PlayerPrefs类
该类用于本地持久化保存与读取数据
工作原理是:以键值对的形势将数据保存在文件中。
该类可以保存与读取3种基本的数据类型,它们是浮点型、整型和字符串型,涉及的方法如下。
SetFloat():保存浮点类型
SetInt():保存整型
SetString():保存字符串
GetFloat():获取浮点类型
GetInt():获取整型
GetString():获取字符串
两种删除数据的方法:
1、删除某一项数据
2、删除所有的数据
DeleteAll():将所有键对应的值数据统统删除。
DeleteKey():删除某一数据,其参数为所删除数据的名称。
HasKey():判断是否存有这项数据,其参数为判断的数据名称。
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