在设计界面时,有时会遇到进度条,本次讲解如何设计自定义的绕圈进度条,直接上代码:

1、控件界面

<UserControl x:Class="ProgressBarControl"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
mc:Ignorable="d" d:DesignHeight="200" d:DesignWidth="300"
Background="Gray" Loaded="ProgressBarControl_OnLoaded"> <Grid>
<Grid.Resources>
<Style TargetType="Ellipse">
<Setter Property="Height" Value="{Binding EclipseSize}"></Setter>
<Setter Property="Width" Value="{Binding EclipseSize}"></Setter>
<Setter Property="Stretch" Value="Fill"></Setter>
<!--设置圆的颜色-->
<Setter Property="Fill" Value="White"></Setter>
</Style>
</Grid.Resources>
<StackPanel HorizontalAlignment="Center"
VerticalAlignment="Center">
<Viewbox Width="{Binding ViewBoxSize}" Height="{Binding ViewBoxSize}"
HorizontalAlignment="Center"
VerticalAlignment="Center">
<Grid x:Name="LayoutRoot"
Background="Transparent"
HorizontalAlignment="Center"
VerticalAlignment="Center">
<!--此处有canvas的加载和卸载事件-->
<Canvas x:Name="ProgressBarCanvas" RenderTransformOrigin="0.5,0.5"
HorizontalAlignment="Center"
VerticalAlignment="Center" Width="{Binding CanvasSize}"
Height="{Binding CanvasSize}" Loaded="HandleLoaded"
Unloaded="HandleUnloaded" >
<!--画圆-->
<Canvas.RenderTransform>
<RotateTransform x:Name="SpinnerRotate" Angle="0" />
</Canvas.RenderTransform>
</Canvas>
</Grid>
</Viewbox>
</StackPanel>
</Grid>
</UserControl>

2、控件后台逻辑:

控件后台:

