1、动态加载Atlas,并用NGUITools添加Sprite

 UIAtlas MyAtlas = Resources.Load("MyAtlas", typeof(UIAtlas)) as UIAtlas;
GameObject bagBox = GameObject.Find("BagBox1");
NGUITools.AddSprite(bagBox, MyAtlas, "start");

NGUITools添加Sprite

NGUI 笔记的更多相关文章

  1. NGUI学习笔记(一)UILabel介绍

    来个前言: 作为一个U3D程序员,自然要写一写U3D相关的内容了.想来想去还是从UI开始搞起,可能这也是最直观同时也最重要的部分之一了.U3D自带的UI系统,也许略坑,也没有太多介绍的价值,那么从今天 ...

  2. NGUI学习笔记汇总

    NGUI学习笔记汇总,适用于NGUI2.x,NGUI3.x 一.NGUI的直接用法 1. Attach a Collider:表示为NGUI的某些物体添加碰撞器,如果界面是用NGUI做的,只能这样添加 ...

  3. NGUI 学习笔记实战之二——商城数据绑定(Ndata)

    上次笔记实现了游戏商城的UI界面,没有实现动态数据绑定,所以是远远不够的.今天采用NData来做一个商城. 如果你之前没看过,可以参考上一篇博客   NGUI 学习笔记实战——制作商城UI界面  ht ...

  4. NGUI 学习笔记实战——制作商城UI界面

    http://www.cnblogs.com/chongxin/p/3876575.html Unity3D的uGUI听说最近4.6即将推出,但是目前NGUI等UI插件大行其道并且已经非常成熟,所以我 ...

  5. NGUI学习笔记(五):缓动

    在Unity3D中可以使用自带的Animation制作任意形式的动画,不过我们这篇笔记主要是学习和使用NGUI提供的Tween动画.NGUI提供的Tween库功能较为简单,主要是用来实现NGUI自身需 ...

  6. NGUI学习笔记(一):官方视频学习记录

    学习NGUI一直断断续续的,目前打算做一个总结的笔记. 我使用的是比较老的3.6.0版本. 1.使用NGUI,需要开启“Edit”->“Project Settings”->“Physic ...

  7. NGUI 学习笔记

    1.NGUI中UI的深度关系(新版NGUI 3.9): 在同一个Panel中,不管同不同Altas,各个UI的顺序受Depth影响 在不同Panel中,UI的顺序受Panel的Depth影响 例如Pa ...

  8. CSLight研究院之学习笔记结合NGUI(一)

    原地址:http://www.xuanyusong.com/archives/3088 这两天一直在研究CSLight,目前Unity热更新的方式有两种,一种是ulua这个网上的例子已经很多了.还有一 ...

  9. NGUI学习笔记-UISprite

    所有的Sprite使用前,得先准备个图集,然后选择里面的图片进行填充 UISprite里面有几个属性做个笔记: Type: Smple:除了显示内容从图集里面获取外,其他都和Texture一样的绘制 ...

随机推荐

  1. Thinkpad 小紅點設定

    因为我只需要这么多设置,所以就只写这么多了sudo gedit /etc/rc.local echo -n 240 > /sys/devices/platform/i8042/serio1/se ...

  2. adb 修改system文件

    1. $ adb push SecureSetting.apk /sdcard/  // 上传要安装的文件,为安装做准备.     2. $ adb shell     3. $ su // 切换到  ...

  3. python中列表和元组的使用方法和区别

    一.二者区别 列表: 1.可以增加列表内容     append 2.可以统计某个列表段在整个列表中出现的次数 count 3.可以插入一个字符串,并把整个字符串的每个字母拆分当作一个列表段追加到列表 ...

  4. Python学习教程(learning Python)--2 Python简单函数设计

    本节讨论Python程序设计时为何引入函数? 为何大家都反对用一堆堆的单个函数语句完成一项程序的设计任务呢? 用一条条的语句去完成某项程序设计时,冗长.不宜理解,不宜复用,而采用按功能模块划分成函数, ...

  5. C#实现大数字的运算

    1.添加引用:System.Numerics.dll 2.添加命名空间:using System.Numerics; 3.实例: 3.1判断一个数字是不是质数 static void Main(str ...

  6. Java并发编程实战---第六章:任务执行

    废话开篇 今天开始学习Java并发编程实战,很多大牛都推荐,所以为了能在并发编程的道路上留下点书本上的知识,所以也就有了这篇博文.今天主要学习的是任务执行章节,主要讲了任务执行定义.Executor. ...

  7. 在meteor中使用支付,以及与服务器进行数据交互

    how to use Meteor.http.call? Meteor.http is only available on sever side http模块仅能用于server端. 1,add ht ...

  8. Awesome Swift

    Awesome Swift https://github.com/matteocrippa/awesome-swift A collaborative list of awesome Swift re ...

  9. iOS App Launch Option

    iOS 程序启动时总会调用application:didFinishLaunchingWithOptions:,其中第二个参数launchOptions为NSDictionary类型的对象,里面存储有 ...

  10. AUTH过程

    INITIALIZE UPDATE: 在安全通道的显式发起期间,INITIALIZEUPDATE命令用于在卡和主机之间传送卡和会话数据.这个命令开始一个安全通道会话的发起. CPURESET() // ...