原博客地址http://blog.csdn.net/a627088424/article/details/48595525

最近正纠结这个问题就转过来了,做了点补充(参考《深度探索C++对象模型》)

trivial意思是无意义,这个trivial和non-trivial是对类的四种函数来说的:

  • 默认构造函数(default constructor)
  • 拷贝构造函数(copy constructor)
  • 赋值函数(copy assignment operator)
  • 析构函数(destructor)

如果至少满足下面3条里的一条:

  1. 显式(explict)定义了这四种函数。
  2. 类里有非静态非POD的数据成员。
  3. 有基类。

那么上面的四种函数是non-trivial函数,比如叫non-trivial constructor、non-trivial copy constructor…,也就是说有意义的函数,里面有以下必要的操作,比如类成员的初始化,释放内存等。

POD意思是Plain Old Data,也就是C++的内建类型或传统的C结构体类型(C风格的struct结构体定义的数据结构)。POD类型必然有trivial constructor/ destructor/ copy constructor / copy assignment operator四种函数。

//整个T是POD类型
class T
{
//没有显式定义ctor/dtor/copy/assignemt所以都是trivial
int a; //POD类型
}; //整个T1是非POD类型
class T1
{
T1() //显式定义了构造函数,所以是non-trivial ctor
{}
//没有显式定义ctor/dtor/copy/assignemt所以都是trivial

int a;//POD类型
std::string b; //非POD类型
};

那这有什么用处呢?

如果这个类都是constructor/ destructor/ copy constructor / copy assignment operator函数,我们对这个类进行构造、析构、拷贝和赋值时可以采用最有效率的方法,不调用无所事事正真的那些consructor/destructor等,而直接采用内存操作如malloc()、memcpy()等提高性能,这也是SGI STL内部干的事情。

比如STL的copy算法最基本的想法是这样的:

// 非POD重载指针数值
template <class T> void copy(T* source, T* destination, int n, __false_type)
{
// 省略异常处理
for (; n > 0; n--,source++,destination++)
{
// 调用source的复制构造函数
constructor(source, *destination);
}
} // POD重载指针数值
template <class T> void copy(T* source, T* destination, int n, __false_type)
{
// 省略异常处理
memmove(source, destination, n);
}

当然实际的copy比这个复杂多了,有非常多的特化等,这个只是其中一方面而已。

C++ trivial和non-trivial构造函数及POD类型(转)的更多相关文章

  1. 聚合类型与POD类型

    Lippman在<深度探索C++对象模型>的前言中写道: I have heard a number of people over the years voice opinions sim ...

  2. C++ POD 类型

    POD 是 C++ 中一个比较重要的概念,POD 是英文 Plain Old Data 的缩写(通俗讲就是类或结构体通过二进制拷贝后还能保持其数据不变),用来描述一个类型(包括 class.union ...

  3. c++11 pod类型(了解)

    啥是POD类型? POD全称Plain Old Data.通俗的讲,一个类或结构体通过二进制拷贝后还能保持其数据不变,那么它就是一个POD类型. 平凡的定义 .有平凡的构造函数 .有平凡的拷贝构造函数 ...

  4. C++11 POD类型

    POD,全称plain old data,plain代表它是一个普通类型,old代表它可以与c兼容,可以使用比如memcpy()这类c中最原始函数进行操作.C++11中把POD分为了两个基本概念的集合 ...

  5. POD类型

    POD类型 POD全称Plain Old Data.通俗的讲,一个类或结构体通过二进制拷贝后还能保持其数据不变,那么它就是一个POD类型. C++11将POD划分为两个基本概念的合集,即:平凡的和标准 ...

  6. 3. C++ POD类型

    POD全称Plain Old Data,通常用于说明1个类型的属性.通俗的讲,一个类或结构体通过二进制拷贝后还能保持其数据不变,那么它就是一个POD类型. C++11将POD划分为2个基本概念的合集, ...

  7. 关于C++ 中POD类型的解析

    转自: http://liuqifly.spaces.live.com/blog/cns!216ae3a149106df9!221.entry (C++-98:1.8;5)给出的定义:将对象的各字节拷 ...

  8. C# 利用反射动态创建对象——带参数的构造函数和String类型

    C# 利用反射动态创建对象——带参数的构造函数和String类型 最近笔者有一个想法需要利用反射动态创建对象(如string,int,float,bool,以及自定义类等)来实现,一直感觉反射用不好, ...

  9. 关于POD和非POD类型中,list initialization和constructor initialization(未解决)

    如果你的成员是POD类型的,那么list initialization和constructor initialization没有任何区别 #include<iostream> using ...

随机推荐

  1. CSS浏览器兼容性----Hack

    CSS Hack大致有3种表现形式,CSS类内部Hack.选择器Hack以及HTML头部引用(if IE)Hack,CSS Hack主要针对IE浏览器.类内部Hack:比如 IE6能识别下划线&quo ...

  2. vijosP1687 细菌总数

    vijosP1687 细菌总数 链接:https://vijos.org/p/1687 [思路] 错排公式+高精度. 题目要求排列数目而且不能有Pi==i的情况出现,可以看出这正是1,2,3,4,5, ...

  3. 基于CodeBlocks上的wxWidgets开发环境配置

    本文摘自http://www.cnzui.com/?p=962 在原文的基础上根据自己的实践做了一些修改 我的IDE为C::B 12.11,wxWidgets版本为wxWidgets-2.8.12 在 ...

  4. Codeforces 264B 数论+DP

    题目链接:http://codeforces.com/problemset/problem/264/B 代码: #include<cstdio> #include<iostream& ...

  5. 397. Integer Replacement

    先正统做法. public class Solution { public int integerReplacement(int n) { if(n == 1) return 0; int res = ...

  6. DevExpress 用户控件 分页(下)

    分页控件调用 (1)初始化时: this.pageCtrl1.pageSize = 4; (2)数据绑定时: 从数据库中获取实时的 Public void LoadData(){ //这是只写有关分页 ...

  7. extjs6.0点击grid一行数据显示在一端的form中

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  8. Java-SSI框架学习

    框架简介: 相信大家对于mvc的三层架构已经灰常熟悉了,在这就不细讲了,个人感觉ssi的框架结构还是比较典型的mvc三层架构,还是比较容易上手的.关于这块的入门我想特别感谢下FrankHui童鞋,在他 ...

  9. Java大数类介绍

    java能处理大数的类有两个高精度大整数BigInteger 和高精度浮点数BigDecimal,这两个类位于java.math包内,要使用它们必须在类前面引用该包:import java.math. ...

  10. 如何在客户端配置ODBC来访问远程DB2 for Windows服务器

    如何在客户端配置ODBC来访问远程DB2 for Windows服务器                                  马根峰                    (广东联合电子服 ...