Rectangles

Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 19243    Accepted Submission(s): 6233

Problem Description
Given two rectangles and the coordinates of two points on the diagonals of each rectangle,you have to calculate the area of the intersected part of two rectangles. its sides are parallel to OX and OY .
 
Input
Input The first line of input is 8 positive numbers which indicate the coordinates of four points that must be on each diagonal.The 8 numbers are x1,y1,x2,y2,x3,y3,x4,y4.That means the two points on the first rectangle are(x1,y1),(x2,y2);the
other two points on the second rectangle are (x3,y3),(x4,y4).
 
Output
Output For each case output the area of their intersected part in a single line.accurate up to 2 decimal places.
 
Sample Input
1.00 1.00 3.00 3.00 2.00 2.00 4.00 4.00
5.00 5.00 13.00 13.00 4.00 4.00 12.50 12.50
 
Sample Output
1.00
56.25

这题首先把给的四个坐标分成两组

每组都要变成主对角线的顺序(即a↗b,c↗d)

可能的顺序共有四种:

1.主对角线,但是a,b顺序反的;

2.为副对角线但a在b左边;

3.为副对角线且a在b右边;

4.主对角线且a在b左边(正确顺序)

然后再总结下面积规律会发现若有重合面积总有

area=【min(b.x,d.x)-max(a.x,c.x)】*【min(d.y,b.y)-max(a.y,c.y)】且此式子也可以判断是否存在重合面积。若出现负数则不重合

代码:

#include<iostream>
#include<cmath>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
using namespace std;
struct point
{
double x;
double y;
};
inline void change(point &a,point &b)
{
double t;
point tp;
if((a.x<b.x&&a.y>b.y)||(a.x>b.x&&a.y<b.y))//a↘b与b↘a转为主对角线,顺序先不变
{
t=a.y;//这里暂时仅需y交换
a.y=b.y;
b.y=t;
}
if(a.x>b.x&&a.y>b.y)//再将主对角线上的顺序变成↗的顺序
{
tp=a;//整体交换
a=b;
b=tp;
}
}
int main(void)
{
point a,b,c,d;
while (cin>>a.x>>a.y>>b.x>>b.y>>c.x>>c.y>>d.x>>d.y)
{
change(a,b);
change(c,d);
if(min(b.x,d.x)<=max(a.x,c.x)||min(d.y,b.y)<=max(a.y,c.y))//两个多项式均不能为负数(=号包括了边重合)
cout<<"0.00"<<endl;//此题大坑,0也要输出0.00。-.-|||
else
{
double sum=(min(b.x,d.x)-max(a.x,c.x))*(min(d.y,b.y)-max(a.y,c.y));
printf("%.2lf\n",sum);
}
}
return 0;
}

HDU——2056Rectangles(几何计算)的更多相关文章

  1. 1549: Navigition Problem (几何计算+模拟 细节较多)

    1549: Navigition Problem Submit Page    Summary    Time Limit: 1 Sec     Memory Limit: 256 Mb     Su ...

  2. Jack Straws POJ - 1127 (几何计算)

    Jack Straws Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 5428   Accepted: 2461 Descr ...

  3. Direct2D 几何计算和几何变幻

    D2D不仅可以绘制,还可以对多个几何图形对象进行空间运算.这功能应该在GIS界比较吃香. 这些计算包括: 合并几何对象,可以设置求交还是求并,CombineWithGeometry 边界,加宽边界,查 ...

  4. hdu 1115(计算多边形重心)

    题意:已知一多边形没有边相交,质量分布均匀.顺序给出多边形的顶点坐标,求其重心. 分析: 求多边形重心的题目大致有这么几种: 1,质量集中在顶点上.n个顶点坐标为(xi,yi),质量为mi,则重心 X ...

  5. HDOJ(HDU) 1994 利息计算(简单题目)

    Problem Description 为自行解决学费,chx勤工俭学收入10000元以1年定期存入银行,年利率为3.7% .利率 按年计算,表示100元存1年的利息为3.7元.实际上有时提前有时推迟 ...

  6. [HDU 1427]速度计算24点(DFS暴力搜索)

    主题连接:  pid=1427">http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1427 思路:简单的DFS.dfs(sum,next,p)表 ...

  7. UVALive 6092 Catching Shade in Flatland --枚举+几何计算

    题意:x=[-200,200],y=[-200,200]的平面,一天中太阳从不同角度射到长椅(原点(0,0))上,有一些树(用圆表示),问哪个时刻(分钟为单位)太阳光线与这些圆所交的弦长总和最长.太阳 ...

  8. hdu 5430(几何)

    题意:求光在圆内反射n次后第一次返回原点的方案数 如果k和n-1可约分,则表明是循环多次反射方案才返回原点. #include <iostream> #include <cstrin ...

  9. HDU 1994 利息计算 数学题

    解题报告:算利息的,不过一开始格式控制符里面少写了一个%lf,一直没看到,愣是没找到错误,唉! #include<cstdio> int main() { int T; scanf(&qu ...

随机推荐

  1. 为Oracle Clusterware修改公用及私有网络接口

    出于种种原因我们可能需要为已安装的Oracle集群软件修改其使用的公用或私有网络所使用的网络接口(How to Change Interconnect/Public Interface IP or S ...

  2. Set、Map及数组去重

    https://cloud.tencent.com/developer/article/1437254 https://blog.csdn.net/weixin_34247299/article/de ...

  3. _variant_t的使用

    我们先看看COM所支持的一些类型的基本类: (微软提供,在comdef.h中定义) 在COM中使用的标准类Class如下所示: _bstr_t:对BSTR类型进行打包,并提供有用的操作和方法: _co ...

  4. 【转】Intellij IDEA 提交代码到远程GitHub仓库

    1.文章参考自:http://my.oschina.net/lujianing/blog/180728 2.设置相关绑定 Settings——Version Control——Git——Path to ...

  5. Java字符串池(String Pool)深度解析(转)

    出自  http://www.cnblogs.com/fangfuhai/p/5500065.html 在工作中,String类是我们使用频率非常高的一种对象类型.JVM为了提升性能和减少内存开销,避 ...

  6. word中在空白处加下划线不显示解决

    终极解决:Ctrl + Shift + Space Alt + 选择,竖向选择.和VS,其他一些编辑器一样

  7. lua在linxu和windows系统下的遍历目录的方法

    在windows下遍历目录使用lfs库:例如遍历整个目录下的所有文件 local lfs = require "lfs" function findPathName(path)  ...

  8. numpy中常用的函数

    1. power(x1, x2) 对x1中的每个元素求n次方.不会改变x1上午shape. 2. sum(a, axis=None, dtype=None, out=None, keepdims=Fa ...

  9. 【Hadoop/Hive/mapreduce】系列之使用union all 命令之后如何对hive表格使用python进行去重

    业务场景大概是这样的,这里由两个hive表格,tableA 和 tableB, 格式内容都是这样的: uid cate1 cate2 在hive QL中,我们知道union有着自动去重的功能,但是那是 ...

  10. GoF23种设计模式之行为型模式之访问者模式

    概述 表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作. 它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作. 适用性 1.一个对象结构包含很多类对象,它们有不同的接口,而你想对这些对象实施一些依 ...