容易想到设f[i]为杀死i号怪物所消耗的最小体力值,由后继节点更新。然而这显然是有后效性的,正常的dp没法做。

  虽然spfa已经死了,但确实还是挺有意思的。只需要用spfa来更新dp值就可以了。dij看起来也差不多。

  更新部分写的看起来就很慢很能优化一波,在luogu上T一个点,然而实在太懒了就算了吧(

  记得我们老师说过某位学长省选前几乎什么省选算法都不会,然后当场切掉了这题,然后进了省队,然后拿了cu,最后进了pku。

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<vector>
using namespace std;
#define N 200010
#define ll long long
#define inf 100000000000000000
ll read()
{
ll x=,f=;char c=getchar();
while (c<''||c>'') {if (c=='-') f=-;c=getchar();}
while (c>=''&&c<='') x=(x<<)+(x<<)+(c^),c=getchar();
return x*f;
}
int n,q[N];
ll f[N];
bool flag[N];
struct data
{
ll x,y;
vector<int> from,to;
}a[N];
int inc(int &x){x++;if (x>n+) x-=n+;return x;}
bool cmp(const int &a,const int&b)
{
return f[a]<f[b];
}
void spfa()
{
int head=,tail=n;for (int i=;i<=n;i++) q[i]=i,flag[i]=,f[i]=a[i].y;
sort(q+,q+n+,cmp);
do
{
int x=q[inc(head)],s=a[x].from.size();flag[x]=;
for (int i=;i<s;i++)
{
int y=a[x].from[i];
int t=a[y].to.size();ll sum=a[y].x;
for (int j=;j<t;j++)
{
sum+=f[a[y].to[j]];
if (sum>f[y]) break;
}
if (sum<f[y])
{
f[y]=sum;
if (!flag[y]) q[inc(tail)]=y,flag[y]=;
}
}
}while (head!=tail);
}
int main()
{
#ifndef ONLINE_JUDGE
freopen("bzoj3875.in","r",stdin);
freopen("bzoj3875.out","w",stdout);
const char LL[]="%I64d\n";
#else
const char LL[]="%lld\n";
#endif
n=read();
for (int i=;i<=n;i++)
{
a[i].x=read(),a[i].y=read();
int t=read();
while (t--)
{
int x=read();
a[x].from.push_back(i),
a[i].to.push_back(x);
}
}
spfa();
cout<<f[];
return ;
}

BZOJ3875 AHOI2014/JSOI2014骑士游戏(动态规划)的更多相关文章

  1. BZOJ3875: [Ahoi2014&Jsoi2014]骑士游戏

    [传送门:BZOJ3875] 简要题意: 给出n种怪物,每种怪物都带有三个值,S[i],K[i],R[i],分别表示对他使用普通攻击的花费,使用魔法攻击的花费,对他使用普通攻击后生成的其他怪物. 每种 ...

  2. 2019.01.22 bzoj3875: [Ahoi2014&Jsoi2014]骑士游戏(spfa+dp)

    传送门 题意简述:nnn个怪物,对于编号为iii的怪物可以选择用aia_iai​代价将其分裂成另外的bib_ibi​个怪物或者用cic_ici​代价直接消灭它,现在问消灭编号为1的怪物用的最小代价. ...

  3. 【BZOJ3875】[Ahoi2014&Jsoi2014]骑士游戏 SPFA优化DP

    [BZOJ3875][Ahoi2014&Jsoi2014]骑士游戏 Description  [故事背景] 长期的宅男生活中,JYY又挖掘出了一款RPG游戏.在这个游戏中JYY会扮演一个英勇的 ...

  4. p4042 [AHOI2014/JSOI2014]骑士游戏

    传送门 分析 我们发现对于一个怪物要不然用魔法代价使其无需考虑后续点要么用普通攻击使其转移到他所连的所有点上且所有边大于0 所以我们可以先将一个点的最优代价设为魔法攻击的代价 之后我们倒着跑spfa求 ...

  5. [BZOJ] 3875: [Ahoi2014&Jsoi2014]骑士游戏

    设\(f[x]\)为彻底杀死\(x\)号怪兽的代价 有转移方程 \[ f[x]=min\{k[x],s[x]+\sum f[v]\} \] 其中\(v\)是\(x\)通过普通攻击分裂出的小怪兽 这个东 ...

