soj1091 指环王 bfs+hash+剪枝
原题链接http://acm.scu.edu.cn/soj/problem.action?id=1091
这题的主要解法就是搜索,我用的是bfs,用map将二维数组处理成字符串作为主键,到达当前状态的最少步数作为键值,就能实现判重,如果当前最少步数已经超过10步,直接退出。但是这样做的时间是1292ms,虽然能够通过,但没能达到最优。
如果能够找到完美的编码函数,就可以不用map,时间应该能够更快,但是25!/12!/12!已经超过了数组的最大容量,找到编码函数也没用了。后来我又想到可以利用剪枝,因为这题限制了10步,设当前的位置不对的棋子数为h(x),当前已经走了y步,如果h(x)+y>10就说明不可能在10步之内完成,直接剪掉。
前面说过,可以把二维数组处理成为字符串作为主键,也可以把二维数组进行二进制压缩,用int作为主键应该会更快。
总之,最大的优化就是剪枝,剪枝后时间为0ms。这题用dfs+剪枝也能过,但没能判重,浪费了不少时间。比赛时,写A*代码应该最为简单。
AC代码:
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<map>
#include<queue>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int maxn=30;
int goal[][5]={
1,1,1,1,1,
0,1,1,1,1,
0,0,2,1,1,
0,0,0,0,1,
0,0,0,0,0
};
const int dx[]={1,1,2,2,-1,-1,-2,-2};
const int dy[]={2,-2,1,-1,2,-2,1,-1};
int v[maxn];
struct node{
int x,y;
node(){
}
node(int x,int y):x(x),y(y){
}
};
void deal(){
v[0]=1;
for(int i=1;i<27;++i) v[i]=2*v[i-1];
}
inline int get1(int (*a)[5]){ //统计位置不对的棋子
int c=0;
for(int i=0;i<5;++i)
for(int j=0;j<5;++j){
if(a[i][j]==2) continue;
else {
if(a[i][j]!=goal[i][j]) ++c;
}
}
return c;
}
int get2(int (*a)[5]){ //二进制的值
int c=0;
for(int i=0;i<5;++i)
for(int j=0;j<5;++j){
c+=a[i][j]*v[i*5+j];
}
return c;
}
int get3(int (*a)[5]){ //空地的位置
for(int i=0;i<5;++i)
for(int j=0;j<5;++j)
if(a[i][j]==2) return i*5+j;
}
void get4(int (*a)[5],int h,int pos){ //解码
h-=2*v[pos];
a[pos/5][pos%5]=2;
for(int i=0;i<25;++i){
if(i==pos) {
h=h>>1;
continue;
}
else {
a[i/5][i%5]=h&1;
h=h>>1;
}
}
}
int bfs(int (*a)[5]){
if(get1(a)>10) return -1;
map<int,node>ha;
queue<int>q;
int f=get2(a);
q.push(f);
ha[f]=node(0,get3(a));
while(!q.empty()){
int h=q.front();
q.pop();
int b[5][5];
node g=ha[h];
get4(b,h,g.y);
int d1=get1(b);
if(d1+g.x>10) continue;
if(d1==0) return g.x;
int x=g.y/5,y=g.y%5;
int old[5][5];
for(int i=0;i<8;++i){
int nx=x+dx[i],ny=y+dy[i];
if(nx<0||ny<0||nx>=5||ny>=5) continue;
memcpy(old,b,sizeof(b));
swap(old[x][y],old[nx][ny]);
int k=get2(old);
if(ha.count(k)) continue;
q.push(k);
ha[k]=node(ha[h].x+1,get3(old));
}
}
return -1;
}
int main(){
deal();
int T;
scanf("%d",&T);
char ch[5][5];
int s[5][5];
while(T--){
for(int i=0;i<5;++i)
scanf("%s",ch[i]);
for(int i=0;i<5;++i)
for(int j=0;j<5;++j){
s[i][j]=ch[i][j]-'0';
}
int ans=bfs(s);
if(ans==-1) printf("Unsolvable in less than 11 move(s).\n");
else printf("Solvable in %d move(s).\n",ans);
}
return 0;
}
如有不当之处欢迎指出!
soj1091 指环王 bfs+hash+剪枝的更多相关文章
- NOIP 模拟 玩积木 - 迭代加深搜索 / bfs+hash+玄学剪枝
题目大意: 有一堆积木,0号节点每次可以和其上方,下方,左上,右下的其中一个交换,问至少需要多少次达到目标状态,若步数超过20,输出too difficult 目标状态: 0 1 1 2 2 2 3 ...
