这真是一个巨大的话题。我猜记录完善绝B需要一本书的容量。

所以。。我只是略有了解,等以后用的深入了再慢慢补充吧。

C++写多线程真是一个痛苦的事情,当初用过C语言的CreateThread,见过boost库的pthread,对比一下感觉Java和C#的多线程真好用。。

在C++11中,标准库又添加了std::thread这个好用的线程库,基本就是boost的pthread演化来的,用法也差不多。所以先举个简单的例子:

 void func1(std::string str)
{
for (int i = ; i < ; i++)
{
std::cout << str << std::endl;
}
} void func2()
{
for (int i = ; i < ; i++)
{
std::cout << "BBB" << std::endl;
}
} int main()
{
std::thread t1(func1, "AAA");
std::thread t2(func2);
t1.join();
t2.join();
return ;
}

这样就会同时输出“AAA”和“BBB”了。

另外,t1还可以写成这样:

 std::thread t1(std::bind(func1, "AAA"));

当然,还可以这样:

 std::thread t2([]{
for (int i = ; i < ; i++)
{
std::cout << "BBB" << std::endl;
}
});

跟大多数语言一样,join是等待子线程结束,主线程会阻塞。相对应的还有detach,作用是托管线程,跟主线程各自执行。

还有两个常用的成员函数:

get_id  ——获取线程 ID。
joinable  ——检查线程是否可被 join。

还有互斥量,直译就可以了:

mutex 互斥量
timed_mutex 超时互斥量
recursive_mutex 递归互斥量
recursive_timed_mutex 递归超时互斥量

互斥量的常用成员函数:

lock    获取锁

trylock    尝试获取锁

unlock    释放锁

try_lock_for    在一定时间范围内尝试获取锁(有超时功能的mutex才能用)

try_lock_until    尝试获取锁到某个时间点位置(有超时功能的mutex才能用)

类似Java的Lock类和C#的lock。

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