导致flash屏幕重绘的几种方式及避免重绘的方法
导致屏幕重绘的几种原因:
1、最常见的是情况就是舞台上的可视组件在形状、位置、状态(alpha, scale…)发生改变的时候会触发Flash Player 的重绘。
2、当一个DisplayObject的层级(ChildIndex)发生改变的时候也会导致重绘。
3、当你将一个Sprite / MovieClip 的buttonMode 设置为 true 的时候,即便是单帧动画,重绘会在MouseEvent.MOUSE_DOWN的时候触发。又或者你对DisplayObject设置层级的时候,即便DisplayObject的层级没有发生改变,也会使得 Flash Player对此显示对象进行重绘。
4、在mouseChild = true的情况下,鼠标移动中从A对象移动到B对象上时,显示列表中已有满足触发渲染条件的变动时会立即触发渲染。
5、所有的键盘事件触发时,显示列表中已有满足触发渲染条件的变动时会立即触发渲染。
6、开启debug模式中的显示重绘区域时,显示列表中已有满足触发渲染条件的变动时会立即触发渲染(这个请无视吧-_-)。
而且后面3个情况都会无视FP可视范围内的BitmapData中已经lock()的对象强制unlock()。
避免重绘的方法:
1、当一个带有动画效果的DisplayObject在不显示的时候,不仅仅是将其 visible 属性设置为 false, 因为重绘依旧会进行,这里你可以选择暂停掉动画,又或者利用removeChild(displayObject) 直接将此对象移除出显示列表。
2、不出现在可视范围内外观变化的显示对象其实是不会发生重绘的,这点相信是Flash本身做了优化,也就是说我的Stage.stageWidth 和 Stage.stageHeight 都为200的情况下,一个处在舞台上的变化的显示物体,坐标为(200, 200) 宽高都为10,此时Flash Player重绘内容并不会包括此对象,新版本的Flash Player 甚至在浏览器窗口最小化的时候会关闭掉所有的重绘,这个时候你往往会发现CPU占用率骤降,但是应用
程序
依旧在运行。
3、在设置DisplayObject的层级的时候请先做一个判断:
if (myContainer.getChildIndex(myChild) != 0)
{
myContainer.setChildIndex(myChild, 0);
}
运气好的话,这个判断最高能带来200%以上的效率提升。
4、当你的Sprite / MovieClip 设置 cacheAsBitmap = true 这个属性的时候,当此显示对象内很小的一个区域(甚至是被遮盖着的物体)发生变化,会导致整个Sprite / MovieClip重绘。
5、尽量确保活动的显示内容在非可见区域被暂停活动或者干脆直接移除出显示列表,这里提到的不可视区域不仅仅是舞台外不可见的,还包括舞台内被其他物体遮盖住的显示对象更多参考:http://www.shengshiyouxi.com。
导致flash屏幕重绘的几种方式及避免重绘的方法的更多相关文章
- 三种方式监听NGUI的事件方法
NGUI研究院之三种方式监听NGUI的事件方法(七) NGUI事件的种类很多,比如点击.双击.拖动.滑动等等,他们处理事件的原理几乎万全一样,本文只用按钮来举例. 1.直接监听事件 把下面脚本直接绑定 ...
- Transaction And Lock--两种方式实现可重复读
一些需求要求两次查询数据之间不允许数据被修改,即可重复读取 可重复读REPEATABLE READ与串行化SERIALIZABLE的区别在于串行化要求满足该查询的数据不被修改且无新满足该查询条件的数据 ...
- 【转】NGUI研究院之三种方式监听NGUI的事件方法(七)
NGUI事件的种类很多,比如点击.双击.拖动.滑动等等,他们处理事件的原理几乎万全一样,本文只用按钮来举例. 1.直接监听事件 把下面脚本直接绑定在按钮上,当按钮点击时就可以监听到,这种方法不太好很不 ...
- (转)NGUI研究院之三种方式监听NGUI的事件方法
NGUI事件的种类很多,比如点击.双击.拖动.滑动等等,他们处理事件的原理几乎万全一样,本文只用按钮来举例. 1.直接监听事件 把下面脚本直接绑定在按钮上,当按钮点击时就可以监听到,这种方法不太好很不 ...