/// <summary>
/// 进度条
/// </summary>
public partial class ProgressBarControl : UserControl
{
//集成到按指定时间间隔和指定优先级处理的 System.Windows.Threading.Dispatcher 队列中的计时器。
private DispatcherTimer animationTimer;
private ProgressBarDataModel _dataModel;
private int index = ;
#region 构造方法与加载
/// <summary>
/// 构造方法
/// </summary>
public ProgressBarControl()
{
InitializeComponent(); }
/// <summary>
/// 加载后刷新
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void ProgressBarControl_OnLoaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
animationTimer = new DispatcherTimer(DispatcherPriority.ContextIdle, Dispatcher);
//指定时间间隔
animationTimer.Interval = new TimeSpan(, , , , TimeSpan);
if (EllipseCount < )
{
EllipseCount = ;
}
for (int i = ; i < EllipseCount; i++)
{
ProgressBarCanvas.Children.Add(new Ellipse());
}
var dataModel = new ProgressBarDataModel()
{
CanvasSize = CanvasSize,
EclipseSize = EllipseSize
};
_dataModel = dataModel;
this.DataContext = dataModel;
}
#endregion #region 属性
/// <summary>
/// 获取或设置圆圈数量
/// 默认12
/// </summary>
public double EllipseCount
{
get { return (double)GetValue(EllipseCountProperty); }
set { SetValue(EllipseCountProperty, value); }
}
public static readonly DependencyProperty EllipseCountProperty =
DependencyProperty.Register("EllipseCount", typeof(double), typeof(ProgressBarControl),
new FrameworkPropertyMetadata(10.0, FrameworkPropertyMetadataOptions.AffectsRender)); /// <summary>
/// 获取或设置圆圈大小
/// 默认10
/// </summary>
public double EllipseSize
{
get { return (double)GetValue(EllipseSizeProperty); }
set { SetValue(EllipseSizeProperty, value); }
}
public static readonly DependencyProperty EllipseSizeProperty =
DependencyProperty.Register("EllipseSize", typeof(double), typeof(ProgressBarControl),
new FrameworkPropertyMetadata(10.0, FrameworkPropertyMetadataOptions.AffectsRender)); /// <summary>
/// 获取或设置面板大小
/// 默认80
/// </summary>
public double CanvasSize
{
get { return (double)GetValue(CanvasSizeProperty); }
set { SetValue(CanvasSizeProperty, value); }
}
public static readonly DependencyProperty CanvasSizeProperty =
DependencyProperty.Register("CanvasSize", typeof(double), typeof(ProgressBarControl),
new FrameworkPropertyMetadata(80.0, FrameworkPropertyMetadataOptions.AffectsRender)); /// <summary>
/// 获取或设置每次旋转角度
/// 默认10.0
/// </summary>
public double StepAngle
{
get { return (double)GetValue(StepAngleProperty); }
set { SetValue(StepAngleProperty, value); }
} public static readonly DependencyProperty StepAngleProperty =
DependencyProperty.Register("StepAngle", typeof(double), typeof(ProgressBarControl),
new FrameworkPropertyMetadata(10.0, FrameworkPropertyMetadataOptions.AffectsRender));
/// <summary>
/// 获取或设置每次旋转间隔时间(毫秒)
/// 默认100毫秒
/// </summary>
public int TimeSpan
{
get { return (int)GetValue(TimeSpanProperty); }
set { SetValue(TimeSpanProperty, value); }
}
public static readonly DependencyProperty TimeSpanProperty =
DependencyProperty.Register("TimeSpan", typeof(int), typeof(ProgressBarControl),
new FrameworkPropertyMetadata(, FrameworkPropertyMetadataOptions.AffectsRender)); #endregion #region 方法
/// <summary>
/// Canvas加载
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void HandleLoaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
//设置设置圆的位置和旋转角度
SetEclipsePosition(_dataModel);
//DesignerProperties 提供用于与设计器进行通信的附加属性。
if (!DesignerProperties.GetIsInDesignMode(this))
{
if (this.Visibility == System.Windows.Visibility.Visible)
{
//超过计时器间隔时发生。
animationTimer.Tick += HandleAnimationTick;
animationTimer.Start();
}
}
} /// <summary>
/// 设置圆的位置和旋转角度
/// </summary>
private void SetEclipsePosition(ProgressBarDataModel dataModel)
{
//圆周长就是:C = π * d 或者C=2*π*r(其中d是圆的直径,r是圆的半径)
double r =dataModel.R; var children=ProgressBarCanvas.Children;
int count = children.Count;
double step = (Math.PI * ) / count; //根据圆中正弦、余弦计算距离
int index = ;
foreach (var element in children)
{
var ellipse = element as Ellipse;
//透明度
var opacity = Convert.ToDouble(index)/(count - );
ellipse.SetValue(UIElement.OpacityProperty, opacity<0.05?0.05:opacity);
//距离
double left = r + Math.Sin(step*index)*r;
ellipse.SetValue(Canvas.LeftProperty,left);
double top = r - Math.Cos(step*index)*r;
ellipse.SetValue(Canvas.TopProperty, top); index++;
}
} /// <summary>
/// Canvas卸载时
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void HandleUnloaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
animationTimer.Stop();
//除去委托
animationTimer.Tick -= HandleAnimationTick;
} /// <summary>
/// 超过计时器间隔时发生。
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void HandleAnimationTick(object sender, EventArgs e)
{
//设置旋转角度
SpinnerRotate.Angle = (SpinnerRotate.Angle + StepAngle) % ;
}
#endregion
}

数据Model类:

/// <summary>
/// 进度条Model类
/// </summary>
public class ProgressBarDataModel
{
public double EclipseSize { get; set; }
public double CanvasSize { get; set; }
public double ViewBoxSize
{
get
{
double length = Convert.ToDouble(CanvasSize) - Convert.ToDouble(EclipseSize);
return length;
}
}
public double EclipseLeftLength
{
get
{
double length = Convert.ToDouble(CanvasSize) / 2;
return length;
}
}
public double R
{
get
{
double length = (Convert.ToDouble(CanvasSize) - Convert.ToDouble(EclipseSize)) / 2;
return length;
}
}
}

3、取用控件

<control:ProgressBarControl  CanvasSize="100" EllipseCount="10" EllipseSize="10" StepAngle="36" TimeSpan="60"/>

WPF 自定义绕圈进度条的更多相关文章

  1. WPF 自定义绕圈进度条(转)

    在设计界面时,有时会遇到进度条,本次讲解如何设计自定义的绕圈进度条,直接上代码: 1.控件界面 <UserControl x:Class="ProgressBarControl&quo ...

  2. WPF 绕圈进度条(二)

    一 以前的方案 以前写过一个圆点绕圈的进度条,根据参数圆点个数和参数每次旋转角度,主要是在cs文件中动态添加圆点,通过后台定时器,动态设置角度后用正弦余弦计算(x,y)的位置. 此方案优点:动态添加L ...

