计算机设计思想 —— 代理(proxy)
0. 理解
- 两个说着不同母语国家的人想要交流通话,各人说着各自的母语显然是无法沟通的,此时需要一个翻译,一个媒介(medium)、中介,或者一个代理(proxy),比如通用的国际语言英语,比如全世界人民都能懂的表情、手势等肢体语言;
1. 面向对象的代理
- 代理类封装了目标类,调用者通过调用代理类(代理类操纵目标类),实现对目标类的间接调用;
2. 服务器
- 代理服务器:Proxy server
3. 网络
- 私有地址的主机访问外网时,便是通过本局域的代理主机(代理主机当然可以轻易访问外网)
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