模拟退火。

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#define maxn 30
#define eps 1e-7
using namespace std;
struct point
{
double x,y,z;
}p[maxn],s;
int n;
double delta=0.98;
double dist(point a,point b)
{
return sqrt((a.x-b.x)*(a.x-b.x)+(a.y-b.y)*(a.y-b.y)+(a.z-b.z)*(a.z-b.z));
}
double solve()
{
s.x=s.y=s.z=;
int regis=;
double ans=1e30,t=;
while (t>eps)
{
for (int i=;i<=n;i++)
if (dist(s,p[i])>dist(s,p[regis]))
regis=i;
double mt=dist(s,p[regis]);
ans=min(ans,mt);
s.x+=(p[regis].x-s.x)/mt*t;
s.y+=(p[regis].y-s.y)/mt*t;
s.z+=(p[regis].z-s.z)/mt*t;
t*=delta;
}
return ans;
}
int main()
{
for (;;)
{
scanf("%d",&n);
if (n==) break;
for (int i=;i<=n;i++)
scanf("%lf%lf%lf",&p[i].x,&p[i].y,&p[i].z);
printf("%.5lf\n",solve());
}
return ;
}

POJ 2069 Super Star的更多相关文章

  1. POJ 2069 Super Star(计算几何の最小球包含+模拟退火)

    Description During a voyage of the starship Hakodate-maru (see Problem 1406), researchers found stra ...

  2. poj 2069 Super Star——模拟退火(收敛)

    题目:http://poj.org/problem?id=2069 不是随机走,而是每次向最远的点逼近.而且也不是向该点逼近随意值,而是按那个比例:这样就总是接受,但答案还是要取min更新. 不知那个 ...

  3. poj 2069 Super Star —— 模拟退火

    题目:http://poj.org/problem?id=2069 仍是随机地模拟退火,然而却WA了: 看看网上的题解,都是另一种做法——向距离最远的点靠近: 于是也改成那样,竟然真的A了...感觉这 ...

  4. poj 2069 Super Star 模拟退火

    题目大意: 给定三位空间上的n(\(n \leq 30\))个点,求最小的球覆盖掉所有的点. 题解: 貌似我们可以用类似于二维平面中的随机增量法瞎搞一下 但是我不会怎么搞 所以我们模拟退火就好了啊QA ...

  5. 【POJ】2069.Super Star

    题解 求一个最小的半径的球,包括三维平面上所有的点,输出半径 随机移动球心,半径即为距离最远的点,移动的方式是向离的最远的那个点移动一点,之后模拟退火就好 代码 #include <iostre ...

  6. Super Star(最小球覆盖)

    Super Star http://poj.org/problem?id=2069 Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submission ...

  7. POJ 2069 模拟退火算法

    Super Star Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 6422   Accepted: 1591   Spec ...

  8. 三分 POJ 2420 A Star not a Tree?

    题目传送门 /* 题意:求费马点 三分:对x轴和y轴求极值,使到每个点的距离和最小 */ #include <cstdio> #include <algorithm> #inc ...

  9. POJ2069:Super Star

    我对模拟退火的理解:https://www.cnblogs.com/AKMer/p/9580982.html 我对爬山的理解:https://www.cnblogs.com/AKMer/p/95552 ...

随机推荐

  1. JSP-declareAndOutput

    <%@ page language="java" contentType="text/html; charset=ISO-8859-1" errorPag ...

  2. hdu 2094 产生冠军(STL,set)

    题目 //把所有的出现的名字开始默认都为冠军(1),然后输了的置为0,表示不为冠军,最后统计不为0的, //当有且只有一个不为0的,这个就为冠军,否则,不能产生冠军. //以上思路来自别人的博客.. ...

  3. 2015年4月 非常干货之Python资源大全

    [非常干货之Python资源大全]Python是一门美妙的语言,简单易用,容易提升.它是一门主流语言,却没有其它专业语言的弊病,从游戏,ML,GUI到科学和数学有着巨量的函数库. 直击现场 <H ...

  4. sqoop导入hdfs上的数据到oracle

    /opt/sqoop-/bin/sqoop export --table mytablename --connect jdbc:oracle:thin:@**.**.**.**:***:dbasena ...

  5. win32空项目创建窗体

    #include "stdafx.h" //窗口过程函数(系统自动调用,即回调函数)LRESULT WINAPI MsgProc(HWND hWnd,UINT msg,WPARAM ...

  6. Project Euler 104:Pandigital Fibonacci ends 两端为全数字的斐波那契数

    Pandigital Fibonacci ends The Fibonacci sequence is defined by the recurrence relation: F[n] = F[n-1 ...

  7. Qt之图形(Source和Dest相互覆盖的取舍,真的很方便)

      源码 ... painter.drawImage(0, 0, destinationImage); painter.setCompositionMode(QPainter::Composition ...

  8. IDL_GUI

    菜单栏设计 PRO IDLGui ;构建界面 ;显示 ;添加事件 tlb=WIDGET_BASE(xsize=400,ysize=400,/column,mbar=mbar);实现基类 file=WI ...

  9. iOS 深拷贝和浅拷贝

    注意,本文只说结论不说过程 1. 对于系统的非容器类对象,我们可以认为,如果对一不可变对象复制,copy是指针复制(浅拷贝)和mutableCopy就是对象复制(深拷贝).如果是对可变对象复制,都是深 ...

  10. swift:入门知识之类和对象

    1.swift中使用class创建一个类.一个类的声明则是在类里作为常量或变量声明的,除了是在类的上下文中.在方法和函数中也是这么写的. 2.swift中使用init(...)作为初始化构造函数 3. ...