  6. bzoj 3875: [Ahoi2014&Jsoi2014]骑士游戏【dp+spfa】

    设f[i]为杀死i的最小代价,显然\( f[i]=min(k[i],s[i]+\sum f[to]) \) 但是这个东西有后效性,所以我们使用spfa来做,具体就是每更新一个f[i],就把能被它更新的 ...

  7. LUOGU P4042 [AHOI2014/JSOI2014]骑士游戏 (spfa+dp)

    传送门 解题思路 首先设\(f[x]\)表示消灭\(x\)的最小花费,那么转移方程就是 \(f[x]=min(f[x],\sum f[son[x]] +s[x])\),如果这个转移是一个有向无环图,那 ...

  8. [AHOI2014/JSOI2014]骑士游戏

    题目 思博贪心题写了一个半小时没救了,我也没看出这是一个\(spfa\)来啊 设\(dp_i\)表示彻底干掉第\(i\)只怪物的最小花费,一个非常显然的事情,就是对于\(k_i\)值最小的怪物满足\( ...

  9. 洛谷 P4042 [AHOI2014/JSOI2014]骑士游戏

    题意 有\(n\)个怪物,可以消耗\(k\)的代价消灭一个怪物或者消耗\(s\)的代价将它变成另外一个或多个新的怪物,求消灭怪物$的最小代价 思路 \(DP\)+最短路 这几天做的第一道自己能\(yy ...

随机推荐

  1. [NOIp2018]铺设道路 贪心

    LG传送门 考场上写的\(O(nlogn)\)做法,具体思想是把深度从低到高排个序,开一个标记数组,每次加入的时候标记当前位置并判断:如果当前加入的位置两边都被标记过,则下次的贡献-1,若两边都没有被 ...

  2. MSP430FR6972的串口波特率设置代码

    1. 本次使用ACLK,就是辅助时钟(32.768KHZ)作为串口的时钟源,那么使用波特率9600的时候,分频系数=32768/9600=3.41,所以是有小数位的,设置代码如下 UCA0CTLW0 ...

  3. Struts 2(七):国际化

    基于Struts 2的Web应用国际化开发非常简单,其中Struts 2的国际化包括如下几部分:校验提示信息国际化.类型转换提示信息国际化.Action信息国际化以及JSP页面国际化. 第一节 JSP ...

  4. VBA_常用VBA代码

    '批量替换字符 Sub Test() Dim i As Integer ).Value = "已激活" Then Cells(i, ).Value = "Active&q ...

  5. python全栈开发-前方高能-内置函数2

    python_day_15 一.今日主要内容 1. lambda 匿名函数 语法: lambda 参数:返回值 不能完成复杂的操作 2. sorted() 函数 排序. 1. 可迭代对象 2. key ...

  6. python全栈开发-前方高能-生成器和生成器表达式

    python_day_13 今日主要内容1. 生成器和生成器函数生成器的本质就是迭代器生成器的三种创建办法: 1.通过生成器函数 2.通过生成器表达式创建生成器 3.通过数据转换 生成器函数: 函数中 ...

  7. 「日常训练」Magic Stones(CodeForces-1110E)

    题意 给定两个数组c和t,可以对c数组中的任何元素变换\(c_i\)​成\(c_{i+1}+c_{i-1}-c_i\)​,问c数组在若干次变换后能否变换成t数组. 分析 这种魔法题目我是同样的没做过. ...

  8. 「日常训练」The Necklace(UVA-10054)

    代码 for(int i=0; i!=n; ++i) { int u = cin.nextInt(); int v = cin.nextInt(); edges.add(new Edge(u,v)); ...

  9. Angular7运行机制--根据腾讯课堂米斯特吴 《Angular4从入门到实战》学习笔记分析完成

  10. HIVE简介及安装

    一.简介 百度百科HIVE定义: hive是基于Hadoop的一个数据仓库工具,可以将结构化的数据文件映射为一张数据库表,并提供简单的sql查询功能,可以将sql语句转换为MapReduce任务进行运 ...