React 错误边界组件
这是React16的内容,并不是最新的技术,但是用很少被讨论,直到通过文档发现其实也是很有用的一部分内容,还是总结一下~
React中的未捕获的 JS 错误会导致整个应用的崩溃,和整个组件树的卸载。从 React16 开始就是这样。但是同时React也引入了一个新的概念——错误边界。
定义,是什么
错误边界仍然是一种组件,可以捕获(打印或者其他方式)处理该组件的子组件树任何位置的 JavaScript 错误,并根据需要渲染出备用UI.
工作方式类似于try-catch,但是错误边界只用于 React 组件。
只有class组件能够成为错误边界组件。错误边界仅可以捕获子组件的错误,无法捕获自身的错误。
错误边界会在渲染期间,生命周期和整个组件树的构造函数中捕获错误。如果没有错误边界处理,渲染的还是崩溃的子组件树,这显然不是我们想要的。
通过一个例子来逐步演示要怎么用错误边界:
export default class ErrorTest extends Component {
constructor(props) {
super(props);
}
render() {
return (
<div>
<BugCounter></BugCounter>
<span>my name is dan</span>
</div>
);
}
}
// Bug 报错组件
class BugCounter extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
counter: 0,
};
}
click = () => {
this.setState(({ counter }) => ({ counter: counter + 1 }));
};
render() {
if (this.state.counter === 5) {
throw new Error("crashed!");
}
return (
<div>
<h3 onClick={this.click}>{this.state.counter}</h3>
</div>
);
}
}
上面代码的渲染结果(忽略样式):

点击数字0,会逐步递增。但是数字等于5的时候,组件会抛出一个Error:

该Error会引起整个Demo的崩溃,连外部的<span>my name is dan</span>也显示不出来了,这时还没有添加错误边界。
生产模式下,会直接白屏,并在控制台报错:

getDerivedStateFromError & componentDidCatch
需要一个错误边界来处理这种崩溃。如何定义一个错误边界?
定义一个组件,并实现static getDerivedStateFromError() 或者componentDidCatch() 生命周期方法(可以都实现或者选择其一)。这个组件就会变成一个错误边界。
关于这两个生命周期函数,可以通过链接查看,总结如下:
componentDidCatch(error, info)
error是抛出的错误对象,而info则包含了组件引发错误的栈信息。函数在提交阶段被调用。是可以执行副作用的。static getDerivedStateFromError(error)
在子组件抛出错误后调用,会将抛出的错误作为参数。需要返回一个值,以更新state。该函数在渲染阶段调用,不允许出现副作用。如果在捕获错误后需要执行副作用操作,应该在
componentDidCatch中进行。
制作错误边界组件
可以使用组合的方式,在要使用的组件上面添加一个错误边界组件包裹一层。该组件需要这些效果:
- 捕获子组件错误,组件内部记录出错状态
- 在出错状态下显示备用UI,在正常状态下显示子组件
那么就可以像这样:
class ErrorBoundary extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = { hasError: false };
}
static getDerivedStateFromError(error) {
// 更新 state 使下一次渲染能够显示降级后的 UI
return { hasError: true };
}
componentDidCatch(error, errorInfo) {
// 你同样可以将错误日志上报给服务器
logErrorToMyService(error, errorInfo);
}
render() {
if (this.state.hasError) {
// 你可以自定义降级后的 UI 并渲染
return <h1>Something went wrong.</h1>;
}
return this.props.children;
}
}
捕获到错误之后的副作用是自定义的,上传服务器,或者用state记录再显示在页面上:
componentDidCatch(error, errorInfo) {
// Catch errors in any components below and re-render with error message
this.setState({
error: error,
errorInfo: errorInfo
})
}
捕获处理
加上所有代码,将有问题的组件用错误边界的组件包裹起来,看看结果:
import { Component } from "react";
export default class ErrorTest extends Component {
render() {
return (
<div>
<ErrorBoundary>
<BugCounter></BugCounter>
</ErrorBoundary>
<span>my name is dan</span>
</div>
);
}
}
// Bug 报错组件
class BugCounter extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
counter: 0,
};
}
click = () => {
this.setState(({ counter }) => ({ counter: counter + 1 }));
};
render() {
if (this.state.counter === 5) {
throw new Error("crashed!");
}
return (
<div>
<h3 onClick={this.click}>{this.state.counter}</h3>
</div>
);
}
}
// 错误边界处理组件
class ErrorBoundary extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = { hasError: false };
}
static getDerivedStateFromError(error) {
// 更新 state 使下一次渲染能够显示降级后的 UI
return { hasError: true };
}
render() {
if (this.state.hasError) {
// 你可以自定义降级后的 UI 并渲染
return <h1>Something went wrong.</h1>;
}
return this.props.children;
}
}
抛出异常在开发模式下依然是报错的,但是在使用yarn build之后,再通过http-server挂起来之后,访问生产的页面:

