iOS使用自定义字体的方法(内置和任意下载ttf\otf\ttc字体文件)
最近做了个有关阅读的应用,使用了自定义字体,学习了一下这方面的知识。
1.首先是最简单也普遍的做法,打包内置字符库文件:
把字体库文件添加到工程,如font1.ttf添加到工程,然后在工程plist添加一项Fonts provided by application,这是个数组,然后添加key item1,value就是刚才说的font1.ttf,如图:

那么在工程里就可以直接使用这个字体,直接用
+ (UIFont *)fontWithName:(NSString *)fontName size:(CGFloat)fontSize; 即可。
不过需要注意的是,这个fontName不是文件名,而是里面真正的字体名。如上面的font1.ttf里面的字体是MFQingShu_Noncommercial-Regular,那就直接用
UIFont *font = [UIFont fontWithName:@"MFQingShu_Noncommercial-Regular" size:12];就能去到正确的字体。
2.但是一般来说,字体文件比较大,不该内置,而且如果都用plist预定义的方式,那肯定就没法覆盖全,导致用户不能使用更多自己喜欢的字体。所以应该用代码读取字体的方式:
提供字体文件路径,返回所需要字体:
-(UIFont*)customFontWithPath:(NSString*)path size:(CGFloat)size
{
NSURL *fontUrl = [NSURL fileURLWithPath:path];
CGDataProviderRef fontDataProvider = CGDataProviderCreateWithURL((__bridge CFURLRef)fontUrl);
CGFontRef fontRef = CGFontCreateWithDataProvider(fontDataProvider);
CGDataProviderRelease(fontDataProvider);
CTFontManagerRegisterGraphicsFont(fontRef, NULL);
NSString *fontName = CFBridgingRelease(CGFontCopyPostScriptName(fontRef));
UIFont *font = [UIFont fontWithName:fontName size:size];
CGFontRelease(fontRef);
return font;
}
这样就不需要在plist设定任何东西,只需要得到字体库文件的路径,就可以取出对应的字体。
上面的方法对于TTF、OTF的字体都有效,但是对于TTC字体,只取出了一种字体。因为TTC字体是一个相似字体的集合体,一般是字体的组合。所以如果对字体要求比较高,所以可以用下面的方法把所有字体取出来:
-(NSArray*)customFontArrayWithPath:(NSString*)path size:(CGFloat)size
{
CFStringRef fontPath = CFStringCreateWithCString(NULL, [path UTF8String], kCFStringEncodingUTF8);
CFURLRef fontUrl = CFURLCreateWithFileSystemPath(NULL, fontPath, kCFURLPOSIXPathStyle, );
CFArrayRef fontArray =CTFontManagerCreateFontDescriptorsFromURL(fontUrl);
CTFontManagerRegisterFontsForURL(fontUrl, kCTFontManagerScopeNone, NULL);
NSMutableArray *customFontArray = [NSMutableArray array];
for (CFIndex i = ; i < CFArrayGetCount(fontArray); i++){
CTFontDescriptorRef descriptor = CFArrayGetValueAtIndex(fontArray, i);
CTFontRef fontRef = CTFontCreateWithFontDescriptor(descriptor, size, NULL);
NSString *fontName = CFBridgingRelease(CTFontCopyName(fontRef, kCTFontPostScriptNameKey));
UIFont *font = [UIFont fontWithName:fontName size:size];
[customFontArray addObject:font];
} return customFontArray;
}
不过这个方法只支持7.0以上,暂时在7.0以下没有找到方法。
个人看法,因为ttc里面的字体都比较相似,所以其实使用一个也足以。
附:(字体的介绍)
TTF(TrueTypeFont)是一种字库名称。TTF(TrueTypeFont)是Apple公司和Microsoft公司共同推出的字体文件格式,随着windows的流行,已经变成最常用的一种字体文件表示方式。
iOS使用自定义字体的方法(内置和任意下载ttf\otf\ttc字体文件)的更多相关文章
- js-DOM ~ 04. BOM:浏览器对象模型window. 、定时器、在线用户、祝愿墙、BOM的内置方法内置对象
multiple. select列表多选 触发事件后调用有参数的函数要先创建一个函数,然后在函数内调用执行函数 Array.from(伪数组):伪数组变为真数组 indexOf():查询字符的索引 a ...
- 通过scrapy内置的ImagePipeline下载图片到本地、并提取本地保存地址
1.通过scrapy内置的ImagePipeline下载图片到本地 2.获取图片保存本地的地址 1.通过scrapy内置的ImagePipeline下载图片到本地 1)在settings.py中打开 ...
