javacv实现屏幕录制(一)
javacv从入门到入土系列,发现了个好玩的东西,视频处理,于是我想搞个屏幕录屏,我百度了一下,copy那些代码我没有实现过,那些代码也没有说明,只好去官网看文档找资料了看wiki和example了emm,,,
这里我使用javafx进行页面显示。

思路,用FFmpegFrameGrabber创建屏幕录制采集,将采集到的帧数据追加到FrameGrabber,用FrameGrabber做视频输出。。。按照这个思路,你也能把数据采集改成摄像头采集。

依赖

        <!-- 需要注意,javacv主要是一组API为主,还需要加入对应的实现 -->
<dependency>
<groupId>org.bytedeco</groupId>
<artifactId>javacv</artifactId>
<version>1.5.6</version>
</dependency> <!-- 用到了 ffmpeg 需要把 ffmpeg 的平台实现依赖引入 -->
<dependency>
<groupId>org.bytedeco</groupId>
<artifactId>ffmpeg-platform</artifactId>
<version>4.4-1.5.6</version>
</dependency> <!--所有平台实现,依赖非常大,几百MB吧-->
<!--<dependency>
<groupId>org.bytedeco</groupId>
<artifactId>javacv-platform</artifactId>
<version>1.5.6</version>
</dependency>-->

demo

package top.lingkang.livedemo.test;

import javafx.application.Application;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Alert;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.image.Image;
import javafx.scene.image.ImageView;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.stage.WindowEvent;
import org.bytedeco.ffmpeg.global.avcodec;
import org.bytedeco.javacv.*; import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask; /**
* @author lingkang
* @date 2021/12/28
*/
public class DesktopRecording extends Application {
private static final int frameRate = 10;// 录制的帧率
private static boolean isStop = false; @Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
primaryStage.setTitle("lingkang-桌面录屏emm...");
ImageView imageVideo = new ImageView();
imageVideo.setFitWidth(800);
imageVideo.setFitHeight(600);
Button button = new Button("停止录制");
button.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
@Override
public void handle(ActionEvent event) {
isStop = true;
Alert alert = new Alert(Alert.AlertType.INFORMATION);
alert.setTitle("info");
alert.setHeaderText("已经停止录制");
alert.setOnCloseRequest(event1 -> alert.hide());
alert.showAndWait();
}
}); VBox box = new VBox();
box.getChildren().addAll(button, imageVideo);
primaryStage.setScene(new Scene(box));
primaryStage.setHeight(600);
primaryStage.setWidth(800);
primaryStage.show(); // window 建议使用 FFmpegFrameGrabber("desktop") 进行屏幕捕捉
FrameGrabber grabber = new FFmpegFrameGrabber("desktop");
grabber.setFormat("gdigrab");
grabber.setFrameRate(frameRate);
// 捕获指定区域,不设置则为全屏
grabber.setImageHeight(600);
grabber.setImageWidth(800);
//grabber.setOption("offset_x", "200");
grabber.setOption("offset_y", "200");//必须设置了大小才能指定区域起点,参数可参考 FFmpeg 入参
grabber.start(); // 用于存储视频 , 先调用stop,在释放,就会在指定位置输出文件,,这里我保存到D盘
FrameRecorder recorder = FrameRecorder.createDefault("D://output.avi", grabber.getImageWidth(), grabber.getImageHeight());
recorder.setFrameRate(frameRate);
recorder.setVideoCodec(avcodec.AV_CODEC_ID_H264);// 编码,使用编码能让视频占用内存更小,根据实际自行选择
recorder.start(); Timer timer = new Timer();
timer.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
if (isStop) {
try {
// 停止
recorder.stop();
grabber.stop(); // 释放
recorder.release();
grabber.release();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
timer.cancel();
return;
}
try {
// 获取屏幕捕捉的一帧
Frame frame = grabber.grabFrame();
// 将这帧放到录制
recorder.record(frame); Image convert = new JavaFXFrameConverter().convert(frame);
// 更新UI
imageVideo.setImage(convert);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, 2000, 1000 / frameRate); primaryStage.setOnCloseRequest(new EventHandler<WindowEvent>() {
@Override
public void handle(WindowEvent event) {
isStop = true;
}
});
} public static void main(String[] args) throws Exception {
launch(args);
}
}

javacv实现屏幕录制(一)的更多相关文章

  1. ffmpeg 屏幕录制 so easy....

    linux Linux下使用FFmpeg进行屏幕录制相对比较方便,可以使用x11grab,使用如下的命令: ffmpeg -f x11grab -s 1600x900 -r 50 -vcodec li ...

  2. Mac与iPhone屏幕录制

    1. Mac电脑屏幕录制 1.1 文件->新建屏幕录制   1.2 点击红色按钮   1.3 截取需要录制的屏幕部分,点击开始录制   1.4 点击工具栏的停止按钮,停止录制   1.5 然后会 ...

  3. C# 与 Microsoft Expression Encoder实现屏幕录制

    在日常开发中,我们会经常遇到屏幕录制的需求.在C#中可以通过Expression Encoder的SDK实现这样的需求.首先需要下载Expression Encoder SDK,实现代码: priva ...

