2.静态AOP实现-装饰器模式
通过装饰器模式实现在RegUser()方法本身业务前后加上一些自己的功能,如:BeforeProceed和AfterProceed,即不修改UserProcessor类又能增加新功能
- 定义1个用户接口,里面有个注册用户方法
public interface IUserProcessor { void RegUser(User user); } - 实现用户这个接口
public class UserProcessor : IUserProcessor { public void RegUser(User user) { Console.WriteLine("用户已注册。Name:{0},PassWord:{1}", user.Name, user.Password); } } 装饰器的模式去提供一个AOP功能
/// <summary> /// 装饰器的模式去提供一个AOP功能,既有继承,又有组合 /// </summary> public class UserProcessorDecorator : IUserProcessor//继承 { private IUserProcessor _UserProcessor { get; set; }//组合 public UserProcessorDecorator(IUserProcessor userprocessor)//通过构造函数的传入 { this._UserProcessor = userprocessor; } public void RegUser(User user) { BeforeProceed(user);//在本身业务之前加入一些逻辑 this._UserProcessor.RegUser(user);//调用构造函数传入的对象执行本身的业务逻辑 AfterProceed(user);//在本身业务之后加入一些逻辑 } /// <summary> /// 业务逻辑之前 /// </summary> /// <param name="user"></param> private void BeforeProceed(User user) { Console.WriteLine("方法执行前"); } /// <summary> /// 业务逻辑之后 /// </summary> /// <param name="user"></param> private void AfterProceed(User user) { Console.WriteLine("方法执行后"); } }- 调用
public static void Show() { User user = new User() { Name = "Eleven", Password = " }; IUserProcessor processor = new UserProcessor(); processor.RegUser(user); Console.WriteLine("***************"); processor = new UserProcessorDecorator(processor);//即不修改UserProcessor类又能增加新功能 processor.RegUser(user); }
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