关于C++11新特性之std::move、std::forward、左右值引用网上资料已经很多了,我主要针对测试性能做一个测试,梳理一下这些逻辑,首先,左值比较熟悉,右值就是临时变量,意味着使用一次就不会再被使用了。针对这两种值引入了左值引用和右值引用,以及引用折叠的概念。

1.右值引用的举例测试

#include <iostream>
using namespace std;

//创建一个测试类
class A
{
public:
A() : m_a()
{
}

int m_a;
};

void funcA(A&& param) // 右值引用参数,只接受右值
{
cout << param.m_a << endl; // param与a的地址一致,仅仅只是取了一个新名字
}

int main()
{
A a;
funcA(move(a)); //必须将其转换为右值
cout << a.m_a << endl; //正常打印,所以std::move并没有移动的能力
return ;
}

2.左值和右值引用的举例测试,以及引出万能引用

构造一组重载函数,分别接受右值,和左值的参数,还有const A&的参数重载函数。

void funcA(const A& param)//既可以接受右值引用,也可以接受左值引用,但是有一个隐式转换const A&
void funcA(A& param)// 接受左值引用
void funcA(A&& param) // 接受右值引用

const A& param既可以接受右值引用,也可以接受左值引用,但是存在一个隐式转换,const使用受限制。

#include <iostream>
using namespace std;

//创建一个测试类
class A
{
public:
A() : m_a() // 构造函数
{
cout << "Constructor" << endl;
}
A(const A & other) : m_a() // copy构造函数
{
cout << "Copy Constructor" << endl;
if (this == &other)
{
return;
}
this->m_a = other.m_a;
}
A& operator=(const A& other) // 赋值构造函数
{
cout << "= Constructor" << endl;
if (this == &other)
{
return *this;
}
this->m_a = other.m_a;
return *this;
}
int m_a;
};
void test(A&& pa) //测试是否为右值
{
cout << "只接受右值" << endl;
}
void funcA(const A& param) // 既可以接受右值引用,也可以接受左值引用,但是有一个隐式转换const A&
{
//test(param); //编译不过,param可以接受右值,但是param被转换为const左值
//test(std::forward<A>(param)); //编译不过,param可以接受右值,但是param被转换为const左值
cout << param.m_a << endl;
}
void funcA(A& param) // 接受左值引用
{
//test(param); //编译不过,param可以接受右值,但是param被转换为左值
test(std::forward<A>(param)); //编译通过,通过forward转发
cout << param.m_a << endl;
}
void funcA(A&& param) // 接受右值引用
{
//test(param); //编译不过,param被转换为左值
test(std::forward<A>(param)); //编译通过,通过forward转发
cout << param.m_a << endl;
}

int main()
{
A a;
const A& b = a;
funcA(a);
funcA(move(a));
funcA(b);
cout << a.m_a << endl; //正常打印,所以std::move并没有移动的能力
return ;
}

对此C++11引入了万能引用的概念,使得不需要那么多的重载函数,既可以接受右值引用,也可以接受左值引用。但是函数内部,再需要调用一个左值或者右值的函数时,我们就得需要forward模版类。

#include <iostream>
using namespace std;

//创建一个测试类
class A
{
public:
A() : m_a(new int()) // 构造函数
{
cout << "Constructor" << endl;
}
A(const A & other) : m_a(new int()) // copy构造函数
{
cout << "Copy Constructor" << endl;
if (this == &other)
return;
this->m_a = other.m_a;
}
A& operator=(const A& other) // 赋值构造函数
{
cout << "= Constructor" << endl;
if (this == &other)
return *this;

this->m_a = other.m_a;
return *this;
}
int* m_a;
};
void test(A&& pa) //测试是否为右值
{
cout << "只接受右值" << endl;
}
void test(A& pa) //测试是否为左值
{
cout << "只接受左值" << endl;
}

template<class T>
void funcA(T&& param)
{
test(std::forward<T>(param)); //编译通过,通过forward完美转发
cout << *param.m_a << endl;
}

int main()
{
A a;
funcA(a);
funcA(move(a));
cout << *a.m_a << endl; //正常打印,所以std::move并没有移动的能力
return ;
}

3.移动构造函数的引出

以上的所有特性,所能体现出来的是我们对于临时变量的使用,尽可能的使用中间生成的临时变量,提高性能,所谓的榨取最后的性能。移动构造函数注意的两点

1.调用移动构造函数时参数(被移动者)必须是右值。

2.调用移动构造函数后被移动者就不能再被使用。

#include <iostream>
using namespace std;

//创建一个测试类
class A
{
public:
A() : m_a(new int()) // 构造函数
{
cout << "Constructor" << endl;
}
A(const A & other) : m_a(new int()) // copy构造函数
{
cout << "Copy Constructor" << endl;
if (this == &other)
{
return;
}
this->m_a = other.m_a;
}
A& operator=(const A& other) // 赋值构造函数
{
cout << "= Constructor" << endl;
if (this == &other)
{
return *this;
}
this->m_a = other.m_a;
return *this;
}

A(A&& other) : m_a(other.m_a) // 移动构造函数,参数是一个右值,
{
cout << "Move Constructor" << endl;
if (this == &other)
{
return;
}
other.m_a = nullptr; //移动后将被移动的对象数据清空
}

int* m_a;
};
void test(A&& pa) //测试是否为右值
{
cout << "只接受右值" << endl;
}
void test(A& pa) //测试是否为左值
{
cout << "只接受左值" << endl;
}

template<class T>
void funcA(T&& param)
{
test(std::forward<T>(param)); //编译通过,通过forward完美转发
cout << *param.m_a << endl;
}

int main()
{
A a;
funcA(a);
funcA(move(a));
A b(move(a)); //调用移动构造函数,新的对象是b对象
cout << *a.m_a << endl; //数据已被移动,程序崩溃
return ;
}

