网络通讯要素:

1.IP地址

IP地址:用于标记一台计算机的身份证。 IP地址由网络地址(确定网络)和主机地址(网络中的主机)组成。

IP地址分为A类地址、B类地址、C类地址(常用)、D类地址、E类地址。

子网掩码:为了区分网络地址和主机地址。  127.0.0.1(localhost)是本机地址。

IPV4和IPV6:IPV4使用4个十进制数表示,即32位二进制。

测试网卡:ping 127.0.0.1 若出现问题,就说明网卡出问题
    
2.端口号
    web服务器:80
    mysql默认:3306

3.传输协议
UDP(要明确对方地址和端口)(只管发,不管收)
    *面向无连接
    *数据会被封包,包体积有限,限制在64K以内
    *因面向无连接,故为不可靠协议
    *速度快
示例:聊天,视频会议,桌面共享

TCP
    *面向连接
    *通过三次握手完成连接,是可靠协议
    *在连接中进行大数据量传输
    *必须建立连接,效率会稍低

示例:打电话,下载

4.SMTP:简单邮件传输协议 ,端口号是25.

FTP:文件传输协议        ,端口号是21.

Http:超文本传输协议     ,端口号是80.

telnet用于连接远程计算机或者因特网计算机提供的服务。每个服务都会设定一个端口。

和特定的服务进行通信: 在cmd中使用命令 telnet ip   port  。

如果要连接因特网的服务,不仅要给出端口,还要给出计算机的名称,只有给出IP地址和端口号时,才能够请求服务,并接收到应答。


URL和URI

URI:统一资源标识符,用于标识一个web资源,包含了两个部分。

(1)URL:统一资源定位符。能够精确的定位数据的URI

(2)URN:统一资源名称。除了URL的URI

在java中URI和URL是分开的两个类,URI类专门用于解析,URL用于通信。

URL

1.URI分类

绝对和相对:

(1)绝对URI是指有确定的协议。比如http,ftp。后面以/进行分隔

(2)相对URI是没有scheme的。

透明和不透明:

(1)不透明URI是不能够被解析的URI。不透明URI是绝对URI。scheme后面的部分不是以/进行分割。

分层和不分层:

(1)分层是绝对透明URI或相对URI。

所有的网页端口都是80.

2.URI的作用:

(1)解析

URI的格式:

[scheme:]scheme-specific-part[#fragment]

scheme表示用的协议,可以是http\https\ftp\file等。

scheme-specific-part是其余部分。

进一步细分:

[scheme:][//authority][path][?query][#fragment]

常用方法:

  • getScheme()获得scheme;
  • getSchemeSpecificPart()
  • getPath()
  • getAuthority()

(2)相对标识符和绝对标识符的转换

resolve和relative函数。

示例代码:

任务1:取得特定网址的html代码。

任务2:分析地址信息。

任务3:绝对地址和相对地址转换

  1. package org.core;
  2. import java.net.*;
  3. import java.util.*;
  4. public class URLTest1 {
  5. public static void main(String[] args) throws Exception {
  6. URL url = new URL("http://www.ecnu.edu.cn");
  7. Scanner in = new Scanner(url.openStream());
  8. while (in.hasNextLine()) {
  9. String str = in.nextLine();
  10. System.out.println(str);
  11. }
  12. URI uri = new URI("http://blog.csdn.net/xiazdong");
  13. System.out.println(uri.getScheme());
  14. System.out.println(uri.getSchemeSpecificPart());
  15. System.out.println(uri.getAuthority());
  16. System.out.println(uri.getUserInfo());
  17. System.out.println(uri.getHost());
  18. System.out.println(uri.getPort());
  19. System.out.println(uri.getPath());
  20. System.out.println(uri.getQuery());
  21. System.out.println(uri.getFragment());
  22. String str = "/article/details/6705033";
  23. URI combined = uri.resolve(str);// 根据uri的路径把str变成绝对地址
  24. System.out.println(combined.getScheme()
  25. + combined.getSchemeSpecificPart());
  26. URI relative = uri.relativize(new URI(str));
  27. System.out.println(relative.getSchemeSpecificPart());
  28. }
  29. }

URL和URLConnection

URL的作用

1.如果想要获取某个网页的html源代码,比如http://blog.csdn.net/xiazdong 则只需要:

(1)URL url = new URL("http://blog.csdn.net/xiazdong");

(2)Scanner in = new Scanner(url.openStream());

即可.