  4. LICEcap – 灵活好用,GIF 屏幕录制工具

    LICEcap – 灵活好用,GIF 屏幕录制工具 http://www.appinn.com/licecap/

  5. 团队交流合作简单解决方案:TeamViewer远程控制&会议演示 + HyperCam屏幕录制(免费)

    一. 教程摘要 做开发,团队合作是少不了的.而在合作中,有一部分是花在交流讨论上,其中包括初期的任务分配,成员的进度汇报,以及资源和心得分享等.该教程介绍了两个免费的软件,搭配起来,适合人数不超过25 ...

  6. LICEcap GIF 屏幕录制工具

    LICEcap 是一款屏幕录制工具,支持导出git动画图片格式,简单好用.大小只有几百KB   运行之后,可以随意调整大小,右下角有开始/停止按钮.      压缩包:http://files.cnb ...

  7. 在MAC系统上进行屏幕录制

    最近打算将一些软件操作过程进行屏幕录制进行视频分享,所以寻思着找一块能在MAC上使用的屏幕录制软件.google了一番,没想到MAC系统自带的QuickTime Player已经内置屏幕录像功能,而且 ...

  8. LICEcap 简洁易用的动画屏幕录制软件

    LICEcap 简洁易用的动画屏幕录制软件 LICEcap 捕捉屏幕的区域并保存为gif动画(便于网络发布)或lcf格式(见下). LICEcap 直观易用,功能灵活,支持 Windows 和 OSX ...

  9. 屏幕录制:SCR Screen Recorder Pro v0.14.3汉化破解版

    应用概览 <ignore_js_op> 软件名称:屏幕录制:SCR Screen Recorder Pro 软件版本:v0.14.3汉化破解版软件语言:中文软件大小:3.5M软件包名:co ...

  10. 几款屏幕录制软件 ActivePresente

    几款屏幕录制软件,最强大是  ActivePresenter ,免费版, 足以应对我们日常需求.列表如下 支持系统:W-Windows,L-Linux,M-Mac 软件 格式 W L M 免费 说明 ...

随机推荐

  1. dp_ppi转光纤模块连接200PLC组态王通信案例

    DP_PPI转光纤模块连接200PLC组态王光纤通信在冷却塔控制系统案例 现场背景介绍: 西门子200 CPU226PLC通过兴达易控dp转光纤模块在200PLC系统中ppi转光纤实现PCL与组态王2 ...

  2. SQL函数count(),sum()理解

    ①准备-创建测试表: create table test ( id SMALLINT, name varchar(10) ); 插入数据: insert into test values(0,'张三' ...

  3. linux常用命令(八) tar 打包、压缩、解包、解压缩

    Linux 常用的压缩与解压缩命令有:tar.gzip.gunzip.bzip2.bunzip2.compress .uncompress. zip. unzip.rar.unrar 等. 首先要弄清 ...

  4. 实验四报告: 熟悉Python字典、集合、字符串的使用

    实验目标 本实验的主要目标是熟悉Python中字典.集合.字符串的创建和操作,包括字典的创建.访问.修改和合并,集合的创建.访问以及各种集合运算,以及字符串的创建.格式化和常用操作. 实验要求 通过编 ...

  5. JDK21的虚拟线程是什么?和平台线程什么关系?

    虚拟线程(Virtual Thread)是 JDK 而不是 OS 实现的轻量级线程(Lightweight Process,LWP),由 JVM 调度.许多虚拟线程共享同一个操作系统线程,虚拟线程的数 ...

  6. 文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (119)-- 算法导论10.3 4题

    四.用go语言,我们往往希望双向链表的所有元素在存储器中保持紧凑,例如,在多数组表示中占用前m 个下标位置.(在页式虚拟存储的计算环境下,即为这种情况.)假设除指向链表本身的指针外没有其他指针指向该链 ...

  7. 每天5分钟复习OpenStack(七)内存虚拟化

    标题中的存储虚拟化,涉及到两个方面,分别是内存和磁盘的虚拟化技术.内存的虚拟化就不得不提EPT和VPID 技术. 首先申明下本人其实不想写一些纯理论的东西,但是架不住面试经被问,为此特将一些特别复杂的 ...

  8. python 远程操作svn

    SVN操作脚本 安装模块 pip install pywinrm 脚本如下 #!/usr/bin/env python3 # coding=utf-8 # author:LJX # describe: ...

  9. 【译】NoClassDefFoundError和ClassNotFoundException的不同(转)

    https://www.jianshu.com/p/93d0db07d2e3 本文翻译自:Difference between NoClassDefFoundError vs ClassNotFoun ...

  10. JUC并发编程学习笔记(十七)彻底玩转单例模式

    彻底玩转单例模式 单例中最重要的思想------->构造器私有! 恶汉式.懒汉式(DCL懒汉式!) 恶汉式 package single; //饿汉式单例(问题:因为一上来就把对象加载了,所以可 ...