Android有效的治疗方法Bitmap,减少内存
Android有效的治疗方法Bitmap,减少内存
照片可能有不同的大小。
在很多情况下,大小。比如,我们的Camera应用,我们所拍的照片的大小远大于屏幕显示的大小
假如你的应用被限制了内存使用,显而易见,你会选择载入一个低分辨率的图片。这张低分辨率的图片应该匹配屏幕的尺寸。更高分辨率的图像没有提供不论什么可见的优点,但仍占用宝贵的内存。并且因为额外的动态缩放。会带来额外的性能开销。
本篇文章教你通过载入一个小尺寸的图片样本,来修饰一张大图,而且没有超过应用的内存限制。
原文地址http://wear.techbrood.com/training/displaying-bitmaps/load-bitmap.html
获取图片的类型尺寸
每种解码方法都有一些标识位,你能够通过配置BitmapFactory.Options这些标识位来实现。设置inJustDecodeBounds的属性为true的时候,我们解码的时候不分配内存。返回的Bitmap为null,可是我们设置了outWidth,outHeight和outMimeType。这样的技术能够预先获取到Bitmap的大小数据和类型数据。
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inJustDecodeBounds = true;
BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.id.myimage, options);
int imageHeight = options.outHeight;
int imageWidth = options.outWidth;
String imageType = options.outMimeType;
为了避免java.lang.OutOfMemory exceptions,在解码图片之前。预先检查Bitmap的大小,除非你有绝对的把握你的bitmap有合适的大小,而且在内存大小限制范围之内。
载入缩放的图片到内存
- 预计载入整个图像所占用的内存
- 你能够接收的内存使用量和你程序能够使用的内存
- 你放该图片的ImageView的尺寸或者其它UI组件的尺寸
- 屏幕的大小
比如。我们不值得将大小为1024x768 pixel的图片放到128*96 pixel的缩略图控件(ImageVIew)里面。
比如,我们想把一张2048*1536的图片解码为仅仅有1/4大小的图片512*384,载入到内存里卖年仅仅有0.75MB的大小,远远小宇原图12MB的大小(使用ARGB_8888通道的图片)。
这里有一种计算样本图片的方法。依据目标图片的宽度和高度width和height:
public static int calculateInSampleSize(
BitmapFactory.Options options, int reqWidth, int reqHeight) {
// Raw height and width of image
final int height = options.outHeight;
final int width = options.outWidth;
int inSampleSize = 1; if (height > reqHeight || width > reqWidth) { final int halfHeight = height / 2;
final int halfWidth = width / 2; // Calculate the largest inSampleSize value that is a power of 2 and keeps both
// height and width larger than the requested height and width.
while ((halfHeight / inSampleSize) > reqHeight
&& (halfWidth / inSampleSize) > reqWidth) {
inSampleSize *= 2;
}
} return inSampleSize;
}
Note: A power of two value is calculated because the decoder uses a final value by rounding down to the nearest power of two, as per the inSampleSize documentation.
public static Bitmap decodeSampledBitmapFromResource(Resources res, int resId,
int reqWidth, int reqHeight) { // First decode with inJustDecodeBounds=true to check dimensions
final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inJustDecodeBounds = true;
BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options); // Calculate inSampleSize
options.inSampleSize = calculateInSampleSize(options, reqWidth, reqHeight); // Decode bitmap with inSampleSize set
options.inJustDecodeBounds = false;
return BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options);
}
这样的方法能够帮助我们轻松有效的载入一张100*100的缩略图片:
mImageView.setImageBitmap(
decodeSampledBitmapFromResource(getResources(), R.id.myimage, 100, 100));
BitmapFactory.decode* asneed。
有几种从以下android Developer通过上面的翻译,我觉得非常有用。添加注意它。(*^__^*)
嘻嘻
Android有效的治疗方法Bitmap,减少内存的更多相关文章
- Android开发优化之——对Bitmap的内存优化
http://blog.csdn.net/arui319/article/details/7953690 在Android应用里,最耗费内存的就是图片资源.而且在Android系统中,读取位图Bitm ...
- 解析Android开发优化之:对Bitmap的内存优化详解
在Android应用里,最耗费内存的就是图片资源.而且在Android系统中,读取位图Bitmap时,分给虚拟机中的图片的堆栈大小只有8M,如果超出了,就会出现OutOfMemory异常.所以,对于图 ...
