POJ1659 Frogs' Neighborhood(青蛙的邻居) Havel-Hakimi定理
| Time Limit: 5000MS | Memory Limit: 10000K | |||
| Total Submissions: 8729 | Accepted: 3676 | Special Judge | ||
Description
未名湖附近共有N个大小湖泊L1, L2, ..., Ln(其中包括未名湖),每个湖泊Li里住着一只青蛙Fi(1 ≤ i ≤ N)。如果湖泊Li和Lj之间有水路相连,则青蛙Fi和Fj互称为邻居。现在已知每只青蛙的邻居数目x1, x2, ..., xn,请你给出每两个湖泊之间的相连关系。
Input
第一行是测试数据的组数T(0 ≤ T ≤ 20)。每组数据包括两行,第一行是整数N(2 < N < 10),第二行是N个整数,x1, x2,..., xn(0 ≤ xi ≤ N)。
Output
对输入的每组测试数据,如果不存在可能的相连关系,输出"NO"。否则输出"YES",并用N×N的矩阵表示湖泊间的相邻关系,即如果湖泊i与湖泊j之间有水路相连,则第i行的第j个数字为1,否则为0。每两个数字之间输出一个空格。如果存在多种可能,只需给出一种符合条件的情形。相邻两组测试数据之间输出一个空行。
Sample Input
3
7
4 3 1 5 4 2 1
6
4 3 1 4 2 0
6
2 3 1 1 2 1
Sample Output
YES
0 1 0 1 1 0 1
1 0 0 1 1 0 0
0 0 0 1 0 0 0
1 1 1 0 1 1 0
1 1 0 1 0 1 0
0 0 0 1 1 0 0
1 0 0 0 0 0 0 NO YES
0 1 0 0 1 0
1 0 0 1 1 0
0 0 0 0 0 1
0 1 0 0 0 0
1 1 0 0 0 0
0 0 1 0 0 0 题目链接:http://poj.org/problem?id=1659
分析:
给定一个非负整数序列,问是不是一个可图的序列,也就是说能不能根据这个序列构造一个图。
利用Havel-Hakimi定理。
(1)某次对剩下的序列进行非递增排序后,最大的度数degree超过了剩下的顶点数
(2)对最大度数后面的degree个数依次减1,出现了负数。
出现以上2种情况之一,则判定该序列不可图。
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cstring>
using namespace std;
#define N 15
struct vertex
{
int degree;
int index;
}V[N];
bool cmp(vertex x,vertex y)
{
return x.degree>y.degree;
}
int main()
{
int i,j,t,k,T,n,flag;
int Edge[15][15];
cin>>T;
while(T--)
{
cin>>n;
for(i=0;i<n;i++)
{
cin>>V[i].degree;
V[i].index=i;
}
memset(Edge,0,sizeof(Edge));
flag=1;
for(k=0;k<n&&flag;k++)
{
sort(V+k,V+n,cmp);
i=V[k].index;
if(V[k].degree>n-k-1) flag=0;
for(t=1;t<=V[k].degree&&flag;t++)
{
j=V[k+t].index;
V[k+t].degree-=1;
if(V[k+t].degree<0) flag=0;
Edge[i][j]=Edge[j][i]=1;
}
}
if(flag)
{
cout<<"YES"<<endl;
for(i=0;i<n;i++)
{
for(j=0;j<n-1;j++)
cout<<Edge[i][j]<<" ";
cout<<Edge[i][j]<<endl;
}
cout<<endl;
}
else cout<<"NO"<<endl<<endl;
}
return 0;
}
POJ1659 Frogs' Neighborhood(青蛙的邻居) Havel-Hakimi定理的更多相关文章
- POJ1659 Frogs' Neighborhood(Havel–Hakimi定理)
题意 题目链接 \(T\)组数据,给出\(n\)个点的度数,问是否可以构造出一个简单图 Sol Havel–Hakimi定理: 给定一串有限多个非负整数组成的序列,是否存在一个简单图使得其度数列恰为这 ...
