51Nod 1264:线段相交(计算几何)
51Nod 1264:线段相交
Decision
给出平面上两条线段的两个端点,判断这两条线段是否相交(有一个公共点或有部分重合认为相交)。 如果相交,输出"Yes",否则输出"No"。
Input
第1行:一个数T,表示输入的测试数量(1 <= T <= 1000)
第2 - T + 1行:每行8个数,x1,y1,x2,y2,x3,y3,x4,y4。(-10^8 <= xi, yi <= 10^8)
(直线1的两个端点为x1,y1 | x2, y2,直线2的两个端点为x3,y3 | x4, y4)
Output
输出共T行,如果相交输出"Yes",否则输出"No"。
输入样例
2
1 2 2 1 0 0 2 2
-1 1 1 1 0 0 1 -1
输出样例
Yes
No
Solve
跨立实验
如果两线段相交,则两线段必然相互跨立对方。若P1P2跨立Q1Q2 ,则矢量 ( P1 - Q1 ) 和( P2 - Q1 )位于矢量( Q2 - Q1 ) 的两侧,即( P1 - Q1 ) × ( Q2 - Q1 ) * ( P2 - Q1 ) × ( Q2 - Q1 ) < 0。上式可改写成( P1 - Q1 ) × ( Q2 - Q1 ) * ( Q2 - Q1 ) × ( P2 - Q1 ) > 0。当 ( P1 - Q1 ) × ( Q2 - Q1 ) = 0 时,说明 ( P1 - Q1 ) 和 ( Q2 - Q1 )共线,但是因为已经通过快速排斥试验,所以 P1 一定在线段 Q1Q2上;同理,( Q2 - Q1 ) ×(P2 - Q1 ) = 0 说明 P2 一定在线段 Q1Q2上。所以判断P1P2跨立Q1Q2的依据是:( P1 - Q1 ) × ( Q2 - Q1 ) * ( Q2 - Q1 ) × ( P2 - Q1 ) >= 0。同理判断Q1Q2跨立P1P2的依据是:( Q1 - P1 ) × ( P2 - P1 ) * ( P2 - P1 ) × ( Q2 - P1 ) >= 0。具体情况如下图所示:

(以上摘自 [https://dev.gameres.com/Program/Abstract/Geometry.htm#判断两线段是否相交])
Code
/*************************************************************************
> Author: WZY
> School: HPU
> Created Time: 2019-06-25 17:43:54
************************************************************************/
#include <bits/stdc++.h>
#define ll long long
#define ull unsigned long long
#define ms(a,b) memset(a,b,sizeof(a))
const int inf=(1<<30);
const ll INF=(1LL*1<<60);
const int maxn=1e6+10;
const int mod=1e9+7;
const int maxm=1e3+10;
using namespace std;
struct node
{
double x,y;
}p[maxn];
double cel(node a,node b,node c)
{
return (a.x-c.x)*(b.y-c.y)-(a.y-c.y)*(b.x-c.x);
}
int main(int argc, char const *argv[])
{
#ifndef ONLINE_JUDGE
freopen("in.txt", "r", stdin);
freopen("out.txt", "w", stdout);
#endif
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(0);
int t;
cin>>t;
while(t--)
{
for(int i=0;i<4;i++)
cin>>p[i].x>>p[i].y;
if(cel(p[0],p[1],p[2])*cel(p[0],p[1],p[3])<=0&&cel(p[2],p[3],p[0])*cel(p[2],p[3],p[1])<=0)
cout<<"Yes\n";
else
cout<<"No\n";
}
return 0;
}
51Nod 1264:线段相交(计算几何)的更多相关文章
- 51nod 1264 线段相交——计算几何
题目链接:http://www.51nod.com/Challenge/Problem.html#!#problemId=1264 检查点的位置就行了,具体见注释. /* (a-c)×(d-c)*(d ...
- 51nod 1264 线段相交(几何)
题目链接:51nod 1264 线段相交 如果两条线段相交,则需满足一条线段的一个端点在另一条线段上,或者 两条线段都分别跨越另一条线段延伸的直线上.(如果点p1位于直线p3p4的一边,而点p2位于该 ...
- 51Nod 1264 线段相交(计算几何)
1264 线段相交 基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 0 难度:基础题 收藏 关注 给出平面上两条线段的两个端点,判断这两条线段是否相交(有一个公共点或有部分重合认为相 ...