2.获取消息头信息

  • URLConnection connection = url.openConnection();
  • connection.getHeaderFields()返回一个Map<String,List<String>>
  • connection.getContentLength();
  • connection.getContentType();
  • connection.setDoOutput(true)获得输出流
  • connection.getOutputStream();
  • connection.getInputStream();

代码示例:

  1. package org.core;
  2. import java.net.*;
  3. import sun.misc.*;
  4. import java.util.*;
  5. import java.io.*;
  6. public class URLConnectionTest {
  7. public static void main(String[] args) throws Exception {
  8. String urlName = "http://java.sun.com";
  9. URL url = new URL(urlName);
  10. URLConnection connection = url.openConnection();
  11. Map<String, List<String>> map = connection.getHeaderFields();
  12. for (Map.Entry<String, List<String>> entry : map.entrySet()) {
  13. String key = entry.getKey();
  14. List<String> value = entry.getValue();
  15. System.out.println(key + ":" + value);
  16. }
  17. }
  18. }

在网页中如果要提交数据给web服务器,通常要把数据发送给web服务器,然后web服务器委派一个脚本对数据进行处理,返回一个相应。

通常发送数据的方法有两种:get和post。

(1)get方法是直接把数据跟在url的后面,以name=value进行传输,

每个数据之间用&进行分割,value中的空格用+替换,非字母数字用%替换,并后跟两个16进制数,这种编码方式称为URL编码。URLEncoder和URLDecoder

(2)post方法是通过URLConnection发送给服务器,编码方式和get一样。URLEncoder.encode(VALUE,"UTF-8");

一般在传输中文时会运用编码和解码。

示例:通过URLEncoder和URLDecoder编码和解码


InetAddress  根据域名得到IP地址或名称

没有构造方法,通过:

(1)InetAddress i1 = InetAddress.getByName(String)返回一个InetAddress实例。

(2)如果一个地址有多个ip地址,比如google,有3个ip地址,就调用InetAddress[] i2 = InetAddress.getAllByName(String);

InetAddress.getLocalhost()获得本机的InetAddress实例。

代码实例:

  1. package org.core;
  2. import java.net.InetAddress;
  3. public class InetAddressTest {
  4. public static void main(String[] args) throws Exception{
  5. InetAddress local = InetAddress.getLocalHost();
  6. System.out.println("本机地址:"+local.getHostAddress());
  7. System.out.println("本机名称:"+local.getHostName());
  8. InetAddress[] remote = InetAddress.getAllByName("www.google.com");
  9. for(InetAddress a : remote)
  10. {
  11. System.out.println("地址:"+a.getHostAddress());
  12. System.out.println("名称:"+a.getHostName());
  13. }
  14. }
  15. }

Socket(TCP)

Socket是一个用于机器之间通信的类。

Socket客户端:

(1)Socket s = new Socket(ip,port);打开一个套接字,发送请求

(2)InputStream istream = s.getInputStream();接收数据

(3)OutputStream ostream  = s.getOutputStream();发送数据

需要用PrintWriter和Scanner进行包装,并且注意PrintWriter的自动缓冲。

Socket服务器:注意多个客户端同时访问服务器的问题:多线程

(1)ServerSocket server = new ServerSocket(port);创建一个端口

(2)Socket s = server.accept();        只有当有客户端请求并连接,函数才会返回

(3)InputStream istream = s.getInputStream();接收数据

(4)OutputStream ostream  = s.getOutputStream();发送数据

需要用PrintWriter和Scanner进行包装,并且注意PrintWriter的自动缓冲。

我们在使用PrintWriter时需要使用println()函数;

当服务器或客户端任意一方请求结束通信,则立刻停止。

问题1:在套接字中会发生阻塞的地方:

(1)实例化Socket时,会阻塞。

(2)在in.nextLine()类似操作时会阻塞。

解决方法:

(1)对于第一个问题,解决方法:

