point: function () {
//通过wkt生成点
//wkt,代表点的坐标
let wkt = "POINT(113.566806 22.22445)"; //wkt转点几何对象
// * @param apiInstance api
// * @param wkt wkt
// * @param sr 空间参考
let point = mapUtil.geometry.wktToPoint(this.apiInstance, wkt, this.mapView.spatialReference); //通过坐标生成点,坐标格式是arcgis jsapi的标准,详情可看官方文档
let coord = [113.566806, 22.22445];
// * @param apiInstance api
// * @param wkt wkt
// * @param sr 空间参考
point = mapUtil.geometry.coordToPoint(this.apiInstance, coord, this.mapView.spatialReference); //点转wkt
wkt = mapUtil.geometry.pointToWkt(point); //获取点坐标
let x = point.x;
let y = point.y; },

线

        polyline: function () {
//通过wkt生成线
//wkt,代表线的坐标
let wkt = "LINESTRING(113.545949 22.24015749,113.56989 22.24916,113.55324 22.220588)";
// * @param apiInstance api
// * @param wkt wkt
// * @param sr 空间参考
let polyline = mapUtil.geometry.wktToPolyline(this.apiInstance, wkt, this.mapView.spatialReference); //通过坐标生成线,坐标格式是arcgis jsapi的标准,详情可看官方文档
let coord = [[[113.545949, 22.24015749], [113.56989, 22.24916], [113.55324, 22.220588]]];
// * @param apiInstance api
// * @param coord 坐标对象,格式如:[[[113.545949, 22.24015749], [113.56989, 22.24916], [113.55324, 22.220588]]]
// * @param sr 空间参考
polyline = mapUtil.geometry.coordToPolyline(this.apiInstance, coord, this.mapView.spatialReference); //线转wkt
wkt = mapUtil.geometry.polylineToWkt(polyline); //几何对象是否几何正确的检查与修复
//线和面(点不会)存在几何错误的情况,当有几何错误,几何对象的某些操作会出错,jsapi提供检查是否有几何错误的isSimple方法以及解决几何错误的simplify方法
if (this.apiInstance.geometryEngine.isSimple(polyline) === false) {
polyline = this.apiInstance.geometryEngine.simplify(polyline);
} //遍历线的所有点的坐标
//paths指线的“路径”,一条线可以有多条路径,但我们使用大多数情况都只有一条路径
let path = polyline.paths[0];
//遍历一条路径的所有点坐标
for (let i = 0; i < path.length; i++) {
//获取点坐标
let pointCoord = path[i];
let x = pointCoord[0];
let y = pointCoord[1]; //获取点对象
let pointLine = polyline.getPoint(0, i);
} //获取线的起点和终点(假设只有一个path)
let pointStart = polyline.getPoint(0, 0);
let pointEnd = polyline.getPoint(0, polyline.paths[0].length - 1); //获取线长度
//jsapi提供两个获取长度的方法,大意是如果几何对象的坐标系是地理坐标系,例如wgs84,那就用geodesicLength,如果是平面坐标系,就用planarLength
//参数2是计算的长度的单位,可以有这些值:meters | feet | kilometers | miles | nautical-miles | yards
let length1 = this.apiInstance.geometryEngine.geodesicLength(polyline, "meters");
//PS:因为测试数据是wgs84,所以把planarLength屏蔽了,其实不是无效代码
// let length2 = this.apiInstance.geometryEngine.planarLength(polyline, "meters"); //几何对象的范围
let extent = polyline.extent; },

