Hashtable和HashMap类有三个重要的不同之处。第一个不同主要是历史原因。Hashtable是基于陈旧的Dictionary类的,HashMap是Java 1.2引进的Map接口的一个实现。
  也许最重要的不同是Hashtable的方法是同步的,而HashMap的方法不是。这就意味着,虽然你可以不用采取任何特殊的行为就可以在一个多线程的应用程序中用一个Hashtable,但你必须同样地为一个HashMap提供外同步。一个方便的方法就是利用Collections类的静态的synchronizedMap()方法,它创建一个线程安全的Map对象,并把它作为一个封装的对象来返回。这个对象的方法可以让你同步访问潜在的HashMap。这么做的结果就是当你不需要同步时,你不能切断Hashtable中的同步(比如在一个单线程的应用程序中),而且同步增加了很多处理费用。
  第三点不同是,只有HashMap可以让你将空值作为一个表的条目的key或value。HashMap中只有一条记录可以是一个空的key,但任意数量的条目可以是空的value。这就是说,如果在表中没有发现搜索键,或者如果发现了搜索键,但它是一个空的值,那么get()将返回null。如果有必要,用containKey()方法来区别这两种情况。
  所以当需要同步时,用Hashtable,反之用HashMap。但是,因为在需要时,HashMap可以被同步,HashMap的功能比Hashtable的功能更多,而且它不是基于一个陈旧的类的,所以有人认为,在各种情况下,HashMap都优先于Hashtable。

AJPFX关于hashmap和hashtable 的区别的更多相关文章

  1. AJPFX总结hashmap和hashtable的区别

    Hashtable和HashMap类有三个重要的不同之处.第一个不同主要是历史原因.Hashtable是基于陈旧的Dictionary类的,HashMap是Java 1.2引进的Map接口的一个实现. ...

  2. java面试题——HashMap和Hashtable 的区别

    一.HashMap 和Hashtable 的区别 我们先看2个类的定义 public class Hashtable extends Dictionary implements Map, Clonea ...

  3. Map集合及与Collection的区别、HashMap和HashTable的区别、Collections、

    特点:将键映射到值的对象,一个映射不能包含重复的键,每个键最多只能映射到一个值. Map集合和Collection集合的区别 Map集合:成对出现 (情侣)                       ...

  4. hashMap和hashTable的区别

    每日总结,每天进步一点点 hashMap和hashTable的区别 1.父类:hashMap=>AbstractMap hashTable=>Dictionary 2.性能:hashMap ...

  5. java分享第七天-01(Hashmap和Hashtable的区别&Property)

    一.Hashmap和Hashtable的区别 1 主要:Hashtable线程安全,同步,效率相对低下 HashMap线程不安全,非同步,效率相对高 2 父类:Hashtable是Dictionary ...

  6. HashMap和Hashtable的区别 源码分析

    一:以前只知道HashMap和HashTable区别,死记硬背的记住HashMap 允许key value为空 而Hashtable 不允许为空 HashMap线程是非线程安全的,而Hashtable ...

  7. Java 集合系列 11 hashmap 和 hashtable 的区别

    java 集合系列目录: Java 集合系列 01 总体框架 Java 集合系列 02 Collection架构 Java 集合系列 03 ArrayList详细介绍(源码解析)和使用示例 Java ...

  8. HashMap与HashTable的区别、HashMap与HashSet的关系

    http://blog.csdn.net/wl_ldy/article/details/5941770 HashTable的应用非常广泛,HashMap是新框架中用来代替HashTable的类,也就是 ...

  9. 面试题·HashMap和Hashtable的区别(转载再整理)

    原文链接: Javarevisited 翻译: ImportNew.com- 唐小娟 译文链接: http://www.importnew.com/7010.html HashMap和Hashtabl ...

随机推荐

  1. YTU 1068: 复制字符串

    1068: 复制字符串 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB 提交: 602  解决: 382 题目描述 有一字符串,包含n个字符.写一函数,将此字符串中从第m个字符开始的全部字符复制成 ...

  2. g00 网站说明

    最近在做dns tunnel检测,发现了一堆类似这样的域名:c-6rtwjumjzx7877x24uwjkjwjshjx78x2eywzx78yjx2ehtr.g00.medicinenet.com ...

  3. 使用masonry手写约束

    在iOS开发过程中,手写contraints是非常痛苦的一件事情,往往那么一丢丢功能要写大量的代码,非常容易发生错误,并且非常不方便调试.所以只有在不得以的情况下才采用手工方式写contraints, ...

  4. maven之setting.xml的配置详解

    文件存放位置 全局配置: ${M2_HOME}/conf/settings.xml 用户配置: ${user.home}/.m2/settings.xml note:用户配置优先于全局配置.${use ...

  5. TCP连接、释放及HTTPS连接流程

    一.建立连接是三次握手 为什么三次握手?前两次握手为了确认服务端能正常收到客户端的请求并愿意应答,后两次握手是为了确认客户端能正常收到服务端的请求并愿意应答.三次握手可以避免意外建立错误连接而导致浪费 ...

  6. vue-resourse 提交表单 使用formData

    通过formData对象可以组装一组用XMLHttpRequest发送请求的键/值对.它可以更灵活方便的发送表单数据,因为可以独立于表单使用.如果把表单的编码类型设置为multipart/form-d ...

  7. UI:数据库练习、滤镜效果

    相机处理滤镜效果 滤镜主要使用在相机的美颜. #import "ViewController.h" #import "ImageUtil.h" #import ...

  8. Meet User Expectations---满足用户的期待

    Back to App Design Meet User Expectations OS X incorporates the latest technologies for creating gre ...

  9. Lua变量

    Lua 变量 变量在使用前,必须在代码中进行声明,即创建该变量. 编译程序执行代码之前编译器需要知道如何给语句变量开辟存储区,用于存储变量的值. Lua 变量有三种类型:全局变量.局部变量.表中的域. ...

  10. Ubuntu16.04安装Python3.6 和pip

    root账户,不是root账户,命令前加sudo 安装: 1.add-apt-repository ppa:jonathonf/python-3.6 2.apt-get update 3.apt-ge ...