  • Socket s = new Socket();建立无连接socket
  • s.connect(new InetSocketAddress(host,port),timeout);设置超时。

(2)对于第二个问题,解决方法是设置s.setSoTimeout(long)设置超时时间

问题2:当客户端想要关闭套接字时,但却不能确定服务器是否还在发送数据,但是只要一关闭就立刻断开。

解决方法:

socket.shutdownOutput()关闭输出流

socket.shutdownInput()关闭输入流

半关闭示例代码:客户端发送hello给服务器,同时关闭输出流,服务器接收到后关闭输入流,等待5秒发送ECHO hello给客户端。

Client:

  1. import java.net.*;
  2. import java.io.*;
  3. import java.util.*;
  4. public class shutdownOutputClient {
  5. public static void main(String[] args)throws Exception {
  6. Socket s = new Socket("localhost",8819);
  7. Scanner in = new Scanner(s.getInputStream());
  8. PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
  9. out.println("Hello");//输出hello
  10. s.shutdownOutput(); //关闭输出流
  11. System.out.println("关闭连接");
  12. while(in.hasNextLine()){
  13. System.out.println(in.nextLine());
  14. }
  15. s.close();
  16. }
  17. }

Server:

  1. import java.net.*;
  2. import java.io.*;
  3. import java.util.*;
  4. public class shutdownOutputServer {
  5. public static void main(String[] args)throws Exception {
  6. ServerSocket server = new ServerSocket(8819);
  7. Socket s = server.accept();
  8. Scanner in = new Scanner(s.getInputStream());
  9. PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
  10. String str = in.nextLine();
  11. System.out.println(str);
  12. s.shutdownInput();
  13. System.out.println("关闭输入流");
  14. Thread.sleep(5000);
  15. out.println("Echo:"+str);
  16. s.close();
  17. }
  18. }

综合代码举例:实现一个简单的对等通信程序,通过多线程,一个线程接收数据,一个线程发送数据。

用户1:

  1. import java.util.*;
  2. import java.io.*;
  3. import java.net.*;
  4. public class Client{
  5. public static void main(String[]args)throws Exception{
  6. Socket s = new Socket("localhost",8819);
  7. PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
  8. Thread t = new Thread(new Receive(s));
  9. t.start();
  10. //以下代码用于发送数据
  11. Scanner in = new Scanner(System.in);//键盘输入
  12. while(in.hasNextLine()){    //一直不断
  13. out.println(in.nextLine()); //发送键盘输入数据
  14. }
  15. }
  16. }
  17. class Receive implements Runnable   //这个类用于接收数据
  18. {
  19. private Socket s;
  20. public Receive(Socket s)
  21. {
  22. this.s = s;
  23. }
  24. public void run()
  25. {
  26. try{
  27. Scanner in = new Scanner(s.getInputStream());   //in:接收数据
  28. String str = null;
  29. while(true)
  30. {
  31. str = in.nextLine();
  32. System.out.println("服务器说:"+str);    //打印接收数据
  33. }
  34. }
  35. catch(Exception e){}
  36. }
  37. }

用户2:

  1. import java.util.*;
  2. import java.io.*;
  3. import java.net.*;
  4. public class Server{
  5. public static void main(String[]args)throws Exception{
  6. ServerSocket server = new ServerSocket(8819);
  7. Socket s = server.accept();
  8. PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
  9. Thread t = new Thread(new Receive1(s));
  10. t.start();
  11. //以下代码用于发送数据
  12. Scanner in = new Scanner(System.in);//键盘输入
  13. while(in.hasNextLine()){    //一直不断
  14. out.println(in.nextLine()); //发送键盘输入数据
  15. }
  16. }
  17. }
  18. class Receive1 implements Runnable  //这个类用于接收数据
  19. {
  20. private Socket s;
  21. public Receive1(Socket s)
  22. {
  23. this.s = s;
  24. }
  25. public void run()
  26. {
  27. try{
  28. Scanner in = new Scanner(s.getInputStream());   //in:接收数据
  29. String str = null;
  30. while(true)
  31. {
  32. str = in.nextLine();
  33. System.out.println("客户端说:"+str);    //打印接收数据
  34. }
  35. }
  36. catch(Exception e){}
  37. }
  38. }

