本文转自stormzhang的ANDROID SUPPORT兼容包详解

背景

来自于知乎上邀请回答的一个问题Android中AppCompat和Holo的一个问题?, 看来很多人还是对这些兼容包搞不清楚,那么干脆写篇博客吧.

Support Library

我们都知道Android一些SDK比较分裂,为此google官方提供了Android Support Library package 系列的包来保证高版本sdk开发的向下兼容性, 所以你可能经常看到v4,v7,v13这些数字,首先我们就来理清楚这些数字的含义,以及它们之间的区别。

  • support-v4

  用在API lever 4(即Android 1.6)或者更高版本之上。它包含了相对更多的内容,而且用的更为广泛,例如:Fragment,NotificationCompat,LoadBroadcastManager,ViewPager,  PageTabStrip,Loader,FileProvider 等

  Gradle引用方法:

compile 'com.android.support:support-v4:21.0.3'
  • support-v7

  这个包是为了考虑API level 7(即Android 2.1)及以上版本而设计的,但是v7是要依赖v4这个包的,v7支持了Action Bar以及一些Theme的兼容。

  Gradle引用方法:

compile 'com.android.support:appcompat-v7:21.0.3'
  • support-v13

  这个包的设计是为了API level 13(即Android 3.2)及更高版本的,一般我们都不常用,平板开发中能用到,这里就不过多介绍了。

Theme

回到知乎上的这个问题,我们来介绍下各种Theme的概念。

  • Hoho Theme

  在4.0之前Android可以说是没有设计可言的,在4.0之后推出了Android Design,从此Android在设计上有了很大的改善,而在程序实现上相应的就是Holo风格,所以你看到有类似 Theme.Holo.Light、 Theme.Holo.Light.DarkActionBar 就是4.0的设计风格,但是为了让4.0之前的版本也能有这种风格怎么办呢?这个时候就不得不引用v7包了,所以对应的就有 Theme.AppCompat.Light、 Theme.AppCompat.Light.DarkActionBar,如果你的程序最小支持的版本是4.0,那么可以不用考虑v7的兼容。

  • Material Design Theme

  今年的5.0版本,Android推出了Material Design的概念,这是在设计上Android的又一大突破。对应的程序实现上就有 Theme.Material.Light、 Theme.Material.Light.DarkActionBar等,但是这种风格只能应用在在5.0版本的手机,如果在5.0之前应用Material Design该怎么办呢?同样的引用appcompat-v7包,这个时候的Theme.AppCompat.Light、 Theme.AppCompat.Light.DarkActionBar就是相对应兼容的Material Design的Theme。

注意事项

  • gradle引用appcompat-v7包的时候就不需要引用v4了,因为v7里默认包含了v4包;

  • compile ‘com.android.support:appcompat-v7:21.0.3’ 中的21代表API level 21推出的兼容包,所以如果你引用的是21之前的版本,则默认这些Theme.AppCompat.Light是Holo风格的,从21开始的版本默认是Material风格

  • 使用appcompat之后,你的所有的Activity应该继承自ActionBarActivity,而ActionBarActivity继承自FragmentActivity,所以放心的使用Fragment;

最后,相信已经讲的很清楚了,大家有问题可直接博客留言。如果英语好的,可直接移步官方最权威的解释https://developer.android.google.cn/topic/libraries/support-library/features.html

转:android Support 兼容包详解的更多相关文章

  1. 33、Android Support兼容包详解(转载)

    原文转自:微信分享 2015-03-31 22:11 背景 来自于知乎上邀请回答的一个问题Android中AppCompat和Holo的一个问题?, 看来很多人还是对这些兼容包搞不清楚,那么干脆写篇博 ...

  2. Android Support兼容包详解

    原文:http://www.open-open.com/lib/view/open1427852683115.html

  3. Android SDK中的Support兼容包详解

    这篇文章主要介绍了Android SDK中的Support兼容包详解,本文详细区分了Support Library的版本区别.各种Theme的概念和使用注意事项等内容,需要的朋友可以参考下 背景 来自 ...

  4. Android Support Palette使用详解

    使用Palette API选择颜色 良好的视觉设计是app成功所必不可少的, 而色彩设计体系是设计的基础构成. Palette包是支持包, 能够从图片中解析出突出的颜色, 从而帮助你创建出视觉迷人的应 ...

  5. Android Support WorkManager使用详解

    使用WorkManager调度任务 WorkManager是一个库, 用以将工作入队, 当该工作的约束条件得到满足之后, WorkManager保证它的执行. WorkManager允许观测工作的状态 ...

  6. Android Design Support Library使用详解

    Android Design Support Library使用详解 Google在2015的IO大会上,给我们带来了更加详细的Material Design设计规范,同时,也给我们带来了全新的And ...

  7. android v7兼容包RecyclerView的使用(四)——点击事件的不同方式处理

    前三篇文章 android v7兼容包RecyclerView的使用(三)--布局管理器的使用 android v7兼容包RecyclerView的使用(二) android v7兼容包Recycle ...

  8. Xamarin android CardView的使用详解

    android 5.0新增加的一个控件CardView,在support v7兼容包中,意思就是卡片View,虽然可以设置阴影,圆角等等样式,但是我们也可以自己写出来,谷歌工程师之所以出这个,肯定是帮 ...

  9. ANDROID L——Material Design详解(UI控件)

    转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! Android L: Google已经确认Android L就是Android Lolli ...

随机推荐

  1. VCF和GVCF格式说明

    注意:本文的内容主要来自于GATK官网的讲解,所以vcf也是GATK产生的,用其他caller,比如varscan2产生的vcf文件的内容注释可能不一致. 参考:https://gatkforums. ...

  2. jenkins windows执行批处理脚本总是失败

    使用jenkins 在使用编译vc++的一个项目,在执行批处理脚本的时候总是失败, 但是在控制台无论是管理员还是普通用户都能正常编译,jenkins每次都失败,看日志就是调用一个cmd命令直接失败,e ...

  3. Qt大小端

    转:http://blog.csdn.net/usownh/article/details/42614185 大端模式和小端模式是计算机中经常涉及到的两种字节序,也有大端对齐.小端对齐.大尾.小尾等叫 ...

  4. Juniper SRX防火墙简明配置手册(转)

    在执行mit命令前可通过配置模式下show命令查看当前候选配置(Candidate Config),在执行mit后配置模式下可通过run show config命令查看当前有效配置(Active co ...

  5. PHP设计模式(六): 单例模式

  6. arp攻击的处理方法

    http://www.hacking-tutorial.com/tips-and-trick/4-steps-to-prevent-man-in-the-middle-attack-arp-poiso ...

  7. Mybatis中使用自定义的类型处理器处理枚举enum类型

    知识点:在使用Mybatis的框架中,使用自定义的类型处理器处理枚举enum类型 应用:利用枚举类,处理字段有限,可以用状态码,代替的字段,本实例,给员工状态字段设置了一个枚举类 状态码,直接赋值给对 ...

  8. Scrapy之Scrapy shell

    Scrapy Shell Scrapy终端是一个交互终端,我们可以在未启动spider的情况下尝试及调试代码,也可以用来测试XPath或CSS表达式,查看他们的工作方式,方便我们爬取的网页中提取的数据 ...

  9. WinCE数据通讯之Web Service分包传输篇

    前面写过<WinCE数据通讯之Web Service篇>那篇对于数据量不是很大的情况下单包传输是可以了,但是对于大数据量的情况下WinCE终端的内存往往会在解包或者接受数据时产生内存溢出. ...

  10. jquery validate检验

    <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8&quo ...