将对象之间的依赖关系交给Spring,降低组件之间的耦合性,让我们更专注于应用逻辑
  • 可以提供众多服务,事务管理,WS等。
  • AOP的很好支持,方便面向切面编程。
  • 对主流的框架提供了很好的集成支持,如hibernate,Struts2,JPA等
  • Spring DI机制降低了业务对象替换的复杂性。
  • Spring属于低侵入,代码污染极低。
  • Spring的高度可开放性,并不强制依赖于Spring,开发者可以自由选择Spring部分或全部

Hibernate优点

  • 对象/关系数据库映射(ORM)

    它使用时只需要操纵对象,使开发更对象化,抛弃了数据库中心的思想,完全的面向对象思想
  • 透明持久化(persistent)

    带有持久化状态的、具有业务功能的单线程对象,此对象生存期很短。这些对象可能是普通的JavaBeans/POJO,这个对象没有实现第三方框架或者接口,唯一特殊的是他们正与(仅仅一个)Session相关联。一旦这个Session被关闭,这些对象就会脱离持久化状态,这样就可被应用程序的任何层自由使用。(例如,用作跟表示层打交道的数据传输对象。)
  • 事务Transaction(org.hibernate.Transaction)

    应用程序用来指定原子操作单元范围的对象,它是单线程的,生命周期很短。它通过抽象将应用从底层具体的JDBC、JTA以及CORBA事务隔离开。某些情况下,一个Session之内可能包含多个Transaction对象。尽管是否使用该对象是可选的,但无论是使用底层的API还是使用Transaction对象,事务边界的开启与关闭是必不可少的。
  • 它没有侵入性,即所谓的轻量级框架
  • 移植性会很好
  • 缓存机制,提供一级缓存和二级缓存
  • 简洁的HQL编程

Hibernate缺点

  • Hibernate在批量数据处理时有弱势
  • 针对单一对象简单的增删查改,适合于Hibernate,而对于批量的修改,删除,不适合用Hibernate,这也是OR框架的弱点;要使用数据库的特定优化机制的时候,不适合用Hibernate

    这里有更详细的:

    http://blog.sina.com.cn/s/blog_4fef5df10100nxmm.html

    • Hibernate的优缺点:

      优点:1、程序更加面向对象;

      2、提高了生产率;

      3、方便移植(修改配置文件);

      4、无侵入性。

      缺点:

      1、效率比JDBC略差;

      2、不适合批量操作。

hibernate适用场景

hibernate只适合做中小型项目,因为其性能是个大问题,ps:当然能把hibernate性能优化的很好是例外,

Hibernate有四种查询方案:

  • get,load方法,根据id查找对象; 注:区别(1) .get是直接到数据库查询;load是生成一个代理,用的时候在去查,性能好点 2). get使用id获取对象不存在,报null指针异常, load不会)
  • HQL--hibernate query language(查询对象:Query)
  • Criteria--标准查询语言(查询对象:Criteria,查询条件:Criterion)
  • 通过sql来查(查询对象:SQLQuery)

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