以上的程序属于C/S,需要同时维护客户端和服务器的代码。

B/S:浏览器和服务器,只需要维护一方代码即可。


聊天工具使用UDP非常多,因为我们通常也会遇到我们发给另一个人一条消息,另一个人却没有收到的情况。

DatagramPacket和DatagramSocket  数据报

代码举例:实现服务器发送数据报到客户端。

Client:

  1. package org.core;
  2. import java.net.*;
  3. import java.io.*;
  4. public class DatagramClient {
  5. public static void main(String[] args) throws Exception{
  6. byte[]buf = new byte[1024];
  7. DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf,1024);
  8. DatagramSocket client = new DatagramSocket(9000);
  9. client.receive(packet);
  10. String str = new String(buf,0,packet.getLength());
  11. System.out.println(packet.getAddress().getHostName()+":"+str);
  12. client.close();
  13. }
  14. }

Server:

  1. package org.core;
  2. import java.net.DatagramPacket;
  3. import java.net.DatagramSocket;
  4. import java.net.InetAddress;
  5. public class DatagramServer {
  6. public static void main(String[] args)throws Exception {
  7. DatagramSocket server = new DatagramSocket(3000);
  8. String str = "hello world";
  9. DatagramPacket packet = new DatagramPacket(str.getBytes(),str.length(),InetAddress.getLocalHost(),9000);
  10. server.send(packet);
  11. server.close();
  12. }
  13. }

QQ聊天应用

Server端

  1. package org.xiazdong.server;
  2. import java.awt.BorderLayout;
  3. import java.awt.event.ActionEvent;
  4. import java.awt.event.ActionListener;
  5. import java.io.BufferedReader;
  6. import java.io.InputStreamReader;
  7. import java.io.PrintStream;
  8. import java.net.InetAddress;
  9. import java.net.ServerSocket;
  10. import java.net.Socket;
  11. import javax.swing.JButton;
  12. import javax.swing.JFrame;
  13. import javax.swing.JPanel;
  14. import javax.swing.JScrollPane;
  15. import javax.swing.JTextArea;
  16. import javax.swing.JTextField;
  17. public class Server3 extends JFrame{
  18. static JTextArea area;
  19. JTextField field;
  20. JButton button;
  21. static PrintStream writer;
  22. public Server3(){
  23. this.setTitle("服务器");
  24. this.setSize(400,500);
  25. area = new JTextArea(25,30);
  26. area.setEditable(false);
  27. field = new JTextField(20);
  28. button = new JButton("提交");
  29. JPanel panel = new JPanel();
  30. JScrollPane sp = new JScrollPane(area);
  31. this.add(sp,BorderLayout.CENTER);
  32. panel.add(field);
  33. panel.add(button);
  34. this.add(panel,BorderLayout.SOUTH);
  35. this.setVisible(true);
  36. this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
  37. button.addActionListener(new ActionListener(){
  38. @Override
  39. public void actionPerformed(ActionEvent e) {
  40. String text = field.getText();
  41. writer.println(text);
  42. area.append("我:"+text+"\n");
  43. field.setText("");
  44. }
  45. });
  46. }
  47. public static void main(String[] args) throws Exception {
  48. Server3 s = new Server3();
  49. ServerSocket server = new ServerSocket(8899);
  50. System.out.println("开始监听...");
  51. Socket socket = server.accept();
  52. InetAddress address = socket.getInetAddress();
  53. String name = address.getLocalHost().getHostName();
  54. System.out.println(name+"已连接");
  55. BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
  56. writer = new PrintStream(socket.getOutputStream(), true);
  57. while (true) {
  58. String line = null;
  59. line = reader.readLine();
  60. if (line != null) {
  61. area.append("客户端:"+line+"\n");
  62. }
  63. }
  64. }
  65. }