        polygon: function () {
//通过wkt生成面
let wkt = "POLYGON((113.527839 22.27028,113.527238 22.2557786,113.5437178 22.2597268,113.54423 22.2730306,113.527839 22.27028))";
// * @param apiInstance api
// * @param wkt wkt
// * @param sr 空间参考
let polygon = mapUtil.geometry.wktToPolygon(this.apiInstance, wkt, this.mapView.spatialReference); //通过坐标生成面,坐标格式是arcgis jsapi的标准,详情可看官方文档
let coord = [[[113.527839, 22.27028], [113.527238, 22.2557786], [113.5437178, 22.2597268], [113.54423, 22.2730306], [113.527839, 22.27028]]];
// * @param apiInstance api
// * @param coord 坐标对象 格式是arcgis jsapi标准,例如:[[[113.527839, 22.27028], [113.527238, 22.2557786], [113.5437178, 22.2597268], [113.54423, 22.2730306], [113.527839, 22.27028]]]
// * @param sr 空间参考
polygon = mapUtil.geometry.coordToPolygon(this.apiInstance, coord, this.mapView.spatialReference); //面转wkt
wkt = mapUtil.geometry.polygonToWkt(polygon); //几何对象是否几何正确的检查与修复
//线和面(点不会)存在几何错误的情况,当有几何错误,几何对象的某些操作会出错,jsapi提供检查是否有几何错误的isSimple方法以及解决几何错误的simplify方法
if (this.apiInstance.geometryEngine.isSimple(polygon) === false) {
polygon = this.apiInstance.geometryEngine.simplify(polygon);
} //遍历面的所有点的坐标
//rings指面的“路径”,一条面对象可以有多个面,但我们使用大多数情况都只有一个面
let ring = polygon.rings[0];
//遍历一个面的所有点坐标
for (let i = 0; i < ring.length; i++) {
//获取点坐标
let pointCoord = ring[i];
let x = pointCoord[0];
let y = pointCoord[1]; //获取点对象
let pointLine = polygon.getPoint(0, i);
} //获取面的周长
//jsapi提供两个获取长度的方法,大意是如果几何对象的坐标系是地理坐标系,例如wgs84,那就用geodesicLength,如果是平面坐标系,就用planarLength
//参数2是计算的长度的单位,可以有这些值:meters | feet | kilometers | miles | nautical-miles | yards
let length1 = this.apiInstance.geometryEngine.geodesicLength(polygon, "meters");
//PS:因为测试数据是wgs84,所以把planarLength屏蔽了,其实不是无效代码
// let length2 = this.apiInstance.geometryEngine.planarLength(polygon, "meters"); //获取面积也是两个方法,也是geodesicArea和planarArea,情况和获取长度的相同
//参数2是计算的面积的单位,可以有这些值:acres | ares | hectares | square-feet | square-meters | square-yards | square-kilometers | square-miles
//PS:计算面积前要先检查是否有几何错误,目前已知有几何错误会导致面积计算不准确
let area1 = this.apiInstance.geometryEngine.geodesicArea(polygon, "square-meters");
// let area2 = this.apiInstance.geometryEngine.planarArea(polygon, "square-meters"); //获取面是否自相交
let isSelfIntersecting = polygon.isSelfIntersecting; //获取面的几何中心点
let pointCenter = polygon.centroid; //几何对象的范围
let extent = polygon.extent; //把extent转面
//PS:extent是矩形,也属于面(多边形),因此逻辑上可以单向转换
let polygon2 = this.apiInstance.Polygon.fromExtent(extent);
},

extent(范围,矩形,envelope)

        extent: function () {
//先生成任意矩形,作为测试数据
let wkt = "LINESTRING(113.545949 22.24015749,113.56989 22.24916,113.55324 22.220588)";
let polyline = mapUtil.geometry.wktToPolyline(this.apiInstance, wkt, this.mapView.spatialReference);
let extent = polyline.extent; //矩形4个角的坐标
let xmax = extent.xmax;
let xmin = extent.xmin;
let ymax = extent.ymax;
let ymin = extent.ymin;
//矩形的宽高
let width = extent.width;
let height = extent.height; //矩形中心点
let centerPoint = extent.center; let point1 = mapUtil.geometry.xyToPoint(this.apiInstance, 113.545949, 22.24015749, this.mapView.spatialReference);
//把矩形移动到以某个点为中心点的位置
let extent3 = extent.centerAt(point1); //把矩形按比例缩放,例如值为1.2即放到到原来的1.2倍
extent3 = extent.expand(1.2); //生成矩形
let extent2 = new this.apiInstance.Extent({
xmin: -9177882,
ymin: 4246761,
xmax: -9176720,
ymax: 4247967,
spatialReference: this.mapView.spatialReference
}); },

几何计算

        geometryCalculate: function () {
//测试的线
let wkt = "LINESTRING(113.545949 22.24015749,113.56989 22.24916,113.55324 22.220588)";
let polyline = mapUtil.geometry.wktToPolyline(this.apiInstance, wkt, this.mapView.spatialReference); //测试的面
wkt = "POLYGON((113.527839 22.27028,113.527238 22.2557786,113.5437178 22.2597268,113.54423 22.2730306,113.527839 22.27028))";
let polygon = mapUtil.geometry.wktToPolygon(this.apiInstance, wkt, this.mapView.spatialReference); //以下只包含常用的几何操作,其他操作请看官方文档的geometryEngine类的方法 //生成缓冲区
//参数1:生成缓冲区的几何对象
//参数2:缓冲半径
//参数3:缓冲半径单位
//PS:关于单位。当几何对象坐标系为地理坐标系时,如果单位用平面的坐标系,例如米,会报错,但是单位的选项没有经纬度
//这情况可以传null,官方文档说法是默认值就是几何对象坐标系的单位
let bufferPolygon = this.apiInstance.geometryEngine.buffer(polyline, 100, null); //判断两个几何对象是否重叠
//intersects关系是只要有任意部分重叠就为true
let isIntersect = this.apiInstance.geometryEngine.intersects(polyline, bufferPolygon); //获取两个几何对象的重叠部分并输出新的几何对象
let intersectGeometry = this.apiInstance.geometryEngine.intersect(polygon, bufferPolygon); //计算两个几何对象的距离
//参数3:距离的单位
let distance = this.apiInstance.geometryEngine.distance(polyline, bufferPolygon, null);
},

arcgis jsapi接口入门系列(5):几何(点线面)基本操作的更多相关文章

  1. arcgis jsapi接口入门系列(0):总览

    开发环境: arcgis jsapi版本4.9 由于我们这套代码是基于vue,webpack开发的,会有少数vue代码,但总体不影响 里面还有些我们公司的js库和html css,给出的代码不能百分百 ...