移动构造函数一定程度上较少了临时内存的申请,减少不必要的拷贝,节省了空间和时间。以上特性在使用中还有很多需要注意的地方,如果我遇到了会及时的添加到这里,分享给大家,一起加油。

C++11中std::move、std::forward、左右值引用、移动构造函数的测试的更多相关文章

  1. 对C++11中的`移动语义`与`右值引用`的介绍与讨论

    本文主要介绍了C++11中的移动语义与右值引用, 并且对其中的一些坑做了深入的讨论. 在正式介绍这部分内容之前, 我们先介绍一下rule of three/five原则, 与copy-and-swap ...

  2. c++11 中的 move 与 forward

    [update: 关于左值右值的另一点总结,请参看这篇] 一. move 关于 lvaue 和 rvalue,在 c++11 以前存在一个有趣的现象:T&  指向 lvalue (左传引用), ...

  3. C++11中提供了std::bind

    再来看看std::bind C++11中提供了std::bind.bind()函数的意义就像它的函数名一样,是用来绑定函数调用的某些参数的. bind的思想实际上是一种延迟计算的思想,将可调用对象保存 ...

  4. (原创)C++11改进我们的程序之右值引用

    本次主要讲c++11中的右值引用,后面还会讲到右值引用如何结合std::move优化我们的程序. c++11增加了一个新的类型,称作右值引用(R-value reference),标记为T & ...

  5. C++ 11 左值,右值,左值引用,右值引用,std::move, std::foward

    这篇文章要介绍的内容和标题一致,关于C++ 11中的这几个特性网上介绍的文章很多,看了一些之后想把几个比较关键的点总结记录一下,文章比较长.给出了很多代码示例,都是编译运行测试过的,希望能用这些帮助理 ...

  6. C++11中如何输出enum class的值

    Unlike an unscoped enumeration, a scoped enumeration is not implicitly convertible to its integer va ...

  7. C++11新特性(1) 右值引用

    在C++中,左值(lvalue)是能够获取其地址的一个量.因为常常出如今赋值语句的左边.因此称之为左值.比如一个有名称的变量. 比如: int a=10; //a就是一个左值. 传统的C++引用,都是 ...

  8. move语义和右值引用

    C++11支持move语义,用以避免非必要拷贝和临时对象. 具体内容见收藏中的“C++右值引用” .

  9. 透彻理解C++11新特性:右值引用、std::move、std::forward

    目录 浅拷贝.深拷贝 左值.右值 右值引用类型 强转右值 std::move 重新审视右值引用 右值引用类型和右值的关系 函数参数传递 函数返还值传递 万能引用 引用折叠 完美转发 std::forw ...

  10. item 23: 理解std::move和std::forward

    本文翻译自<effective modern C++>,由于水平有限,故无法保证翻译完全正确,欢迎指出错误.谢谢! 博客已经迁移到这里啦 根据std::move和std::forward不 ...

随机推荐

  1. JavaScript的函数和作用域闭包

    1. 函数 1.1 定义函数 function add(x, y){ return x + y; } 上述函数定义如下: 关键字function指出这是一个函数定义: add是函数的名称: (x, y ...

  2. Unity目录结构设置

    摄像机 Main Camera 跟随主角移动,不看 UI 剧情摄像机 当进入剧情时,可以关闭 main camera,启用剧情摄像机,不看 UI UI 摄像机 看 UI Unity编辑器常用的sett ...

  3. GitLab CI/CD 配置

    GitLab CI/CD 配置 概念 持续集成的相关概念,可以看这篇文章 持续集成是什么? - 阮一峰的网络日志 操作示例 创建测试项目 sample-web,然后打开项目的 Runners 配置 找 ...

  4. JS学习第七天

    从js-bom入门到放弃 window常用属性: document 返回该窗口内装载的HTML文档 location 返回该窗口装载的HTML文档的URL screen 返回当前浏览者屏幕对象 his ...

  5. DeepLab系列

    论文: (DeepLabV1)Semantic image segmentation with deep convolutional nets and fully connected CRFs (De ...

  6. 企业项目实战 .Net Core + Vue/Angular 分库分表日志系统 | 前言

    介绍 大家好我是初久,一名从业4年的.Net开发攻城狮,从今天开始我会和大家一起对企业开发中常用的技术进行分享,一方面督促自己学习,一方面也希望大家可以给我指点出更好的方案,我们一起进步. 项目背景 ...

  7. 关于Java的对象,锁和对象的内存布局、访问定位

    1. 对象的创建和分配 创建对象(如克隆.反序列化)通常仅仅一个new关键字,但在虚拟机中,对象的创建的过程需要如下步骤: 类加载检查 先去检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到一个类的符号引用,并 ...

  8. Springboot + Rabbitmq + WebSocet + vue

    1.pom.xml <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId& ...

  9. linux计算命令

    1.在lammps中通过car文件导出data文件 (进入工作目录xxx cd xxx/ msi2lmp.exe xxx -class I -frc clayff -i -ignore > ou ...

  10. windows server 2008 r2 环境下,实现域名和IP同时都能访问一个网站

    有时候,用域名访问能得到一个页面,用IP地址访问也可以得到一个页面,比如 www.baidu.com 和 61.135.169.125 都可以打开百度页面.一开始要实现这种功能,还真有点不知所措,想了 ...