【BZOJ 1207】[HNOI2004]打鼹鼠
【链接】 我是链接,点我呀:)
【题意】
在这里输入题意
【题解】
时间是按顺序的。
所以就有单调性啦。
写个DP就好。
设f[i]表示打第i只鼹鼠,最多能打几只鼹鼠。
则如果i和j的距离不超过它们的时间差,那么就可以从j转移到i
即f[i] = max(f[i],f[j]+1)
注意不要写成f[i] = max(f[i],f[j]+ok(i,j));
因为j无法转移到i.那么就不能获得f[j]这个值。
(不然f[j]如果比f[i]大,那么f[i]就变成f[j]了,即使f[j]不能转移到f[i]
【代码】
#include <bits/stdc++.h>
#define LL long long
#define rep1(i,a,b) for (int i = a;i <= b;i++)
#define rep2(i,a,b) for (int i = a;i >= b;i--)
#define all(x) x.begin(),x.end()
#define pb push_back
#define lson l,mid,rt<<1
#define rson mid+1,r,rt<<1|1
using namespace std;
const double pi = acos(-1);
const int dx[4] = {0,0,1,-1};
const int dy[4] = {1,-1,0,0};
const int N = 1e4;
struct abc{
int t,x,y;
};
int n,m,f[N+10];
abc a[N+10];
int ok(int i,int j){
int cost = a[i].t-a[j].t;
int temp1 = abs(a[i].x-a[j].x),temp2 = abs(a[i].y-a[j].y);
if (temp1+temp2<=cost)
return 1;
else
return 0;
}
int main(){
#ifdef LOCAL_DEFINE
freopen("rush_in.txt", "r", stdin);
#endif
scanf("%d%d",&n,&m);
rep1(i,1,m) scanf("%d%d%d",&a[i].t,&a[i].x,&a[i].y);
int ans = 1;
rep1(i,1,m){
f[i] = 1;
rep1(j,1,i-1)
if (ok(i,j))
f[i] = max(f[i],f[j]+1);
ans = max(ans,f[i]);
}
printf("%d\n",ans);
return 0;
}
【BZOJ 1207】[HNOI2004]打鼹鼠的更多相关文章
- BZOJ 1207: [HNOI2004]打鼹鼠( dp )
dp.. dp[ i ] = max( dp[ j ] + 1 ) ------------------------------------------------------------------ ...
- BZOJ 1207: [HNOI2004]打鼹鼠【妥妥的n^2爆搜,dp】
1207: [HNOI2004]打鼹鼠 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 3259 Solved: 1564[Submit][Statu ...
- BZOJ 1207 [HNOI2004]打鼹鼠:dp【类似最长上升子序列】
题目链接:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1207 题意: 有一个n*n的网格,接下来一段时间内会有m只鼹鼠出现. 第i只鼹鼠会在tim ...
- 洛谷 P2285 BZOJ 1207 [HNOI2004]打鼹鼠
题目描述 鼹鼠是一种很喜欢挖洞的动物,但每过一定的时间,它还是喜欢把头探出到地面上来透透气的.根据这个特点阿牛编写了一个打鼹鼠的游戏:在一个n*n的网格中,在某些时刻鼹鼠会在某一个网格探出头来透透气. ...
- bzoj 1207 [HNOI2004]打鼹鼠 小技巧
Description 鼹鼠是一种很喜欢挖洞的动物,但每过一定的时间,它还是喜欢把头探出到地面上来透透气的.根据这个特点阿Q编写了一个打鼹鼠的游戏:在一个n*n的网格中,在某些时刻鼹鼠会在某一个网格探 ...
- bzoj 1207: [HNOI2004]打鼹鼠
1207: [HNOI2004]打鼹鼠 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MB Description 鼹鼠是一种很喜欢挖洞的动物,但每过一定的时间,它还是喜 ...
- bzoj 1207: [HNOI2004]打鼹鼠 (dp)
var n,m,i,j,ans:longint; x,y,time,f:..]of longint; begin readln(n,m); to m do readln(time[i],x[i],y[ ...
- bzoj 1207: [HNOI2004]打鼹鼠【dp】
跟简单的dp,设f[i]表示前i只最多打几只,因为起点不确定,所以f[i]可以从任意abs(x[i]-x[j])+abs(y[i]-y[j])<=abs(time[i]-time[j])的j&l ...
- 1207. [HNOI2004]打鼹鼠【线性DP】
Description 鼹鼠是一种很喜欢挖洞的动物,但每过一定的时间,它还是喜欢把头探出到地面上来透透气的.根据这个特点阿Q编写了一个打鼹鼠的游戏:在一个n*n的网格中,在某些时刻鼹鼠会在某一个网格探 ...
- 1207: [HNOI2004]打鼹鼠
Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 4154 Solved: 1997[Submit][Status][Discuss] Descript ...
随机推荐
- 😈 HTTP 学习笔记
- [HDU1195]Open the Lock
题目大意:给你一个4位数的初始状态(只包含1~9),要求你变化成另一个4位数. 变化规则为:每次可给任意一位加1或减1(1减1变为9,9加1变为1),或交换相邻两个数位上的数字(第一位和最后一位不相邻 ...
- java SSM多操作注解回滚
在业务操作时难免会遇到一个业务多操作,会用到事物回滚这里写了一个简单的多操作失败事物回滚案例 在这之前你需要在你的applicationContext-mybatis.xml中配置: <!-- ...
- 炫酷 CSS 背景效果的 10 个代码片段
在现代网页设计中,大背景图设计非常流行.随着高清(现在是4K)显示器的出现,越来越多的网页设计师使用大背景图来填充屏幕. 因为这样可以造成很大的视觉冲击力,并有助于更好的传递所要表现的内容. 但是,如 ...
- React入门基础
1-react概念: React是一个用于构建用户界面的JavaScript库.React主要用于构建UI,很多人认为React是MVC中的V(视图).React起源于Facebook的内部项目.Re ...
- Apache Tez on hive
———————————————————— 调配 Hadoop ———————————————————— 1 将 编译好的 TEZ .tar.gz 文件上传到 HDFS 中. hdfs fs -p ...
- MRv2 工作机制 、 公平调度器、MR压缩、边数据
对于节点数超过 4000 的大型集群,前一节描述的 MapReduce 系统开始面临着扩展的瓶颈. 2010 年 Yahoo 的团队开始设计下一代的 MapReduce. (Yet Another R ...
- Spring中@Transactional事务回滚(含实例具体解说,附源代码)
一.使用场景举例 在了解@Transactional怎么用之前我们必须要先知道@Transactional有什么用. 以下举个栗子:比方一个部门里面有非常多成员,这两者分别保存在部门表和成员表里面,在 ...
- HTML5中x-webkit-speech语音输入功能
如今各大站点都在搜索框中增加了语音输入功能,只是眼下仅仅有Chrome 11及以上版本号才支持. 能够用chrome浏览器在这里试试效果,点击话筒就可以: 实现起来也很easy,为input加入名为 ...
- Java -- XML解析工具dom4j
前言 XML现已成为一种通用的数据交流方式,它的平台无关性.语言无关性.系统无关性.给数据集成与交互带来了极大的方便,对于XML的解析有四种方式:DOM生成和解析XML文档,SAX生成和解析XML文件 ...