  2. arcgis jsapi接口入门系列(2):图层基础操作

    //图层相关demo layerFun: function () { //获取地图的所有图层(不包括的图层类型:底图图层(basemaps)) let layers = this.map.layers ...

  3. arcgis jsapi接口入门系列(4):用代码在地图画点线面

    PS:用代码画点这样写是为了跟后面的用鼠标画点线面区分出来 画点 drawPointGraphic: function () { //点有多种样式:一般的点,显示文字,显示图片 //一般的点 let ...

  4. arcgis jsapi接口入门系列(10):图形高亮

    jsapi也有提供高亮的实现接口,但这里没用,而用的是一种改变图形(graphic)样式的思路 本文实现效果是:地图有多个面图形,当鼠标移动到面的上方,面高亮显示,鼠标移出后高亮解除 初始化 //高亮 ...

  5. arcgis jsapi接口入门系列(7):鼠标在地图画线

    初始化,每个map执行一次就行 drawPolylineInit: function () { //画几何对象初始化 //新建一个图形图层用于存放画图过程中的图形 let layer = new th ...

  6. arcgis jsapi接口入门系列(3):各种类型的图层添加

    这里说的tomcat切片,是指arcgis server切片后,把切片图片文件用tomcat发布(其他任意web服务器发布都行) //添加tomcat切片图层 addTomcatTileLayer: ...

  7. arcgis jsapi接口入门系列(9):可以同时显示多个的地图popup

    jsapi有提供popup功能,但缺点很多,例如地图上只能同时显示一个popup,popup内容有限制等 本文提供另一个方法,原理不用jsapi,在地图外用一个普通的div放在地图上面,再监听地图的鼠 ...

  8. arcgis jsapi接口入门系列(8):鼠标在地图画面

    初始化,每个map执行一次 PS:画点也差不多,都是用SketchViewModel,因此本demo没有专门写画点的 drawPolygonInit: function () { //画几何对象初始化 ...

  9. arcgis jsapi接口入门系列(6):样式

    symbol: function () { //线样式 //样式详情请看官方文档 let style = { //线颜色,支持多种格式: //CSS color string:例如"dodg ...

随机推荐

  1. http 和 ajax 的关系

    经常听到有人混淆两者之间的基本概念,认为只是毫无关系的两种东西. 其实ajax也属于http请求,只不过是http一共有两种请求,一种是同步,一种是异步当然也可以同步那就是ajax. 总所周知hhtp ...

  2. 2.row_number() over (partition by col1 order by col2)的用法

    row_number() over (partition by col1 order by col2) 表示根据COL1分组,在分组内部根据 COL2排序,而此函数计算的值就表示每组内部排序后的顺序编 ...

  3. java 整除(/) 求余(%) 运算

    1. java 整除(/)  求余(%)  运算 1.求余    System.out.println(11%2);     //顾名思义就是11除2的余数-->1    System.out. ...

  4. PICO 中关于时基ps3000aGetTimebase函数介绍

  5. python 中main函数总结

    Python使用缩进对齐组织代码的执行,所有没有缩进的代码(非函数定义和类定义),都会在载入时自动执行,这些代码,可以认为是Python的main函数. 每个文件(模块)都可以任意写一些没有缩进的代码 ...

  6. mysql添加DATETIME类型字段导致Invalid default value错误的问题

    例如: CREATE TABLE foo ( `creation_time` DATETIME DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP, `modification_time` DATET ...

  7. MFC CMap整理

    映射表类(CMap)是MFC集合类中的一个模板类,也称作为“字典”.CMap是把唯一关键码映射到值的字典收集类,使用CMap可以构造一个关键字和元素值映射的集合类.一旦在映射中插入了一个关键码值对(元 ...

  8. [Xcode 实际操作]九、实用进阶-(14)使用富文本CoreText框架创建丰富多彩的文本

    目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将演示如何使用富文本CoreText框架创建丰富多彩的文本图形. 在项目导航区,打开视图控制器的代码文件[ViewController.swift] imp ...

  9. AndroidTV开发

    AndroidTV的开发其实和Android的开发是一样的,现在的电视机可以安装AnroidApp

  10. 基于http的软件仓库

    这是企业中常用的方法 比如一台服务器准备好了,公司必然要安装一些应用 这时可以用这种方法批量安装应用 运行一条命令,服务器就会自己去连接软件仓库,去下载来安装. [root@webmaster htm ...