WPF 绕圈进度条(一)
在设计界面时,有时会遇到进度条,本次讲解如何设计自定义的绕圈进度条,直接上代码:

1、控件界面
<UserControl x:Class="ProgressBarControl"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
mc:Ignorable="d" d:DesignHeight="200" d:DesignWidth="300"
Background="Gray" Loaded="ProgressBarControl_OnLoaded"> <Grid>
<Grid.Resources>
<Style TargetType="Ellipse">
<Setter Property="Height" Value="{Binding EclipseSize}"></Setter>
<Setter Property="Width" Value="{Binding EclipseSize}"></Setter>
<Setter Property="Stretch" Value="Fill"></Setter>
<!--设置圆的颜色-->
<Setter Property="Fill" Value="White"></Setter>
</Style>
</Grid.Resources>
<StackPanel HorizontalAlignment="Center"
VerticalAlignment="Center">
<Viewbox Width="{Binding ViewBoxSize}" Height="{Binding ViewBoxSize}"
HorizontalAlignment="Center"
VerticalAlignment="Center">
<Grid x:Name="LayoutRoot"
Background="Transparent"
HorizontalAlignment="Center"
VerticalAlignment="Center">
<!--此处有canvas的加载和卸载事件-->
<Canvas x:Name="ProgressBarCanvas" RenderTransformOrigin="0.5,0.5"
HorizontalAlignment="Center"
VerticalAlignment="Center" Width="{Binding CanvasSize}"
Height="{Binding CanvasSize}" Loaded="HandleLoaded"
Unloaded="HandleUnloaded" >
<!--画圆-->
<Canvas.RenderTransform>
<RotateTransform x:Name="SpinnerRotate" Angle="0" />
</Canvas.RenderTransform>
</Canvas>
</Grid>
</Viewbox>
</StackPanel>
</Grid>
</UserControl>
2、控件后台逻辑:
控件后台:
/// <summary>
/// 进度条
/// </summary>
public partial class ProgressBarControl : UserControl
{
//集成到按指定时间间隔和指定优先级处理的 System.Windows.Threading.Dispatcher 队列中的计时器。
private DispatcherTimer animationTimer;
private ProgressBarDataModel _dataModel;
private int index = ;
#region 构造方法与加载
/// <summary>
/// 构造方法
/// </summary>
public ProgressBarControl()
{
InitializeComponent(); }
/// <summary>
/// 加载后刷新
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void ProgressBarControl_OnLoaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
animationTimer = new DispatcherTimer(DispatcherPriority.ContextIdle, Dispatcher);
//指定时间间隔
animationTimer.Interval = new TimeSpan(, , , , TimeSpan);
if (EllipseCount < )
{
EllipseCount = ;
}
for (int i = ; i < EllipseCount; i++)
{
ProgressBarCanvas.Children.Add(new Ellipse());
}
var dataModel = new ProgressBarDataModel()
{
CanvasSize = CanvasSize,
EclipseSize = EllipseSize
};
_dataModel = dataModel;
this.DataContext = dataModel;
}
#endregion #region 属性
/// <summary>
/// 获取或设置圆圈数量
/// 默认12
/// </summary>
public double EllipseCount
{
get { return (double)GetValue(EllipseCountProperty); }
set { SetValue(EllipseCountProperty, value); }
}
public static readonly DependencyProperty EllipseCountProperty =
DependencyProperty.Register("EllipseCount", typeof(double), typeof(ProgressBarControl),
new FrameworkPropertyMetadata(10.0, FrameworkPropertyMetadataOptions.AffectsRender)); /// <summary>
/// 获取或设置圆圈大小
/// 默认10
/// </summary>
public double EllipseSize
{
get { return (double)GetValue(EllipseSizeProperty); }
set { SetValue(EllipseSizeProperty, value); }
}
public static readonly DependencyProperty EllipseSizeProperty =
DependencyProperty.Register("EllipseSize", typeof(double), typeof(ProgressBarControl),
new FrameworkPropertyMetadata(10.0, FrameworkPropertyMetadataOptions.AffectsRender)); /// <summary>
/// 获取或设置面板大小
/// 默认80
/// </summary>
public double CanvasSize
{
get { return (double)GetValue(CanvasSizeProperty); }
set { SetValue(CanvasSizeProperty, value); }
}
public static readonly DependencyProperty CanvasSizeProperty =