可以看到,虽然因为throw error控制台出错,但是my name is dan的显示并没有被影响,也就是说,错误边界内部的子组件错误没有影响到外部其他组件和元素。
作用范围
错误边界用于处理子组件生命周期和渲染函数上的错误,对于事件处理器,不会在渲染期间触发,对于事件处理器抛出的异常应该用try catch。
错误边界无法捕获这些场景中的错误:
- 事件处理
- 异步代码
- 服务端渲染
- 错误边界自身抛出的错误(非子组件)
关于错误边界,一个 React的官方demo值得尝试:
https://codepen.io/gaearon/pen/wqvxGa?editors=0010
参考:
https://zh-hans.reactjs.org/docs/error-boundaries.html#how-about-event-handlers
https://zh-hans.reactjs.org/docs/react-component.html#static-getderivedstatefromerror
React 错误边界组件的更多相关文章
- Error Boundaries 错误边界
错误边界是用于捕获其子组件树 JavaScript 异常,记录错误并展示一个回退的 UI 的 React 组件,而不是整个组件树的异常.错误边界在渲染期间.生命周期方法内.以及整个组件树构造函数内捕获 ...
- 关于react16.4——错误边界
过去,组件内的 JavaScript 错误常常会破坏 React 内部状态,并导致它在下一次渲染时产生神秘的错误.这些错误总会在应用代码中较早的错误引发的,但 React 并没有提供一种方式能够在组件 ...
- 聊聊React高阶组件(Higher-Order Components)
使用 react已经有不短的时间了,最近看到关于 react高阶组件的一篇文章,看了之后顿时眼前一亮,对于我这种还在新手村晃荡.一切朝着打怪升级看齐的小喽啰来说,像这种难度不是太高同时门槛也不是那么低 ...
- React技巧之组件中返回多个元素
原文链接:https://bobbyhadz.com/blog/react-return-multiple-elements 作者:Borislav Hadzhiev 正文从这开始~ fragment ...
- React Native 之 组件化开发
前言 学习本系列内容需要具备一定 HTML 开发基础,没有基础的朋友可以先转至 HTML快速入门(一) 学习 本人接触 React Native 时间并不是特别长,所以对其中的内容和性质了解可能会有所 ...
- React jQuery公用组件开发模式及实现
目前较为流行的react确实有很多优点,例如虚拟dom,单向数据流状态机的思想.还有可复用组件化的思想等等.加上搭配jsx语法和es6,适应之后开发确实快捷很多,值得大家去一试.其实组件化的思想一直在 ...
- React Native的组件ListView
React Native的组件ListView类似于iOS中的UITableView和UICollectionView,也就是说React Native的组件ListView既可以实现UITableV ...
- React Native交互组件之Touchable
React Native交互组件之Touchable:只要在组件外面包一个Touchable组件就可以实现点击交互. TouchableHighlight:高亮触摸 当点击时,组件的透明度会改变,可以 ...
- React中父组件与子组件之间的数据传递和标准化的思考
React中父组件与子组件之间的数据传递的的实现大家都可以轻易做到,但对比很多人的实现方法,总是会有或多或少的差异.在一个团队中,这种实现的差异体现了每个人各自的理解的不同,但是反过来思考,一个团队用 ...
随机推荐
- copyright@xgqfrms
copyright@xgqfrms copyright & seo ## refs *** <div> <a href="https://info.flagcoun ...
- nodejs 在windows10中设置动态(视频)壁纸
github 项目地址 node版本 λ node -v v12.16.2 main.js const ffi = require("@saleae/ffi"); const ch ...
- NGK:价值对标比特币,上线暴涨4558%,下一个财富暴增风口
近期,美股行情多变,一直饱受争议的比特币也成了其中的"弄潮儿".看多者认为,机构的兴趣有助于支撑比特币作为对冲美元疲软和通胀的工具. 特别是今年1月底的时候,马斯克将推特简介更改为 ...
- uniapp 自定义弹窗组件
先上效果: 组件源码:slot-modal.vue <template> <view class="modal-container" v-if="sho ...
- C++算法代码——Sumsets[uva10125]
题目来自:http://218.5.5.242:9018/JudgeOnline/problem.php?id=1278 题目描述 给你一个整数的集合S(里面所有的整数均不相同),请你找出最大的 d, ...
- Go的函数
目录 Go的函数 一.函数的定义 1.函数的基本格式 2.函数的参数 2.1 函数传参的特点:copy传值 3.函数的返回值 4.可变长参数 二.函数的类型 1.给函数的类型重命名 三.匿名函数 1. ...
- 配置Nginx的坑及思路
我配置的是Django + uwsgi + Nginx 说下思路,先进行模块化测试: Django: Django 下 第一个坑是sql版本低问题,原因用pip安装不正确,在网上查了下按这个文章重装下 ...
- C++构造函数的选择
构造函数用来初始化类对象.构造函数有好几种,在编程时如何选择不同的构造函数呢?做个总结 一.默认构造函数 默认构造函数是在程序员没有声明任何构造函数的时,编译器为了初始化类对象自己进行的默认构造函数. ...
- hexo 报错 use_date_for_updated is deprecated...
hexo 报错 use_date_for_updated is deprecated... WARN Deprecated config detected: "use_date_for_up ...
- 剑指 Offer 42. 连续子数组的最大和 + 动态规划
剑指 Offer 42. 连续子数组的最大和 题目链接 状态定义: 设动态规划列表 \(dp\) ,\(dp[i]\) 代表以元素 \(4nums[i]\) 为结尾的连续子数组最大和. 为何定义最大和 ...