- 【页面传值6种方式】- 【JSP 页面传值方法总结:4种】 - 【跨页面传值的几种简单方式3种】
阅读目录 1. URL 链接后追加参数 2. Form 3. 设置 Cookie 4. 设置 Session JSP 页面间传递参数是项目中经常需要的,这应该算是 web 基本功吧. 试着将各种方式总 ...
- 跨域的几种方式以及call(),apply() bind()方法的作用和区别
jsonp: jsonp 全称是JSON with Padding,是为了解决跨域请求资源而产生的解决方案,是一种依靠开发人员创造出的一种非官方跨域数据交互协议. 一个是描述信息的格式,一个是信息传递 ...
- 使用ajax发送文件的三种方式及预览图片的方法,上传按钮美化
后端代码 def upload(request): if request.method == "GET": return render(request,'upload.html') ...
- PyODPS DataFrame 处理笛卡尔积的几种方式
PyODPS 提供了 DataFrame API 来用类似 pandas 的接口进行大规模数据分析以及预处理,本文主要介绍如何使用 PyODPS 执行笛卡尔积的操作. 笛卡尔积最常出现的场景是两两之间 ...
- Spring IOC 依赖注入的两种方式XML和注解
依赖注入的原理 依赖注入的方式---XML配置 依赖注入的方式---注解的方式 Spring 它的核心就是IOC和AOP.而IOC中实现Bean注入的实现方式之一就是DI(依赖注入). 一 DI的原理 ...
随机推荐
- [置顶] cJSON库(构建json与解析json字符串)-c语言
一.c语言获取json中的数据. 1.先要有cJOSN库,两个文件分别是cJSON.c和cJSON.h. 2.感性认识 char * json = "{ \"json\" ...
- [置顶] 【VB.NET2010】注册表写入方法
这里,以添加启动项为例: Imports Microsoft.Win32 Imports System.Reflection.Assembly Private Sub SetAuto_Click( ...
- 主运行循环main run loop的一些理解
应用主运行循环负责处理所有用户相关的事件.UIApplication对象在应用启动时安装主运行循环并且使用此循环去处理事件和处理基于视图的界面更新.正如名字所表明的,该主运行循环是在应用的主线程app ...
- CSS基础知识笔记(三)
继承 继承是一种规则,它允许样式不仅应用于某个特定html标签元素,而且应用于其后代.比如下面代码:如某种颜色应用于p标签,这个颜色设置不仅应用p标签,还应用于p标签中的所有子元素文本,这里子元素为s ...
- repeater截取字数
<%# Eval("ArticleName").ToString().Length > 14 ? Eval("ArticleName").ToStr ...
- EF数据存贮问题二之“无法定义这两个对象之间的关系,因为它们附加到不同的 ObjectContext 对象”
“无法定义这两个对象之间的关系,因为它们附加到不同的 ObjectContext 对象”,这是在EF中,一对多关系表,有外键的类保存至数据库中出现的错误. 我原来是用JAVA开发的,习惯性的处理一对多 ...
- Android黑科技,读取用户短信+修改系统短信数据库
安卓系统比起ios系统最大的缺点,相信大家都知道,就是系统安全问题.这篇博客就秀一波“黑科技”. 读取用户短信 Android应用能读取用户手机上的短信,相信已经不是什么新鲜事,比如我们收到的短信验证 ...
- Ubuntu 12.04.5 LTS 上安装hadoop 2.6.0后运行自带的例程wordcount
注:我所有的操作均通过Xshell 5远程连接Ubuntu进行实施 第一步:启动hadoop,利用jps查看hadoop是否已经启动,如果没有启动用start-dfs.sh脚本启动(hadoop2.X ...
- js中的因数分解
方法一: <!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8& ...
- 为什么要用Math.sqrt(i)方法
java 练习题 判断 101-200 之间有多少个素数,并输出所有素数 public class Prime { public static int count = 0; public static ...