- android app性能优化大汇总(内存性能优化)
转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! 写在最前: 本文的思路主要借鉴了2014年AnDevCon开发者大会的一个演讲PPT,加上 ...
- 对Bitmap的内存优化
在Android应用里,最耗费内存的就是图片资源.而且在Android系统中,读取位图Bitmap时,分给虚拟机中的图片的堆栈大小只有8M,如果超出了,就会出现OutOfMemory异常.所以,对于图 ...
- 【转】Android开发之Bitmap的内存优化详解
本文来源:转载自: http://mobile.51cto.com/abased-410796.htm 在Android应用里,最耗费内存的就是图片资源.而且在Android系统中,读取位图Bitma ...
- Android性能优化:谈话Bitmap内存管理和优化
最近除了那些忙着项目开发的事情,目前正在准备我的论文.短的时间没有写博客,今晚难得想总结.只要有一点时间.因此,为了凑合用,行.唠叨罗嗦,直接进入正题. 从事Android自移动终端的发展,想必是常常 ...
- android通过BitmapFactory.decodeFile获取图片bitmap报内存溢出的解决办法
android通过BitmapFactory.decodeFile获取图片bitmap报内存溢出的解决办法 原方法: public static Bitmap getSmallBitmap(Strin ...
- android bitmap的内存分配和优化
首先Bitmap在Android虚拟机中的内存分配,在Google的网站上给出了下面的一段话 大致的意思也就是说,在Android3.0之前,Bitmap的内存分配分为两部分,一部分是分配在Dalvi ...
- Android笔记--Bitmap(二)内存管理
Bitmap(二) 内存管理 1.使用内存缓存保证流畅性 这种使用方式在ListView等这种滚动条的展示方式中使用最为广泛, 使用内存缓存 内存缓存位图可以提供最快的展示.但代价就是占用一定的内存空 ...
随机推荐
- 在C#主线程和子线程将数据传递给对方如何实现
在C#中主线程和子线程怎样实现互相传递数据 老帅 在C#中创建线程Thread时,能够有多种方法,而主线程和子线程之间又怎样实现互相传递数据,每种创建方法传递參数的效果是不同的,逐一看一下: 一.不 ...
- spring mvc 错误摘要--。位。
1....identifier of an instance of org.szgzw.ent.profile.baseinfo.enterprise.EnterpriseEntity was alt ...
- Directx11学习笔记【十一】 画一个简单的三角形--effect框架的使用
这里不再介绍effect框架的具体使用,有关effect框架使用可参考http://www.cnblogs.com/zhangbaochong/p/5475961.html 实现的功能依然是画一个简单 ...
- zoj 2156 - Charlie's Change
称号:拼布钱,表面值至1,5.10.25.寻求组成n表面值硬币的最大数目. 分析:dp,01背包.需要二元分割,除此以外TLE.使用每个硬币的数组记录数.轻松升级. 写了一个 多重背包的 O(NV)反 ...
- Java的λ表达(lambda)
λ表达的基本目的 回调Java8的λ表达式 说明了Java8的λ表达式的基本用途:完毕了回调的原意--代码的參数化. 回调:能够简单地说,假设你的方法须要override底层或JDK的某个类的方法,并 ...
- 原生js判断css动画结束 css 动画结束的回调函数
原文:原生js判断css动画结束 css 动画结束的回调函数 css3 的时代,css3--动画 一切皆有可能: 传统的js 可以通过回调函数判断动画是否结束:即使是采用CSS技术生成动画效果,Jav ...
- cocos2d-x box2d Demo注解
勤奋努力,持之以恒. 核心概念 Box2D 中有一些主要的对象,这里我们先做一个简要的定义,在随后的文档里会有更具体的描写叙述. 刚体(rigid body) 一块十分坚硬的物质,它上面的不论什么两点 ...
- ArcMap合并之路 -- 该段路合并成一个完整的路
#1: 用 Arctoolbox\Data Management Tools\Generalization\dissolve 工具 #2: Options:dissolve field 项选" ...
- Android中的表格布局TableLayout
表格布局最基本的三个属性: XML代码实例: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLa ...
- qml动画控制器AnimationController
AnimationController: 一般的动画是使用定时器来完毕的,可是AnimationController同意给定的动画,手动控制,能够通过控制她的progress属性来操作动画的进度. c ...