Client端

  1. package org.xiazdong.client;
  2. import java.awt.BorderLayout;
  3. import java.awt.event.ActionEvent;
  4. import java.awt.event.ActionListener;
  5. import java.io.BufferedReader;
  6. import java.io.InputStreamReader;
  7. import java.io.OutputStream;
  8. import java.io.PrintStream;
  9. import java.io.PrintWriter;
  10. import java.net.Socket;
  11. import javax.swing.JButton;
  12. import javax.swing.JFrame;
  13. import javax.swing.JPanel;
  14. import javax.swing.JScrollPane;
  15. import javax.swing.JTextArea;
  16. import javax.swing.JTextField;
  17. public class Client3 extends JFrame{
  18. static JTextArea area;
  19. JTextField field;
  20. JButton button;
  21. static PrintWriter writer;
  22. public Client3(){
  23. this.setTitle("客户端");
  24. this.setSize(400,500);
  25. area = new JTextArea(25,30);
  26. area.setEditable(false);
  27. field = new JTextField(20);
  28. button = new JButton("提交");
  29. JScrollPane sp = new JScrollPane(area);
  30. JPanel panel = new JPanel();
  31. this.add(sp,BorderLayout.CENTER);
  32. panel.add(field);
  33. panel.add(button);
  34. this.add(panel,BorderLayout.SOUTH);
  35. this.setVisible(true);
  36. this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
  37. button.addActionListener(new ActionListener(){
  38. @Override
  39. public void actionPerformed(ActionEvent e) {
  40. String text = field.getText();
  41. writer.println(text);
  42. area.append("我:"+text+"\n");
  43. field.setText("");
  44. }
  45. });
  46. }
  47. public static void main(String[] args) throws Exception{
  48. Client3 c = new Client3();
  49. Socket socket = new Socket("127.0.0.1",8899);
  50. OutputStream out = socket.getOutputStream();
  51. BufferedReader reader1 = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
  52. writer = new PrintWriter(out,true);
  53. System.out.println("已经成功和服务器连接...");
  54. while(true){
  55. String line = reader1.readLine();
  56. area.append("服务器:"+line+"\n");
  57. }
  58. }
  59. }

PrintWriter的autoflush

如果PrintWriter writer = new PrintWriter(out,true);

则调用println()、printf()、format()函数时会自动刷新,其他函数都不会,比如write()、print()函数时不会自动刷新

网络编程常见异常


1个异常是java.net.BindException:Address already in use:
JVM_Bind。该异常发生在服务器端进行new
ServerSocket(port)(port是一个0,65536的整型值)操作时。异常的原因是以为与port一样的一个端口已经被启动,并进行监
听。此时用netstat
–an命令,可以看到一个Listending状态的端口。只需要找一个没有被占用的端口就能解决这个问题。


2个异常是java.net.ConnectException: Connection refused:
connect。该异常发生在客户端进行new Socket(ip,
port)操作时,该异常发生的原因是或者具有ip地址的机器不能找到(也就是说从当前机器不存在到指定ip路由),或者是该ip存在,但找不到指定的端
口进行监听。出现该问题,首先检查客户端的ip和port是否写错了,如果正确则从客户端ping一下服务器看是否能ping通,如果能ping通(服务
服务器端把ping禁掉则需要另外的办法),则看在服务器端的监听指定端口的程序是否启动,这个肯定能解决这个问题。

第3个异常是java.net.SocketException: Socket is closed,该异常在客户端和服务器均可能发生。异常的原因是己方主动关闭了连接后(调用了Socket的close方法)再对网络连接进行读写操作。


4个异常是java.net.SocketException: (Connection reset或者Connect reset by
peer:Socket write
error)。该异常在客户端和服务器端均有可能发生,引起该异常的原因有两个,第一个就是如果一端的Socket被关闭(或主动关闭或者因为异常退出而
引起的关闭),另一端仍发送数据,发送的第一个数据包引发该异常(Connect
reset by peer)。另一个是一端退出,但退出时并未关闭该连接,另一端如果在从连接中读数据则抛出该异常(Connection
reset)。简单的说就是在连接断开后的读和写操作引起的。


5个异常是java.net.SocketException: Broken
pipe。该异常在客户端和服务器均有可能发生。在第4个异常的第一种情况中(也就是抛出SocketExcepton:Connect reset
by peer:Socket write
error后),如果再继续写数据则抛出该异常。前两个异常的解决方法是首先确保程序退出前关闭所有的网络连接,其次是要检测对方的关闭连接操作,发现对
方关闭连接后自己也要关闭该连接。

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