算法与数据结构基础 - 分治法(Divide and Conquer)
分治法基础
分治法(Divide and Conquer)顾名思义,思想核心是将问题拆分为子问题,对子问题求解、最终合并结果,分治法用伪代码表示如下:
function f(input x size n)
if(n < k)
solve x directly and return
else
divide x into a subproblems of size n/b
call f recursively to solve each subproblem
Combine the results of all sub-problems
分治法简单而言分三步 Divide、Conquer、Combine,图示如下:

和动态规划、贪心等一样,分治法是一种算法思想,不是用于解决专门某类问题的方法。折半查找(Binary Search)、快速排序/快速选择/归并排序、二叉树处理等都包含了分治法的思想。
关于折半查找、快速排序/归并排序,详见:
算法与数据结构基础 - 折半查找(Binary Search)
相关LeetCode题:
215. Kth Largest Element in an Array 题解
426. Convert Binary Search Tree to Sorted Doubly Linked List 题解
4. Median of Two Sorted Arrays 题解
缓存过程结果(Memoization)
一些场景下我们会遇到相同的子问题,这时可以用哈希表等结构缓存子问题的结果,当再次遇到相同子问题时、直接返回结果即可,memoization是常用的减少计算复杂度的技巧。
相关LeetCode题:
241. Different Ways to Add Parentheses 题解
时间复杂度
分治法中常用到递归,因而其时间复杂度并不直观,关于分治法时间复杂度计算,详见:
Advanced master theorem for divide and conquer recurrences
算法与数据结构基础 - 分治法(Divide and Conquer)的更多相关文章
- 分治法 - Divide and Conquer
在计算机科学中,分治法是一种很重要的算法.分治法即『分而治之』,把一个复杂的问题分成两个或更多的相同或相似的子问题,再把子问题分成更小的子问题……直到最后子问题可以简单的直接求解,原问题的解即子问题的 ...
- 【LeetCode】分治法 divide and conquer (共17题)
链接:https://leetcode.com/tag/divide-and-conquer/ [4]Median of Two Sorted Arrays [23]Merge k Sorted Li ...
- 算法与数据结构基础 - 堆(Heap)和优先级队列(Priority queue)
堆基础 堆(Heap)是具有这样性质的数据结构:1/完全二叉树 2/所有节点的值大于等于(或小于等于)子节点的值: 图片来源:这里 堆可以用数组存储,插入.删除会触发节点shift_down.shif ...
- 算法与数据结构基础 - 广度优先搜索(BFS)
BFS基础 广度优先搜索(Breadth First Search)用于按离始节点距离.由近到远渐次访问图的节点,可视化BFS 通常使用队列(queue)结构模拟BFS过程,关于queue见:算法与数 ...
- 算法与数据结构基础 - 哈希表(Hash Table)
Hash Table基础 哈希表(Hash Table)是常用的数据结构,其运用哈希函数(hash function)实现映射,内部使用开放定址.拉链法等方式解决哈希冲突,使得读写时间复杂度平均为O( ...
- 算法与数据结构基础 - 二叉树(Binary Tree)
二叉树基础 满足这样性质的树称为二叉树:空树或节点最多有两个子树,称为左子树.右子树, 左右子树节点同样最多有两个子树. 二叉树是递归定义的,因而常用递归/DFS的思想处理二叉树相关问题,例如Leet ...
- 算法与数据结构基础 - 双指针(Two Pointers)
双指针基础 双指针(Two Pointers)是面对数组.链表结构的一种处理技巧.这里“指针”是泛指,不但包括通常意义上的指针,还包括索引.迭代器等可用于遍历的游标. 同方向指针 设定两个指针.从头往 ...
- 算法与数据结构基础 - 贪心(Greedy)
贪心基础 贪心(Greedy)常用于解决最优问题,以期通过某种策略获得一系列局部最优解.从而求得整体最优解. 贪心从局部最优角度考虑,只适用于具备无后效性的问题,即某个状态以前的过程不影响以后的状态. ...
- 算法与数据结构基础 - 图(Graph)
图基础 图(Graph)应用广泛,程序中可用邻接表和邻接矩阵表示图.依据不同维度,图可以分为有向图/无向图.有权图/无权图.连通图/非连通图.循环图/非循环图,有向图中的顶点具有入度/出度的概念. 面 ...
随机推荐
- Keep It Simple
The KISS principle, or Keep It Simple, Stupid, spans many trades, industries, and professions. The m ...
- Egret入门学习日记 --- 第四篇
第四篇(学习篇) 好了,今天继续把昨天的问题解决了. 今天见鬼了. 现在界面又出来了.唯一我动过的地方,应该就是这里: 是的,我点了一下刷新.之后,不管我怎么创建新的EXML文件,放在src目录,还是 ...
- div+css 布局技巧总计
一.css 样式 1.float 首先需要了解块级元素(block element).每个块级元素都默认占用一行,在同一行只能添加一个块元素(float 除外).块级元素一般可以嵌套块级元素或者行内元 ...
- 提高JavaScript 技能的12个概念
JavaScript 是一种复杂的语言.如果是你是高级或者初级 JavaScript 开发人员,了解它的基本概念非常重要.本文介绍 JavaScript 至关重要的12个概念,但绝对不是说 JavaS ...
- servlet的几个函数
request.getContextPath 上下文,例如 /bignews1 (自带 “ / ”) request.getScheme() 协议,例如HTTP request.getServer ...
- Redis主从复制实现原理
一.Redis2.8之前的版本, 首先redis复制功能分为同步操作和命令传播两个操作 同步操作作于将从服务器的数据库状态更新至主服务器当前所处的数据库状态 命令传播操作则用于在主服务器的数据库状态 ...
- 使用gulp构建微信小程序工作流
前言 刚入门微信小程序的时候,一切都基于微信web开发者工具,没有使用其他框架,也没有工程化的概念.当时做的项目都比较简单,单单用微信web开发者工具倒也得心应手.学了些东西后,就按捺不住地想跳出原生 ...
- .NET多线程之Thread、Task、ThreadPool、Timer
下表为多线程操作常见对象: 对象 方法/属性 描述 用途 用法 性能 Thread(线程) Start 启动线程,启动后线程处于System.Threading.ThreadState.Running ...
- Vue匿名组件使用keep-alive后动态清除缓存
在使用Vue开发管理系统项目的时候,为了保存页面的浏览状态,我们可以使用内置组件keep-alive来缓存组件内部状态,避免重新渲染. <keep-alive> <router-vi ...
- 个人永久性免费-Excel催化剂功能第20波-Excel与Sqlserver零门槛交互-数据上传篇
Excel作为众多数据存储的交换介质,在不同的系统内的数据很少可以很连贯地进行整合分析,一般的业务系统都会提供导出Excel作为标配功能供用户使用系统内生成的数据. 此时最大的问题是,Excel很维去 ...