上一篇笔者介绍了关于什么是热更新,为什么需要热更新的技术文章。本篇就专门针对UI框架的热更新功能实现部分展开讨论,讨论的重点是热更新如何与UI框架进行结合?
  现在笔者把设计“UI热更新框架”的整体设计与构建过程表述如下,最后附带源码工程的下载链接,供广大学员参考研究。如果大家有什么不明白的地方,欢迎大家在评论区进行讨论。
   
1:首先基于笔者以前设计的SUIFW 框架,做进一步功能完善。
   完善UI框架对于复杂窗体的直接转向功能。为了小伙伴们能够更好的理解本技术,文章末尾特提供了下载链接供大家参考。

2:经过重构完善后UI框架与AB框架(即:AssetBundle 框架,本框架文章末尾提供源码下载链接) 的初步资源、脚本整合处理。
   2.1> 建立一个全新的项目名称例如:UIPlusABFramework。
     2.2> 项目中增加存放需要打包资源的目录。 例如“AB_Resurces”目录。
     2.3> Resources目录原来的资源文件,除了配置文件外,全部拷贝到AB_Resources 目录下。使用AB框架,对资源进行打包处理,加载到StreamingAssets 目录下。

3:原始UI框架核心类(UIMangager.cs)的改动。
     3.1> 把原UI核心类底层加载机制 Resources.Load() 的单机职能,改为以AB框架为核心的AB包的调用加载机制。
具体说明:
            ResourcesMgr.GetInstance().LoadAsset(strUIFormPaths, false);
            替换为

AssetBundleMgr.GetInstance().LoadAssetBundlePack(xx,xx,xx,LoadAllABComplete){}
            private void LoadAllABComplete(string abName){}

3.2> 原本”Resources” 类需要的UI窗体路径的(基于Json配置文件的)参数, 改为了以AB框架中“场景名称、包名称、资源名称”为参数核心的机制。当然本部分也需要对核心配置文件"UIFormsConfigInfo.json" 做大的改动。(具体在第4节详述)。

3.3> 由于UIMangager.cs中,对于直接调用AB框架核心API,有很多不方便的地方。即需要写很多代码,且从UI与AB两大框架解耦的思想出发,特设计一个中间过渡脚本(例如: ABLoadAssetHelper.cs),利于两大框架之间的低耦合处理。本设计过程参考经典设计模式中的“代理模式”、“桥接模式” 等思想。
     3.4> 以上两大框架的结合与重构难点在于: 原始UI框架本质是“串行运行”,而AB框架资源调用是“并行运行”。 所以协调资源加载的先后顺序是“热更新UI框架”的重点与难点。

4: 原始UI框架核心类(UIMangager.cs)中对于Json配置文件的改动。
    原始配置文件"UIFormsConfigInfo.json" 以键值对的方式,存储了UI窗体预设名称与UI窗体预设在Resources目录下的相对路径的映射关系。但是在改造后的配置文件,所有的AB包都是默认加载到StreamingAssets 目录下。
    所以其配置文件中的“值”,就改为AB包的参数:“场景名称、包名称、资源名称”。因为有三个参数,可以定义在一行,中间加一个分隔符即可。在程序中可以做分割处理即可。详细请读者查看更新后定义的"UIFormsConfigInfo.json"配置文件。

5: 以上步骤开发完毕后,需要使用UI框架自带的演示示例项目,做加载验证测试。
如果可以正确无误的运行原UI框架所有的功能设计,则我们的“热更新UI框架”,就算是初步重构完毕了。
当然这只是笔者设计的“热更新框架设计之客户端热更框架”的一小部分,我们在后面的博客中,会对国内部分游戏公司所推崇的“纯lua热更新”框架进行介绍与设计讲解,敬请期待。

附录资源下载链接:

1: UI框架(SUIFW框架Ver1.1) 下载链接:
           链接:https://pan.baidu.com/s/1HU22Gr6GpWmT77vp4DcFZg
           提取码:r4r7
   
3: AssetBundle 框架(ABFW)源码工程下载链接:
           链接:https://pan.baidu.com/s/1VOoL9K3dUTpqxkwCcrQWYw
           提取码:hla8

4:本文讲解通过UI与AB框架整合,最终形成的“热更新UI框架”( UIPlusABFramework)源码下载链接:
       链接:https://pan.baidu.com/s/1C6e2ROHsqSaBEuCtRrzqpA
       提取码:dfq6

客户端热更新框架之UI热更框架设计(下)的更多相关文章

  1. 客户端热更新框架之UI热更框架设计(上)

    什么是热更新,为什么需要热更新?          热更新是目前各大手游等众多App常用的更新方式.简单来说就是在用户通过App Store下载App之后,打开App时遇到的即时更新.对于手游客户端来 ...

  2. vue-cli3热更新配置,解决热更新失败的问题,保存代码浏览器自动刷新

    在vue,config.js中配置css热更新 const IS_PROD = ['production', 'test'].includes(process.env.NODE_ENV) css: { ...