- 【BZOJ】1054: [HAOI2008]移动玩具(bfs+hash)
http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1054 一开始我还以为要双向广搜....但是很水的数据,不需要了. 直接bfs+hash判重即可. # ...
- [BZOJ1054][HAOI2008]移动玩具 bfs+hash
1054: [HAOI2008]移动玩具 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 2432 Solved: 1355[Submit][Stat ...
- HDU-1043 Eight八数码 搜索问题(bfs+hash 打表 IDA* 等)
题目链接 https://vjudge.net/problem/HDU-1043 经典的八数码问题,学过算法的老哥都会拿它练搜索 题意: 给出每行一组的数据,每组数据代表3*3的八数码表,要求程序复原 ...
- hdu.1067.Gap(bfs+hash)
Gap Time Limit: 20000/10000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Subm ...
- BFS+Hash(储存,判重) HDOJ 1067 Gap
题目传送门 题意:一个图按照变成指定的图,问最少操作步数 分析:状态转移简单,主要是在图的存储以及判重问题,原来队列里装二维数组内存也可以,判重用神奇的hash技术 #include <bits ...
- POJ3697+BFS+hash存边
/* 疾速优化+hash存边 题意:给定一个包含N(1 ≤ N ≤ 10,000)个顶点的无向完全图,图中的顶点从1到N依次标号.从这个图中去掉M(0 ≤ M ≤ 1,000,000)条边,求最后与顶 ...
- poj 2046 Gap(bfs+hash)
Description Let's play a card game called Gap. You have cards labeled with two-digit numbers. The fi ...
- poj 2697 A Board Game(bfs+hash)
Description Dao was a simple two-player board game designed by Jeff Pickering and Ben van Buskirk at ...
随机推荐
- scrapy_随机user-agent
什么是user-agent? 用户代理,服务器识别用户的操作系统,浏览器类型和渲染引擎,不同浏览器的user-agent是不同的 如何随机更改user-agent? 1. 在setting中添加use ...
- java1.8--Optional类
身为一名Java程序员,大家可能都有这样的经历:调用一个方法得到了返回值却不能直接将返回值作为参数去调用别的方法.我们首先要判断这个返回值是否为null,只有在非空的前提下才能将其作为其他方法的参数. ...
- 防盗链[referer]
原文出处:http://www.cnblogs.com/devilfree/archive/2012/09/11/2680914.html 总结一下今天学习防盗链Filter的一些知识点: 防盗链要实 ...
- 数据访问(DAO)
那些年,到处刮起了业务处理分层的大风,无论何时何地,都有某MVC框架.Spring管理的Service.以及iBatis和Hibernate等代表的DAO,SSH.SSI等成了标准.然而,我们仔细研究 ...
- 一个滑动选中RecyclerView中Item的布局SlidingCheckLayout,手指滑过Item时多项选中。
SlidingCheckLayout是一个滑动选中RecyclerView中Item的布局,手指滑过Item时多项选中. 作者:竹尘居士 github:https://github.com/homgw ...
- 20165318 预备作业二 学习基础和C语言基础调查
20165318 学习基础和C语言基础调查 技能学习经验 我们这一代人,或多或少的都上过各种兴趣班,舞蹈钢琴画画书法,我也是如此.可这些技能中,唯一能拿的出手的就是舞蹈了.按照<优秀的教学方法- ...
- ELK安装
一.概念 1.核心组成 ELK由Elasticsearch.Logstash和Kibana三部分组件组成: Elasticsearch是个开源分布式搜索引擎,它的特点有:分布式,零配置,自动发现,索引 ...
- hexo 博客支持PWA和压缩博文
目标网站 https://blog.rmiao.top/ PWA yarn add hexo-offline 然后在root config.yml里新增 # offline config passed ...
- python中的time模块
time模块--时间获取和转换 time模块提供各种时间相关的功能 与时间相关的模块有:time,datetime,calendar 必要说明: 这个模块的功能不是适用于所有的平台 这个模块中定义的大 ...
- Restful、Jersey和JAX-RS
一:MVC与SpringMVC MVC:是一种思想,是一种设计模式 SpringMVC:是一个框架,实现了MVC这种思想. 之前:写JSP页面,比较繁琐.eg:在页面显示用户列表,我们会在JSP页面 ...