Unity中的四个路径
Application.database:当前工程的Assets文件夹(编辑器)
Application.StreamingAssets:IO流路径
当前工程的StreamingAssets文件夹(编辑器)
程序源下的一个文件夹(其他平台)
Application.persistentDataPath:持久化路径(沙盒路径)
所有平台都有此路径
各个操作系统存储程序相关内容的文件夹
Application.temporaryCachePath :缓存路径
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