DependencyProperty.Register("CanvasSize", typeof(double), typeof(ProgressBarControl),
new FrameworkPropertyMetadata(80.0, FrameworkPropertyMetadataOptions.AffectsRender)); /// <summary>
/// 获取或设置每次旋转角度
/// 默认10.0
/// </summary>
public double StepAngle
{
get { return (double)GetValue(StepAngleProperty); }
set { SetValue(StepAngleProperty, value); }
} public static readonly DependencyProperty StepAngleProperty =
DependencyProperty.Register("StepAngle", typeof(double), typeof(ProgressBarControl),
new FrameworkPropertyMetadata(10.0, FrameworkPropertyMetadataOptions.AffectsRender));
/// <summary>
/// 获取或设置每次旋转间隔时间(毫秒)
/// 默认100毫秒
/// </summary>
public int TimeSpan
{
get { return (int)GetValue(TimeSpanProperty); }
set { SetValue(TimeSpanProperty, value); }
}
public static readonly DependencyProperty TimeSpanProperty =
DependencyProperty.Register("TimeSpan", typeof(int), typeof(ProgressBarControl),
new FrameworkPropertyMetadata(, FrameworkPropertyMetadataOptions.AffectsRender)); #endregion #region 方法
/// <summary>
/// Canvas加载
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void HandleLoaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
//设置设置圆的位置和旋转角度
SetEclipsePosition(_dataModel);
//DesignerProperties 提供用于与设计器进行通信的附加属性。
if (!DesignerProperties.GetIsInDesignMode(this))
{
if (this.Visibility == System.Windows.Visibility.Visible)
{
//超过计时器间隔时发生。
animationTimer.Tick += HandleAnimationTick;
animationTimer.Start();
}
}
} /// <summary>
/// 设置圆的位置和旋转角度
/// </summary>
private void SetEclipsePosition(ProgressBarDataModel dataModel)
{
//圆周长就是:C = π * d 或者C=2*π*r(其中d是圆的直径,r是圆的半径)
double r =dataModel.R; var children=ProgressBarCanvas.Children;
int count = children.Count;
double step = (Math.PI * ) / count; //根据圆中正弦、余弦计算距离
int index = ;
foreach (var element in children)
{
var ellipse = element as Ellipse;
//透明度
var opacity = Convert.ToDouble(index)/(count - );
ellipse.SetValue(UIElement.OpacityProperty, opacity<0.05?0.05:opacity);
//距离
double left = r + Math.Sin(step*index)*r;
ellipse.SetValue(Canvas.LeftProperty,left);
double top = r - Math.Cos(step*index)*r;
ellipse.SetValue(Canvas.TopProperty, top); index++;
}
} /// <summary>
/// Canvas卸载时
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void HandleUnloaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
animationTimer.Stop();
//除去委托
animationTimer.Tick -= HandleAnimationTick;
} /// <summary>
/// 超过计时器间隔时发生。
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void HandleAnimationTick(object sender, EventArgs e)
{
//设置旋转角度
SpinnerRotate.Angle = (SpinnerRotate.Angle + StepAngle) % ;
}
#endregion
}
数据Model类:
/// <summary>
/// 进度条Model类
/// </summary>
public class ProgressBarDataModel
{
public double EclipseSize { get; set; }
public double CanvasSize { get; set; }
public double ViewBoxSize
{
get
{
double length = Convert.ToDouble(CanvasSize) - Convert.ToDouble(EclipseSize);
return length;
}
}
public double EclipseLeftLength
{
get
{
double length = Convert.ToDouble(CanvasSize) / 2;
return length;
}
}
public double R
{
get
{
double length = (Convert.ToDouble(CanvasSize) - Convert.ToDouble(EclipseSize)) / 2;
return length;
}
}
}
3、取用控件
<control:ProgressBarControl CanvasSize="100" EllipseCount="10" EllipseSize="10" StepAngle="36" TimeSpan="60"/>
WPF 绕圈进度条(一)的更多相关文章
- WPF 绕圈进度条(二)
一 以前的方案 以前写过一个圆点绕圈的进度条,根据参数圆点个数和参数每次旋转角度,主要是在cs文件中动态添加圆点,通过后台定时器,动态设置角度后用正弦余弦计算(x,y)的位置. 此方案优点:动态添加L ...
- WPF 自定义绕圈进度条
在设计界面时,有时会遇到进度条,本次讲解如何设计自定义的绕圈进度条,直接上代码: 1.控件界面 <UserControl x:Class="ProgressBarControl&quo ...
