当 Cesium 单个模型过长时,会遇到某些视角模型显示不完整的问题,如下图所示:

经过在官方论坛上询问,该问题由 viewer.scene.logarithmicDepthBuffer 开启造成,关闭即可修复,代码如下:

viewer.scene.logarithmicDepthBuffer = false;

修复后的模型如图所示:

Logarithmic Depth Buffer 相关说明可参见 Hybrid Multi-Frustum Logarithmic Depth Buffer

Cesium 中由 Logarithmic Depth Buffer 引起的模型显示不完整的问题的更多相关文章

  1. 从depth buffer中构建view-space position

    观察透视投影矩阵: 对于x和y,矩阵变换只是一个缩放系数,那么逆变换就是缩放系数的倒数,所以 设Xndc Yndc为NDC空间中的XY坐标,Xview Yview Zview为view space中的 ...

  2. [Zz] DX depth buffer

    声明:本文完全翻译自DX SDK Documentation depth buffer,通常被称为z-buffer或者w-buffer,是设备的一个属性,用来存储深度信息,被D3D使用.当D3D渲染一 ...

  3. D3D depth buffer的预览

    在使用D3D开发游戏的过程中,很多情况下都会用到depth buffer来完成特定的效果,比如DOF,Shadows,SSAO等等.在这些情况下我们就可能需要预览depth buffer来确定它是正确 ...

  4. 测试不同格式下depth buffer的精度

    这篇文章主要是参考MJP的“Attack of The Depth Buffer”,测试不同格式下depth buffer的精度. 测试的depth buffer包含两类: 一是非线性的depth b ...

  5. 在 go/golang语言中使用 google Protocol Buffer

    怎么在go语言中实用google protocol Buffer呢? 现在的潮流趋势就是一键搞定,跟ubuntu安装软件一样 go get code.google.com/p/goprotobuf/{ ...

  6. Cesium中Clock控件及时间序列瓦片动态加载

    前言 前面已经写了两篇博客介绍Cesium,一篇整体上简单介绍了Cesium如何上手,还有一篇介绍了如何将Cesium与分布式地理信息处理框架Geotrellis相结合.Cesium的强大之处也在于其 ...

  7. 关于Cesium中的常用坐标系及说明

    Cesium是一个基于JavaScript的开源框架,可用于在浏览器中绘制3D的地球,并在其上绘制地图(支持多种格式的瓦片服务),该框架不需要任何插件支持,但是浏览器必须支持WebGL. Cesium ...

  8. Cesium 中两种添加 model 方法的区别

    概述 Cesium 中包含两种添加 model 的方法,分别为: 通过 viewer.entities.add() 函数添加 通过 viewer.scene.primitives.add() 函数添加 ...

  9. 前端后台以及游戏中使用Google Protocol Buffer详解

    前端后台以及游戏中使用Google Protocol Buffer详解 0.什么是protoBuf protoBuf是一种灵活高效的独立于语言平台的结构化数据表示方法,与XML相比,protoBuf更 ...

随机推荐

  1. vue中的computed(计算属性)和watch(监听属性)的特点,以及深度监听

    //计算属性是根据data中已有的属性,计算得到一个新的属性, <div>全名:{{fullName}}</div> 创建计算属性通过computed关键字,它是一个对象 计算 ...

  2. Atcoder刷题小记

    1. 2019.4.27 agc016d 一道很坑的题. 首先判无解,求出异或值后排个序就可以. 然后直接让\(a_i\rightarrow b_i\)并查集维护,注意离散化和判重,答案加上联通块个数 ...

  3. c++对象的存储空间

    1. 非静态成员 2. 静态成员变量 静态成员变量不占对象的内存空间 3. 成员函数 成员函数不占内存空间 4. 析构函数 5. 类中有虚析构函数 6. 继承空类和多重继承空类存储空间的计算 7. t ...

  4. MySQL打包执行SQL

    当一次业务处理计算服务和数据库交互较多时,将可能有大量时间浪费在数据传输上,尤其对于计算服务和数据库跨机房或跨地区部署时,浪费的时间会极其可观.为了减少时间浪费可以使用MySQL提供的SQL打包功能. ...

  5. uCosII中的任务

    任务基本概念 任务是一个接受操作系统管理的独立运行单元,在uCosII中类似与普通平台上的main()函数,需要自己来保护其因调用或中断二产生的断点,所以需要一个自己的私有堆栈,即任务堆栈: 任务有两 ...

  6. 五十九、linux 编程—— I/O 多路复用 fcntl

    59.1 介绍 前面介绍的函数如,recv.send.read 和 write 等函数都是阻塞性函数,若资源没有准备好,则调用该函数的进程将进入阻塞状态.我们可以使用 I/O 多路复用来解决此问题(即 ...

  7. 20155324《网络对抗技术》web安全基础实践

    20155324<网络对抗技术>web安全基础实践 实验内容 使用webgoat进行XSS攻击.CSRF攻击.SQL注入 实验问答 SQL注入攻击原理,如何防御 ①SQL注入攻击是攻击者在 ...

  8. C++编译/运行过程中产生的各种文件

    参考:https://blog.csdn.net/weixin_39609623/article/details/82348576 Windows中的obj,lib,dll,exe文件 lib是和dl ...

  9. 第31月 第9天 责任链AppDelegate

    1.AppDelegate 到这里我们把解决方案再明确一下:把 AppDelegate 的调用解耦成一个 责任链 模型.并且满足以下特征: 每个模块都可以无限制的实现 AppDelegate 的方法. ...

  10. mock.js使用总结

    基本使用: 1 引入mock.js 2 var data = Mock.mock({ // 属性 list 的值是一个数组,其中含有 1 到 10 个元素 'list|1-10': [{ // 属性 ...