- python-面向对象速查表-内置方法-内置函数-内置属性(只整理了部分内容)
今日临时总结的内容,可能还有些不正确的地方,初步当做个速查表吧. 类的内置函数(继承object的,自己重写) 内置函数 执行时机 注意点 调用案例 __init__ 实例化对象时 不允许写返回值(r ...
- python 之 面向对象(多态性、装饰器方法 内置函数补充)
7.6 多态性 1 什么是多态性 多态指的是同一种事物多种形态,在程序中用继承可以表现出多态.多态性:可以在不用考虑对象具体类型的前提下而直接使用对象下的方法 2.为什要用多态 用基类创建一套统一的规 ...
- 对象内置的方法/内置的 Symbol 值
内置的 Symbol 值 除了定义自己使用的 Symbol 值以外,ES6 还提供了 11 个内置的 Symbol 值,指向语言内部使用的方法. Symbol.hasInstance 对象的Symbo ...
- Spring boot内置Tomcat的临时目录被删除导致文件上传不了-问题解析
目录 1.问题 2.1. 为什么需要使用这个/tmp/tomcat*? 2.2.那个 /tmp/tomcat* 目录为什么不存在? 三.解决办法 修改 springboot 配置,不要在/tmp 下创 ...
- Scrapy框架学习 - 使用内置的ImagesPipeline下载图片
需求分析需求:爬取斗鱼主播图片,并下载到本地 思路: 使用Fiddler抓包工具,抓取斗鱼手机APP中的接口使用Scrapy框架的ImagesPipeline实现图片下载ImagesPipeline实 ...
- python面向对象的基础语法(dir内置函数、self参数、初始化方法、内置方法和属性)
面相对象基础语法 目标 dir 内置函数 定义简单的类(只包含方法) 方法中的 self 参数 初始化方法 内置方法和属性 01. dir 内置函数(知道) 在 Python 中 对象几乎是无所不在的 ...
- 反射,内置方法,__str__ __repr__
反射 反射用到的mmp模块 def wahaha():print('wahaha') class QQxing: def __init__(self,name): self.name = name d ...
随机推荐
- ssh 综合
文件夹结构: 搭建项目: 1.创建web项目 2.创建各种包. com.atguigu.surveypark.dao.impl com.atguigu.surveypark.model com.atg ...
- bigdata_一篇文看懂Hadoop
本文转载:暂未找到原出处,如需署名 请联系 我们很荣幸能够见证Hadoop十年从无到有,再到称王.感动于技术的日新月异时,希望通过这篇内容深入解读Hadoop的昨天.今天和明天,憧憬下一个十年. 本文 ...
- Android学习----异常(2):Please ensure that adb is correctly located at ' ... '
打开任务管理器,在后台进程中找到 kadb,结束这个进程,重新启动eclipse.
- 优秀的前端project如何制定一个老师--html学习路径
一个好的前端project教师发展,不是一蹴而就,它需要大量的学习和积累. 至于谁刚开始学习的人,如何入门.学习如何选择我的路线,做了各种工具? 1. 学习之前 1.不要着急看一些复杂网页效果的代码 ...
- MAC 命令行工具(Command Line Tools)安装
不过升级后安装命令行工具(Command Line Tools)时发现官网没有clt的下载安装包了,原来改了,使用命令在线安装. 打开终端,输入命令:xcode-select --install 选择 ...
- Unity3D-RPG项目实战(3):整合Visual Studio 2013开发环境
古人云:工欲善其事必先利其器,IDE尽管属于一个非常上层的工具,可是一个好的IDE对工作效率提高还是非常大的. 事实上我还是满想用一下官方推荐的Mono,毕竟跨平台如今还是非常重要的一个特性.尝试了这 ...
- Ormlite or()的使用
如题,由于不熟悉这个框架的API,所以用的时候出错了,直接上代码 public List<Type> getAllBetweenDate(String start, String end) ...
- [Unity3D]Unity3D游戏开发之刀光剑影特效的实现
大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei. 我实在不明确有的人为什么不喜欢武侠/仙侠类游戏,也许是因为武侠/仙侠类游戏身上被永远烙上的国 ...
- .NET到Node.js
从.NET到Node.js谈前后端分离实践(by vczero) 一.最初的[无分离]实践 11年末的时候,用winForm开发程序,拖拖控件,点点按钮,连接数据库,做一些基本的管理系统:Java ...
- MySQL之GROUP BY用法误解
1.说明 “Group By”从字面意义上理解就是根据“By”指定的规则对数据进行分组,所谓的分组就是将一个“数据集”划分成若干个“小区域”,然后针对若干个“小区域”进行数据处理.(只是简单说明这个 ...