//这里创建一个圆角矩形的按钮
    UIButton *button1 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];
 
/*  注:能够定义的button类型有以下6种 */ 
    typedef enum {
        UIButtonTypeCustom = 0,          自定义风格
        UIButtonTypeRoundedRect,         圆角矩形
        UIButtonTypeDetailDisclosure,    蓝色小箭头按钮,主要做详细说明用
        UIButtonTypeInfoLight,           亮色感叹号
        UIButtonTypeInfoDark,            暗色感叹号
        UIButtonTypeContactAdd,          十字加号按钮
    } UIButtonType;
    
    //给定button在view上的位置
    button1.frame = CGRectMake(20, 20, 280, 20);
     
    //button背景色
    button1.backgroundColor = [UIColor clearColor];
     
    //设置button填充图片
    //[button1 setImage:[UIImage imageNamed:@"btng.png"] forState:UIControlStateNormal];
     
    //设置button标题
    [button1 setTitle:@"点击" forState:UIControlStateNormal];
     
    /* forState: 这个参数的作用是定义按钮的文字或图片在何种状态下才会显现 ,以下是几种状态 */
    enum {
        UIControlStateNormal       = 0,         常规状态显现             
        UIControlStateHighlighted  = 1 << 0,    高亮状态显现   
        UIControlStateDisabled     = 1 << 1,    禁用的状态才会显现
        UIControlStateSelected     = 1 << 2,    选中状态             
        UIControlStateApplication  = 0x00FF0000, 当应用程序标志时           
        UIControlStateReserved     = 0xFF000000  为内部框架预留,可以不管他            
    };
     
    /*  默认情况下,当按钮高亮的情况下,图像的颜色会被画深一点,如果这下面的这个属性设置为no,那么可以去掉这个功能 */
      button1.adjustsImageWhenHighlighted = NO;
 
    /* 跟上面的情况一样,默认情况下,当按钮禁用的时候,图像会被画得深一点,设置NO可以取消设置 */
      button1.adjustsImageWhenDisabled = NO;
 
    /* 下面的这个属性设置为yes的状态下,按钮按下会发光 */
      button1.showsTouchWhenHighlighted = YES;
     
    /* 给button添加事件,事件有很多种,下面这个事件功能是:
       按下按钮,并且手指离开屏幕的时候触发这个事件,跟web中的click事件一样。
       触发了这个事件以后,执行butClick:这个方法,addTarget:self 的意思是说,这个方法在本类中
       也可以传入其他类的指针*/
      [button1 addTarget:self action:@selector(butClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
     
    //显示控件
    [self.view addSubview:button1];
 

ios--UIButton简单使用的更多相关文章

  1. iOS UIButton文字和图片间距随意调整

    代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11606.html 前记 在开发中,我们经常会遇到这么一种情况,就是一个按钮上面有图片也有文字,但是往往设计并不是我们想要的 ...

  2. IOS UIButton用法详解

    这段代码动态的创建了一个UIButton,并且把相关常用的属性都列举了.希望对大家有用.   //这里创建一个圆角矩形的按钮UIButton *button1 = [UIButton buttonWi ...

  3. iOS上简单推送通知(Push Notification)的实现

    iOS上简单推送通知(Push Notification)的实现 根据这篇很好的教程(http://www.raywenderlich.com/3443/apple-push-notification ...

  4. iOS UIButton 图片文字上下垂直布局 解决方案

    实现如图所示效果: 这是一个UIButton,需要改变image和title相对位置. 解决如下: //设置文字偏移:向下偏移图片高度+向左偏移图片宽度 (偏移量是根据[图片]大小来的,这点是关键)b ...

  5. iOS CAReplicatorLayer 简单动画

    代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11601.html 写在最前面,最近在看学习的时候,偶然间发现一个没有用过的Layer,于是抽空研究了下,本来应该能提前记录 ...

  6. iOS之简单瀑布流的实现

    iOS之简单瀑布流的实现   前言 超简单的瀑布流实现,这里说一下笔者的思路,详细代码在这里. 实现思路 collectionView能实现各中吊炸天的布局,其精髓就在于UICollectionVie ...

  7. iOS,手势识别简单使用

    1.iOS目前支持的手势识别(6种) 2.点按手势和慢速拖动手势简单使用 iOS目前支持的手势识别(6种) UITapGestureRecognizer(点按) UIPinchGestureRecog ...

  8. iOS开发-简单的图片查看器

    现在你只要拿着手机,不管你Android还是iOS,新闻类的App不可避免都有一个功能就是图片查看,做个专题,查看一下内容,App Store中也有专门针对图片浏览的App,鉴于目前所知有限,无法做到 ...

  9. iOS下简单实现滑动导航条

    功能介绍 最近在做一款ios的app,其中有一个页面需要分成三个版块,版块之间可以通过左右滑动来进行切换,也可以通过点击上方的按钮来切换,好像在android中可以用过ViewPager + Frag ...

  10. iOS开发简单介绍

    概览 终于到了真正接触IOS应用程序的时刻了,之前我们花了很多时间去讨论C语言.ObjC等知识,对于很多朋友而言开发IOS第一天就想直接看到成果,看到可以运行的iOS程序.但是这里我想强调一下,前面的 ...

随机推荐

  1. jQuery validate运作流程以及重复提示错误问题

    一,运作流程 jQuery validate要想运作,首先要加载相应的js <script type="text/javascript" src="/js/clas ...

  2. BZOJ1589: [Usaco2008 Dec]Trick or Treat on the Farm 采集糖果

    1589: [Usaco2008 Dec]Trick or Treat on the Farm 采集糖果 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 4 ...

  3. 「Poetize7」Freda的访客

    描述 Description 小猫们看到蛋糕比饼干大之后,普遍认为蛋糕比饼干要好>.<.所以,如果Freda 给了第i 只小猫蛋糕且这个小猫是第一个吃到蛋糕的,那么就必须给第i+2,i+4 ...

  4. Final对象

    常量指不能改变的量. 在Java中用final标志,声明方式和变量类似: final double PI = 3.1415927; 虽然常量名也可以用小写,但为了便于识别,通常使用大写字母表示常量. ...

  5. CodeForces 592B

    题目链接: http://codeforces.com/problemset/problem/592/B 这个题目没啥说的,画图找规律吧,哈哈哈 程序代码: #include <cstdio&g ...

  6. 暴力求解——Equivalent Strings

    Submit Status Description Today on a lecture about strings Gerald learned a new definition of string ...

  7. vijos P1243 生产产品(单调队列+DP)

      P1243生产产品   描述 在经过一段时间的经营后,dd_engi的OI商店不满足于从别的供货商那里购买产 品放上货架,而要开始自己生产产品了!产品的生产需要M个步骤,每一个步骤都可以在N台机器 ...

  8. hdu 4424 & zoj 3659 Conquer a New Region (并查集 + 贪心)

    Conquer a New Region Time Limit: 8000/4000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others ...

  9. Redis 与 Memcached 的区别

    [转]Redis 与 Memcached 的区别 传统 MySQL + Memcached 架构遇到的问题     实际上 MySQL 是适合进行海量数据存储的,通过 Memcached 将热点数据加 ...

  10. Unity3D NGUI制作进度条

    利用GUI可以制作进度条,但是NGUI更加方便 我是用的NGUI3.5.3, 先找到NGUI  Slider的预制体,利用自带的UISlider来制作. 主要是利用UISlider的Value来控制进 ...