ACE_Reactor类
1.ACE反应器框架简介
反应器(Reactor):用于事件多路分离和分派的体系结构模式
对一个文件描述符指定的文件或设备的操作, 有两种工作方式: 阻塞与非阻塞。 在设计服务端程序时,如果采用阻塞模式将会影响整个系统的工作效率,改进方法有如下几个:
1)每建立一个Socket连接时,同时创建一个新线程对该Socket进行单独通信(采用阻塞的方式通信)。这种方式具有很高的响应速度,并且控制起来也很简单,在连接数较少的时候非常有效,但是如果对每一个连接都产生一个线程的无疑是对系统资源的一种浪费。
2)服务器端保存一个Socket连接列表,然后对这个列表进行轮询,如果发现某个Socket端口上有数据可读时(读就绪),则调用该socket连接的相应读操作;如果某个端口的Socket连接已经中断,则调用相应的析构方法关闭该端口。这样能充分利用服务器资源,效率得到了很大提高。
反应器本质上提供一组更高级的编程抽象,简化了事件驱动的分布式应用的设计和实现。除此而外,反应器还将若干不同种类的事件的多路分离集成到易于使用的API中。特别地,反应器对基于定时器的事件、信号事件、基于I/O端口监控的事件和用户定义的通知进行统一地处理。 ACE中的反应器与若干内部和外部组件协同工作。其基本概念是反应器框架检测事件的发生(通过在OS事件多路分离接口上进行侦听),并发出对预登记事件处理器(event handler)对象中的方法的"回调"(callback)。该方法由应用开发者实现,其中含有应用处理此事件的特定代码。
使用ACE的反应器,只需如下几步:
- 创建事件处理器,以处理他所感兴趣的某事件。
- 在反应器上登记,通知说他有兴趣处理某事件,同时传递他想要用以处理此事件的事件处理器的指针给反应器。
随后反应器框架将自动地:
- 在内部维护一些表,将不同的事件类型与事件处理器对象关联起来。
- 在用户已登记的某个事件发生时,反应器发出对处理器中相应方法的回调。
反应器模式在ACE中被实现为ACE_Reactor类,它提供反应器框架的功能接口。
如上面所提到的,反应器将事件处理器对象作为服务提供者使用。反应器内部记录某个事件处理器的特定事件的相关回调方法。当这些事件发生时,反应器会创建这种事件和相应的事件处理器的关联。
- 事件处理器
事件处理器就是需要通过轮询发生事件改变的对象列表中的对象,如在上面的例子中就是连接的客户端,每个客户端都可以看成一个事件处理器。 - 回调事件
就是反应器支持的事件,如Socket读就绪,写就绪。拿上面的例子来说,如果某个客户端(事件处理器)在反应器中注册了读就绪事件,当客户端给服务器发送一条消息的时候,就会触发这个客户端的数据可读的回调函数。
在反应器框架中,所有应用特有的事件处理器都必须由ACE_Event_Handler的抽象接口类派生。可以通过重载相应的"handle_"方法实现相关的回调方法。
使用ACE_Reactor基本上有三个步骤:
- 创建ACE_Event_Handler的子类,并在其中实现适当的"handle_"方法,以处理你想要此事件处理器为之服务的事件类型。
- 通过调用反应器对象的register_handler(),将你的事件处理器登记到反应器。
- 在事件发生时,反应器将自动回调相应的事件处理器对象的适当的handle_"方法。
下面我就以一个Socket客户端的例子为例简单的说明反应器的基本用法。
#include <ace/OS.h>
#include <ace/Reactor.h>
#include <ace/SOCK_Connector.h> #include <string>
#include <iostream>
using namespace std; class MyClient:public ACE_Event_Handler
{
public:
bool open()
{
ACE_SOCK_Connector connector;
ACE_INET_Addr addr(,"127.0.0.1");
ACE_Time_Value timeout(,);
if(connector.connect(peer,addr,&timeout) != )
{
cout<<endl<<"connecetd fail";
return false;
}
ACE_Reactor::instance()->register_handler(this,ACE_Event_Handler::READ_MASK);
cout<<endl<<"connecetd ";
return true;
} ACE_HANDLE get_handle(void) const
{
return peer.get_handle();
} int handle_input (ACE_HANDLE fd)
{
int rev=;
ACE_Time_Value timeout(,);
if((rev=peer.recv(buffer,,&timeout))>)
{
buffer[rev]='\0';
cout<<endl<<"rev:\t"<<buffer<<endl;
}
return ;
} private:
ACE_SOCK_Stream peer;
char buffer[];
}; int main(int argc, char *argv[])
{
MyClient client;
client.open(); while(true)
{
ACE_Reactor::instance()->handle_events();
} return ;
}
在这个例子中,客户端连接上服务器后,通过ACE_Reactor::instance()->register_handler(this,ACE_Event_Handler::READ_MASK)注册了一个读就绪的回调函数,当服务器端给客户端发消息的时候,会自动触发handle_input()函数,将接收到的信息打印出来。
ACE_Reactor类的更多相关文章
- Java类的继承与多态特性-入门笔记
相信对于继承和多态的概念性我就不在怎么解释啦!不管你是.Net还是Java面向对象编程都是比不缺少一堂课~~Net如此Java亦也有同样的思想成分包含其中. 继承,多态,封装是Java面向对象的3大特 ...