- POJ 1659 Frogs' Neighborhood(可图性判定—Havel-Hakimi定理)【超详解】
Frogs' Neighborhood Time Limit: 5000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 9897 Accepted: 41 ...
- poj1659 Frogs' Neighborhood
Frogs' Neighborhood Time Limit: 5000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 10239 Accepted: 4 ...
- POJ1659 Frogs' Neighborhood(Havel定理)
给一个无向图的度序列判定是否可图化,并求方案: 可图化的判定:d1+d2+……dn=0(mod 2).关于具体图的构造,我们可以简单地把奇数度的点配对,剩下的全部搞成自环. 可简单图化的判定(Have ...
- poj 1659 Frogs' Neighborhood( 青蛙的邻居)
Frogs' Neighborhood Time Limit: 5000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 9639 Accepted: 40 ...
- poj 1659 Frogs' Neighborhood (贪心 + 判断度数序列是否可图)
Frogs' Neighborhood Time Limit: 5000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 6076 Accepted: 26 ...
- POJ 1659 Frogs' Neighborhood(Havel-Hakimi定理)
题目链接: 传送门 Frogs' Neighborhood Time Limit: 5000MS Memory Limit: 10000K Description 未名湖附近共有N个大小湖泊L ...
- Frogs' Neighborhood
Frogs' Neighborhood Time Limit: 5000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 7920 Accepted: 33 ...
- poj 1659 Frogs' Neighborhood (DFS)
http://poj.org/problem?id=1659 Frogs' Neighborhood Time Limit: 5000MS Memory Limit: 10000K Total S ...
随机推荐
- java.lang.UnsupportedClassVersionError 异常
运行的JDK版本和开发环境的版本不一致导致 解决办法:更换运行环境的JDK版本,使其与运行环境一致.
- 内存占用过高 kill 调整mysql内存占用
通过 /var/log/messages 查看 被系统kill掉的进程 如果是自己崩溃会产生 hs_err_ 修改mysql my.cnf innodb_buffer_pool_siz ...
- sass 使用clac的问题
最后在github的issue中找到了方法,要想在sass的calc中使用变量,必须对这个变量使用sass的插值方法(#{$variable}). 所以把代码改正下面的形式就可以了: width: c ...
- series of Nimble
[nimble] series方法用于串行执行多个异步任务,通过npm可安装nimble. Series works similarly to parallel, only it runs each ...
- 关于JavaScript全局作用域和函数作用域的拙见
在类c的语言中,用{}引起来的部分称为块级作用域,而在JS中没有块级作用域 作用域:一个变量作用的范围:中Js中一共有两种作用: 全局作用域 - 直接编写在script标签中的JS代码,都在全局作用域 ...
- 简单的linux命令
1.cd命令: 这是一个最基本的命令,用于切换当前目录,可以是绝对路径,也可以是相对路径例: cd /root/doc #切换到目录/root/doc cd ./path 切换到当前目录下的pat ...
- c++中的类(class)-----笔记(类继承)
1,派生类继承了基类的所有成员函数和数据成员(构造函数.析构函数和操作符重载函数外). 2,当不指明继承方式时,默认为私有继承. 3,基类的私有成员仅在基类中可见,在派生类中是不可见的.基类的私有成员 ...
- C++中的构造函数
C++中的构造函数可以分为4类: (1)默认构造函数.以Student类为例,默认构造函数的原型为 Student()://没有参数 (2)初始化构造函数 Student(int num,int ag ...
- 定义一个servlet用于处理所有外部接口类 架构思路
架构思路”: 所有外部URL访问请求(对外提供的接口)全部交给intServiceServlet处理, 然后servlet调用BPO通过URL中的命名去寻找相应的javaBean.接口BO,然后接口B ...
- unity3d休闲篮球类游戏《Flick Basketball 》上线项目完整源码
下载地址: https://item.taobao.com/item.htm?id=576135964241