UE4下实现HTC Vive手柄拾取物品蓝图编程
目录(?)
简单说下思路,首先定义拾取接口,然后在需要拾取的物品的蓝图类中实现该接口,最后在手柄的碰撞中检测碰撞的物品是否实现了拾取接口,若实现则Attachto到手柄上
创建拾取接口
新建一个接口,并命名为BI_Pickup
接口内不需要添加任何操作
实现接口
新建StaticMeshActor类(Mesh的模型自由选择),如图
打开该蓝图类的Class Settings
在Interface的Implemented Interface中选择BI_Pickup
至此便完成了可拾取物品的实现(实现BI_Pickup接口的类均可被拾取)接下来进行手柄触碰拾取操作
定义拾取
打开Character类,先定义两个布尔变量bLGripPressed和bRGripPressed
添加手柄Grip按键(手柄侧面按钮)事件
添加手柄碰撞事件判断所碰撞物体是否实现PickUp接口,若是则将该物品AttachTo到手柄上
手柄的StaticMesh必须先定义Socket用于指定AttachTo的位置
最后可以在Grip的Released后再添加一个接触拾取
Set Simulate Physics用于实现物理重力效果
PS:工程已上传
下载地址
UE4下实现HTC Vive手柄拾取物品蓝图编程的更多相关文章
- 如何透过HTC Vive拍摄Mixed Reality (混合现实)影片
https://www.vive.com/cn/forum/1706?extra=page%3D1 也许你是一位开发者,想为自己的HTC Vive游戏制作酷炫的宣传片:或者你是游戏主播,想为观众带来高 ...
- 用Unity开发HTC VIVE——手柄控制篇
写这篇文章的原因主要是因为现在虚拟现实非常的火爆但目前主流的虚拟现实设备(HTC VIVE)的教程却少的可怜,这个我深有体会.所以,我想将我平时开发中遇到的问题以及解决方法记录下来,分享给大家,若其中 ...
- Unity的HTC VIVE SDK研究(手柄按键功能的研究,比较详细)
http://blog.csdn.net/ystistheking/article/details/51553237 想交流的朋友我们可以微博互粉,我的微博黑石铸造厂厂长 ,缺粉丝啊 .....求粉求 ...
- 如何低成本的打造HTC Vive虚拟演播室直播MR视频?
http://m.toutiao.com/i6298923859378700802/?tt_from=weixin&utm_campaign=client_share&from=gro ...
- HTC Vive开发笔记之UI Guideline
本文转自HTC官方论坛,原址https://www.htcvive.com/cn/forum/chat.php?mod=viewthread&tid=1641&extra=page=1 ...
- HTC Vive开发笔记之手柄控制
怎么安装设备,配置环境我就不说了,自行百度,教程很多也很简单.接下来说下Vive手柄的控制. 手柄是HTC Vive的重要交互手段,我们通过第一个图片应该对其有一个直观的了解了,总共是九个按钮: 第一 ...
- Unity 5.4大赞:HTC Vive经典The lab渲染器开源
HTC Vive提供了一个不错的免费VR demo,最近1周仔细体验了一番. 仔细看了其安装文件,竟然是Unity 5.4beta版本(通过查log,知道Valve公司用的是最新的5.4.0b11版本 ...
- HTC Vive 基础入门 基于Unreal Engine 4引擎
主要以讲解介绍HTC Vive设备以及Unreal继承的Steam VR Plugin为主 使用最新的虚幻引擎与Plugin完成VR环境的搭建 然后完成一个基本的VR Games. 任务5: 04-配 ...
- 用 Unity 和 HTC Vive 实现高级 VR 机制(1)
原文:Advanced VR Mechanics With Unity and the HTC Vive Part 1 作者:Eric Van de Kerckhove 译者:kmyhy VR 从来没 ...
- HTC Vive小场地与大场景空间的解决方案
本文章由cartzhang编写,转载请注明出处. 所有权利保留. 文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/52780621 作者:car ...
随机推荐
- python用matplotlib或boxplot作图的时候,中文标注无法正常显示,乱码为小方框的解决办法
第一种 import matplotlib.pyplot as plt plt.rc("font",family="SimHei",size="22& ...
- FreeRTOS教程3 中断管理
1.准备材料 正点原子stm32f407探索者开发板V2.4 STM32CubeMX软件(Version 6.10.0) Keil µVision5 IDE(MDK-Arm) 野火DAP仿真器 XCO ...
- 音乐分层软件 spectralayers7 扒歌 简直就是黑科技
音乐分层软件 spectralayers7 扒歌 简直就是黑科技
- win10 有 休眠 功能,将内存保存到文件,开机10秒左右,恢复之前idea等所有软件
休眠 休眠 休眠 重要的事情说三遍. 提示,默认不显示,需要控制面板 电源里面设置下.
- stm32 文件系统数据读写源码解析
一 概念 fatfs文件系统在文件读写中不可或却.熟悉和深入理解是一个不可或缺的前提. 这里面需要先明确几个概念:文件open的属性,这个非常重要.可以并列使用. 二 源码解析 A 写入数据: i ...
- B站Aimls的JavaFx教程目录合集
B站里有时候不太好去找资源,用JS爬了下,整出标题和链接,方便后续查询某个知识点的使用! JavaFX视频教程第1课,hello world JavaFX视频教程第2课,application的启动方 ...
- Android Studio 下载jcenter依赖失败问题及解决
优先国内的镜像下载即可 我用的华为和阿里云的国内镜像 google() maven { url 'https://jitpack.io' } maven { url 'http://maven.ali ...
- day05-Lombok、SpringInitializer
Lombok.Spring-Initializer 1.Lombok 1.1Lombok介绍 Lombok的作用是: 简化Javabean的开发,可以使用Lombok的注解让代码更加简洁 Java项目 ...
- Android编译系统
一.概述 在 Android 7.0 之前,Android 编译系统使用 GNU Make 描述和shell来构建编译规则,模块定义都使用Android.mk进行定义,Android.mk的本质就是M ...
- 直播预约 | 邀您共同探讨“云XR技术如何改变元宇宙的虚拟体验”
随着数字化时代的到来,元宇宙成为了人们关注的焦点.它是一个虚拟的世界,融合了现实与虚拟的元素,让人们可以以全新的方式进行交互.创作和体验. 云XR技术是元宇宙建设的重要支撑技术之一,元宇宙需要具备高度 ...