- ACE - Reactor模式源码剖析及具体实现(大量源码慎入)
原文出自http://www.cnblogs.com/binchen-china,禁止转载. 在之前的文章中提到过Reactor模式和Preactor模式,现在利用ACE的Reactor来实现一个基于 ...
- ACE反应器(Reactor)模式(1)
转载于:http://www.cnblogs.com/TianFang/archive/2006/12/13/591332.html 1.ACE反应器框架简介 反应器(Reactor):用于事件多路分 ...
- 基于ACE的定时器模板类
ACETimerClockGenerator.h ClockGeneratorIF.h 在类中定义一个结构体,在结构体中定义一个函数. 在结构体中定义一个函数,这样做有什么好呢? TimerHandl ...
- C++ 可配置的类工厂
项目中常用到工厂模式,工厂模式可以把创建对象的具体细节封装到Create函数中,减少重复代码,增强可读和可维护性.传统的工厂实现如下: class Widget { public: virtual i ...
- Android请求网络共通类——Hi_博客 Android App 开发笔记
今天 ,来分享一下 ,一个博客App的开发过程,以前也没开发过这种类型App 的经验,求大神们轻点喷. 首先我们要创建一个Andriod 项目 因为要从网络请求数据所以我们先来一个请求网络的共通类. ...
- ASP.NET MVC with Entity Framework and CSS一书翻译系列文章之第二章:利用模型类创建视图、控制器和数据库
在这一章中,我们将直接进入项目,并且为产品和分类添加一些基本的模型类.我们将在Entity Framework的代码优先模式下,利用这些模型类创建一个数据库.我们还将学习如何在代码中创建数据库上下文类 ...
- ASP.NET Core 折腾笔记二:自己写个完整的Cache缓存类来支持.NET Core
背景: 1:.NET Core 已经没System.Web,也木有了HttpRuntime.Cache,因此,该空间下Cache也木有了. 2:.NET Core 有新的Memory Cache提供, ...
- .NET Core中间件的注册和管道的构建(2)---- 用UseMiddleware扩展方法注册中间件类
.NET Core中间件的注册和管道的构建(2)---- 用UseMiddleware扩展方法注册中间件类 0x00 为什么要引入扩展方法 有的中间件功能比较简单,有的则比较复杂,并且依赖其它组件.除 ...
随机推荐
- javascript中var let const三种变量声明方式
javascript中var let const三种变量声明方式 1.var ①var表示声明了一个变量,并且可以同时初始化该变量. ②使用var语句声明的变量的作用域是当前执行位置的上下文:一个函 ...
- 【题解】Atcoder ARC#83 E-Bichrome Tree
哈哈~自己做出来的E题!(虽然这题被机房大佬强D极水).最开始神经错乱,写了个完全不对的贪心,竟然只错了4个点(。•ˇ‸ˇ•。) 可以发现,一个节点的子树内部和他颜色相同的节点权值和 是固定的,那么不 ...
- 【hackerrank】Week of Code 26
在jxzz上发现的一个做题网站,每周都有训练题,题目质量……前三题比较水,后面好神啊,而且类型差不多,这周似乎是计数专题…… Army Game 然后给出n*m,问需要多少个小红点能全部占领 解法:乘 ...
- CF311B Cats Transport 斜率优化DP
题面:CF311B Cats Transport 题解: 首先我们观察到山与距离其实是没有什么用的,因为对于任意一只猫,我们都可以直接算出如果有一个人要恰好接走它,需要在哪一时刻出发,我们设第i只猫对 ...
- 控制Docker Compose的启动顺序的一个思路
起源 守护进程daemon 从守护进程的角度看Docker Compose Docker的解决方案 思路 代码 结果 起源 Docker Compose提供了一个depends_on参数. https ...
- BZOJ2730:[HNOI2012]矿场搭建——题解
https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2730 https://www.luogu.org/problemnew/show/P3225 听说 ...
- BZOJ1499:[NOI2005]瑰丽华尔兹——题解
http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1499 舞厅是一个N行M列的矩阵,矩阵中的某些方格上堆放了一些家具,其他的则是空地.钢琴可以在空地上滑 ...
- [Leetcode] sqrt 开根号
Implementint sqrt(int x). Compute and return the square root of x. 题意:求根号下x 的值 思路:使用二分搜索.先定义x平方根的取值区 ...
- HUD.2544 最短路 (Dijkstra)
HUD.2544 最短路 (Dijkstra) 题意分析 1表示起点,n表示起点(或者颠倒过来也可以) 建立无向图 从n或者1跑dij即可. 代码总览 #include <bits/stdc++ ...
- css命名冲突解决方法
css的命名冲突目前有几种解决方法: 1.命名约定 人为的制定一下命名规则以避免冲突,例如前缀,嵌套等 2.CSS in JS 在JavaScript中写CSS,使用工具编译为css,最常见的是sty ...