  3. WPF 绕圈进度条(一)

    在设计界面时,有时会遇到进度条,本次讲解如何设计自定义的绕圈进度条,直接上代码: 1.控件界面 <UserControl x:Class="ProgressBarControl&quo ...

  4. WPF 简单的绕圈进度条(无cs代码)

    方案: 图标位置不变化的情况下设置透明度实现 代码: <Window x:Class="WpfApp1.MainWindow" xmlns="http://sche ...

  5. Android简易实战教程--第十七话《自定义彩色环形进度条》

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qq_32059827/article/details/52203533   点击打开链接 在Android初级教程里面,介绍了shape用法 ...

  6. WPF实现斜纹圆角进度条样式

    原文:WPF实现斜纹圆角进度条样式 运行效果: 进度条样式: <!--进度条样式--> <LinearGradientBrush x:Key="ProgressBar.Pr ...

  7. Android零基础入门第52节:自定义酷炫进度条

    原文:Android零基础入门第52节:自定义酷炫进度条 Android系统默认的ProgressBar往往都不能满足实际开发需要,一般都会开发者自定义ProgressBar. 在Android开发中 ...

  8. Android自定义圆角矩形进度条2

    效果图: 或 方法讲解: (1)invalidate()方法 invalidate()是用来刷新View的,必须是在UI线程中进行工作.比如在修改某个view的显示时, 调用invalidate()才 ...

  9. android 开发-自定义多节点进度条显示

    看效果图: 里面的线段颜色和节点图标都是可以自定义的. main.xml <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.c ...

随机推荐

  1. 常见的几个meta标签元素

    1.指定字符集: <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/& ...

  2. Sql Server函数全解(三)数据类型转换函数和文本图像函数

    一:数据类型转换函数 在同时处理不同数据类型的值时,SQL Server一般会自动进行隐士类型转换.对于数据类型相近的值是有效的,比如int和float,但是对于其它数据类型,例如整型和字符类型,隐士 ...

  3. ISS部署网站--HTTP 错误 404.17 - Not Found 请求的内容似乎是脚本,因而将无法由静态文件处理程序来处理。

    1.控制面板>程序和功能>打开或关闭Windows功能 > Internet信息服务 > 万维网服务 > 应用程序开发功能 > ASP.NET(看这个是否选上): ...

  4. jquery删除添加输入文本框

    效果体验:http://hovertree.com/texiao/jquery/67/ 效果图: 参考:http://hovertree.com/h/bjaf/traversing_each.htm ...

  5. LaTeX

    毕业论文用LaTeX编辑,方便使用,专注于内容.无须分心于格式. 字符 - Char 希腊符号 加粗 \usepackage{amsmath} \boldsymbol{\sigma} \usepack ...

  6. C#~异步编程续~.net4.5主推的await&async应用

    返回目录 之前写过两篇关于异步编程的文章,详细可以进入C#~异步编程和C#~异步编程在项目中的使用 .net的各个版本都有自己主推的技术,像.NET1.1中的委托,.NET2.0中的泛型,.NET3. ...

  7. ASP.NET 5 已死 - 隆重介绍 ASP.NET Core 1.0 和 .NET Core 1.0

    还没正式登场就死了?不能怪我标题党,是大神Scott在他博客上这么说的,我只是翻译了一下. 在1月20号最新的ASP.NET Community Standup视频中,微软aspnet开发组的大帅哥 ...

  8. Oracle内置函数:时间函数,转换函数,字符串函数,数值函数,替换函数

    dual单行单列的隐藏表,看不见 但是可以用,经常用来调内置函数.不用新建表 时间函数 sysdate 系统当前时间 add_months 作用:对日期的月份进行加减 写法:add_months(日期 ...

  9. linux top命令查看内存及多核CPU的使用讲述

    查看多核CPU命令 mpstat -P ALL  和  sar -P ALL 说明:sar -P ALL > aaa.txt   重定向输出内容到文件 aaa.txt top命令 经常用来监控l ...

  10. 断言与异常(Assertion Vs Exception)

    在日常编程实践中,断言与异常的界限不是很明显,这也使得它们常常没有被正确的使用.我也在不断的与这个模糊的怪兽搏斗,仅写此文和大家分享一下我的个人看法.我想我们还可以从很多角度来区别断言和异常的使用场景 ...