使用CABasicAnimation动画:

   

   CALayer *znzLayer; = [[CALayer alloc]init];
//创建不断该表CALayer的transform属性动画
CABasicAnimation *anim = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform"];
CATransform3D fromValue = znzLayer.transform;
//设置动画开始的属性值
anim.fromValue = [NSValue valueWithCATransform3D:fromValue];
//绕z轴旋转heading弧度的变换矩阵
CATransform3D toValue = CATransform3DMakeRotation(headings, 0, 0, 1);
//设置动画结束的属性
anim.toValue = [NSValue valueWithCATransform3D:toValue];
anim.duration = 0.5;//持续时间
anim.removedOnCompletion = YES; //如果需要继续使用本动画可以不用设置该属性,默认为NO,
//设置动画结束后anzLayer的变换矩阵
znzLayer.transform = toValue;
//为znzLayer添加动画
[znzLayer addAnimation:anim forKey:nil];

    http://blog.csdn.net/yuhuangc/article/details/7594979,其他用法链接

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