- WPF 自定义绕圈进度条(转)
在设计界面时,有时会遇到进度条,本次讲解如何设计自定义的绕圈进度条,直接上代码: 1.控件界面 <UserControl x:Class="ProgressBarControl&quo ...
- WPF 简单的绕圈进度条(无cs代码)
方案: 图标位置不变化的情况下设置透明度实现 代码: <Window x:Class="WpfApp1.MainWindow" xmlns="http://sche ...
- WPF Canvas实现进度条
原文:WPF Canvas实现进度条 先看效果图: 思路: 一个Canvas做背景,一个Canvas用来显示进度,图片放在显示进度的Canvas中,靠右设置为图片本身宽度一半的距离,视觉上实现以图片中 ...
- WPF自定义控件第一 - 进度条控件
本文主要针对WPF新手,高手可以直接忽略,更希望高手们能给出一些更好的实现思路. 前期一个小任务需要实现一个类似含步骤进度条的控件.虽然对于XAML的了解还不是足够深入,还是摸索着做了一个.这篇文章介 ...
- WPF 实现圆形进度条
项目中用到圆形进度条,首先就想到使用 ProgressBar 扩展一个,在园子里找到迷途的小榔头给出的思路和部分代码,自己加以实现. 进度小于60显示红色,大于60则显示绿色.效果如下: 基本思路: ...
- WPF好看的进度条实现浅谈(效果有点类似VS2012安装界面)
为了界面友好,一般的操作时间较长时,都需要增加进度条提示.由于WPF自带的进度条其实不怎么好看,而且没啥视觉效果.后来,装VS2012时,发现安装过程中进度条效果不错,于是上网查了资料.学习了Mode ...
- 使用线程新建WPF窗体(公用进度条窗体)
使用线程新建窗体 项目中需要一个公用的进度条窗体.大家知道在wpf中,有两个线程,一个是UI线程,另一个是监听线程(一直监听用户的输入).如果我们后台有阻塞UI线程的计算存在,那么界面上的比如进度条什 ...
随机推荐
- 7 week work
Dom和Bom的起源.方法.内容.应用. Dom:起源:首先听到Virtual DOM这个概念应该来自于React,并且在不了解时觉得这个概念是一个逼格特别高的词.其实任何技术的诞生都是有相应的历史的 ...
- eclipse maven install 报错 jdk rather than jre?
解决方案:window => Perference => java => install jre => 选中jre => edit => 选择文件夹为jdk的
- java与eclipse的工作小结
1.Eclipse 的启动画面 A.加启动参数.如: eclipse.exe -showsplash C:/splash.bmp 更多可参考:http://www.cnblogs.com/sharew ...
- 一套高可用、易伸缩、高并发的IM群聊架构方案设计实践
本文原题为“一套高可用群聊消息系统实现”,由作者“于雨氏”授权整理和发布,内容有些许改动,作者博客地址:alexstocks.github.io.应作者要求,如需转载,请联系作者获得授权. 一.引言 ...
- Git使用详细教程(7):.gitignore使用详解
Git提供了一个.gitignore文件,帮助我们忽略掉一些不想或者不能提交到版本控制器中的文件.这个文件的使用时必须要掌握的. *.a # 忽略所有目录下的.a结尾的文件 !lib.a # 但lib ...
- 第83节:Java中的学生管理系统分页功能
第83节:Java中的学生管理系统分页功能 分页功能一般可以做成两种,一种是物理分页,另一种是逻辑分页.这两种功能是有各自的特点的,物理分页是查询的时候,对数据库进行访问,只是查一页数据就进行返回,其 ...
- 机器学习入门10 - 正则化:简单性(Regularization for Simplicity)
原文链接:https://developers.google.com/machine-learning/crash-course/regularization-for-simplicity 正则化指的 ...
- Robot Framework - 1 - 测试用例与测试库
01- 关于测试库(Test libraries) Test libraries provide the actual testing capabilities to Robot Framework ...
- python函数学习1
函数1 (1)定义: def 函数名(参数列表) 函数体 (2)参数传递: 在python中,一切都是对象,类型也属于对象,变量是没有类型的. a = [1,2,3] a = "hellow ...
- 学习笔记第六课 VB程序
VB程序的特殊地方在于: 前几课学的破解方法,诸如设置API断点,修改关键CALL的返回值,MESSAGEBOX断点等,这些对于VB程序都是无效的. 这节课是设置VB的API断点,绕过报错弹窗来破解. ...