  3. 热更新之lua框架设计

    目前中大型游戏项目包含部分VR与AR项目,都需要热更新与在线修改Bug等功能实现,虽然Xlua等插件已经给出了关于C#与Lua语言之间的双向无缝调用实现,但是就热更新的架构却没有提出,这需要广大游戏公 ...

  4. 【ASP.NET Core快速入门】(六)配置的热更新、配置的框架设计

    配置的热更新 什么是热更新:一般来说,我们创建的项目都无法做到热更新:即项目无需重启,修改配置文件后读取到的信息就是修改配置之后的 我们只需要吧项目中用到的IOptions改成IOptionsSnap ...

  5. 菜鸟入门【ASP.NET Core】6:配置的热更新、配置的框架设计

    配置的热更新 什么是热更新:这个词听着有点熟悉,但到底是什么呢? 一般来说:创建的项目都无法做到热更新:即项目无需重启,修改配置文件后读取到的信息就是修改配置之后的 我们只需要吧项目中用到的IOpti ...

  6. .NET CORE 2.0小白笔记(五):配置的热更新、配置的框架设计

    配置的热更新 什么是热更新:一般来说,我们创建的项目都无法做到热更新:即项目无需重启,修改配置文件后读取到的信息就是修改配置之后的 我们只需要吧项目中用到的IOptions改成IOptionsSnap ...

  7. 对C#热更新方案ILRuntime的探究

    转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zblade/ 对于游戏中的热更,目前主流的解决方案,分为Lua(ulua/slua/xlua/tolua)系和ILRuntime代表的c ...

  8. koa和egg项目webpack热更新实现

    背景 在用Node.js+Webpack构建的方式进行开发时, 我们希望能实现修改代码能实时刷新页面UI的效果. 这个特性webpack本身是支持的, 而且基于koa也有现成的koa-webpack- ...

  9. 另类Unity热更新大法:代码注入式补丁热更新

    对老项目进行热更新 项目用纯C#开发的? 眼看Unity引擎热火朝天,无数程序猿加入到了Unity开发的大本营. 一些老项目,在当时ulua/slua还不如今天那样的成熟,因此他们选择了全c#开发:也 ...

随机推荐

  1. 控制warning信息在控制台的显示

    在运行代码时,有时出现warning信息, 1.当你后台不需要warning信息的时候,可以直接把warning信息省略掉. 2.如果代码是循环,则会在控制台打印多次warning信息,这会使得war ...

  2. Boostnote跨平台 Markdown 编辑器

    Boostnote 0.11.6 发布了,Boostnote 是一个 Markdown 编辑器,可用于 Mac.Windows.Linux.Android 和 iOS 平台. 新版特性 Dev: 更新 ...

  3. ELK---- Elasticsearch 安装 学习

    elk  = 分布式系统收集管理多台服务器日志,并能快速做增删改查操作的几个工具集合简称. elasticsearch(存储日志)+logstash(收集日志)+kibana(展示数据) 在linux ...

  4. 7、Spring Boot 2.x 集成 Redis

    1.7 Spring Boot 2.x 集成 Redis 简介 继续上篇的MyBatis操作,详细介绍在Spring Boot中使用RedisCacheManager作为缓存管理器,集成业务于一体. ...

  5. 自己实现dup2

    转自 http://blog.csdn.net/todd911/article/details/11747097 #include <stdio.h> #include <unist ...

  6. 虚拟机Linux无法查看本地ip地址 解决办法

    解决方案: 1.虚拟机与本机采用的连接方式为:Host-only模式,其中几种连接模式的区别我不做介绍,自己百度.如果之前连接方式不为Host-only,更改之后需要重新启动虚拟机. 2.将本机的两块 ...

  7. codeforces gym #101987B- Cosmetic Survey(floyd)

    题目链接: https://codeforces.com/gym/101987/my 题意: 顶点数为$n$,边数为$m$ 求出每个点对$(a,b)$,$a$到$b$的最小路径的最大值 数据范围: $ ...

  8. 百度地图API根据地名获取经纬度

    运用了Geocoding API,它包括地址解析和逆地址解析功能. 地址解析是指,由详细到街道的结构化地址得到百度经纬度信息,且支持名胜古迹.标志性建筑名称直接解析返回百度经纬度.例如:“北京市海淀区 ...

  9. CF1217B

    CF1217B 题意: 有一个有 $ x $ 个头的龙,你有 $ n $ 种方案,每种方案中包含你可以砍掉的头 $ d_i $ 和龙会生长的头 $ h_i $ 找到一种方案,使得操作数最少. 解法: ...

  10. ZR#955 折纸

    ZR#955 折纸 解法: 可以发现折纸之后被折到上面的部分实际上是没有用的,因为他和下面对应位置一定是一样的,而影响答案的只有每个位置的颜色和最底层的坐标范围.因此,我们只需要考虑最底层即可,即我们 ...