- 判断线段相交 -- 51nod 1264 线段相交
http://www.51nod.com/onlineJudge/questionCode.html#!problemId=1264 三角形的有向面积:a.x*b.y+b.x*c.y+c.x*a.y ...
- 51nod 1264 线段相交
题目:传送门. 题意:给两条线段,有一个公共点或有部分重合认为相交,问他们是否相交. 题解:这属于非规范相交的情况,模板题. #include <iostream> #include &l ...
- (图论)51NOD 1264 线段相交
给出平面上两条线段的两个端点,判断这两条线段是否相交(有一个公共点或有部分重合认为相交). 如果相交,输出"Yes",否则输出"No". 输入 第1行:一个 ...
- (计算几何 线段判交) 51nod1264 线段相交
1264 线段相交 给出平面上两条线段的两个端点,判断这两条线段是否相交(有一个公共点或有部分重合认为相交). 如果相交,输出"Yes",否则输出"No". ...
- 51nod1264线段相交
1264 线段相交 基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 0 难度:基础题 给出平面上两条线段的两个端点,判断这两条线段是否相交(有一个公共点或有部分重合认为相交). 如果相交, ...
- 51nod--1264 线段相交 (计算几何基础, 二维)
题目: 1264 线段相交 基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 0 难度:基础题 收藏 关注 给出平面上两条线段的两个端点,判断这两条线段是否相交(有一个公共点或有部分重合认为 ...
随机推荐
- IO流中的字符输入输出流及try...catch处理流处理中的异常
使用字节流读取中文的问题 import java.io.FileInputStream; import java.io.IOException; /* 使用字节流读取中文文件 1个中文 GBK:占用两 ...
- 63.不同路径II
目录 63.不同路径Ⅱ 题目 题解 63.不同路径Ⅱ 题目 一个机器人位于一个 m x n 网格的左上角 (起始点在下图中标记为"Start" ). 机器人每次只能向下或者向右移动 ...
- Activity 详解
1.活动的生命周期 1.1.返回栈 Android是使用任务(Task)来管理活动的,一个任务就是一组存放在栈里的活动的集合,这个栈也被称作返回栈.栈是一种先进后出的数据结构,在默认情况下,每当我们启 ...
- 'this' pointer in C++
The 'this' pointer is passed as a hidden argument to all nonstatic member function calls and is avai ...
- linux查询健康状态,如何直观的判断你的Linux系统是否健康
一提到对于查看系统运行的健康状况,可能大多数朋友考虑到的就是查看进程或者打开任务管理器,但是对于应用在真实生产环境中服务器的linux系统来说,以上两种方式都不是***效的查看方式,那么今天就给大家推 ...
- css clip样式 属性功能及作用
clip clip 在学前端的小伙伴前,估计是很少用到的,代码中也是很少看见的,但是,样式中有这样的代码,下面让我们来讲讲他吧! 这个我也做了很久的开发没碰到过这个属性,知道我在一个项目中,有一个功能 ...
- 实现new Date(), 获取当前时间戳
JS 获取时间戳: 我相信大家找了很久了吧! 希望我写的这个对您有些帮助哦~ 大家是不是以为时间戳是关于时间的,都去 new Date() 里面找方法了啊,我来告诉你们正确的吧 其实大家用 JS 里的 ...
- 任务日历关联(Project)
<Project2016 企业项目管理实践>张会斌 董方好 编著 有时候吧,一件大事是由N件小事组成的,而这N件小事当中,不是每件事都可以在周末停下来的,当然也不是所有的事都必须在周末完成 ...
- Python写业务逻辑的几个编码原则
作为一个写业务逻辑的boy,我需要专注的就是把业务逻辑写好.写业务逻辑并不复杂,就是把编程最基础的东西使用好,有变量.循环.流程控制.函数.数据库等. 但是写出的逻辑要通俗易懂.易于理解,避免炫技.晦 ...
- CVE 2021-44228 Log4j-2命令执行复现及分析
12月11日:Apache Log4j2官方发布了2.15.0 版本,以修复CVE-2021-44228.虽然 2.15.0 版本解决了Message Lookups功能和JNDI 访问方式的问题,但 ...