[Qt2D绘图]-06QPainter的复合模式&&双缓冲绘图&&绘图中的其他问题
void Widget::paintEvent(QPaintEvent *)
{
QPainter painter; QImage image(,,QImage::Format_ARGB32_Premultiplied);
// 使用绘图设备,绘制到绘图设备上
painter.begin(&image);
// 绘制一个矩形
painter.setBrush(Qt::green);
painter.drawRect(,,,); //在四个角分别绘制一个矩形,使用不同的复合模式(composition)
painter.setBrush(QColor(,,,));
//composition没有设置则使用默认的SourceOver
painter.drawRect(,,,);
//QPainter::CompositionMode_SourceIn
painter.setCompositionMode(QPainter::CompositionMode_SourceIn);
painter.drawRect(,,,);
//QPainter::CompositionMode_DestinationOver
painter.setCompositionMode(QPainter::CompositionMode_DestinationOver);
painter.drawRect(,,,);
//QPainter::CompositionMode_Xor
painter.setCompositionMode(QPainter::CompositionMode_Xor);
painter.drawRect(,,,);
painter.end(); // 绘制到当前部件(当前绘图设备是QWidget的子类,也就是部件)
painter.begin(this);
painter.drawImage(,,image);
}
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h" #include <QMouseEvent>
#include <QPainter> Widget::Widget(QWidget *parent) : QWidget(parent), ui(new Ui::Widget) {
ui->setupUi(this);
pix_buffer_ = QPixmap(, );
pix_buffer_.fill(Qt::white);
temp_pix_buffer_ = pix_buffer_;
is_drawing_ = false;
} Widget::~Widget() { delete ui; } void Widget::mousePressEvent(QMouseEvent *event) {
if(event->button() == Qt::LeftButton){
//当鼠标左键按下时获取当前位置作为矩形的开始点
start_point_ = event->pos();
is_drawing_ = true;
}
} void Widget::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event) {
if(event->button() & Qt::LeftButton){
//当按着鼠标左键进行移动时,获取当前位置作为结束点,绘制矩形
end_point_ = event->pos();
//将缓冲区的内容复制到临时缓冲区,这样进行动态绘制时
//每次都是在缓冲区图像的基上进行绘制,就不会产生拖影现象了
temp_pix_buffer_ = pix_buffer_;
// 更新显示
update();
}
} void Widget::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event) {
if(event->button()== Qt::LeftButton){
//当鼠标左键松开时,获取当前位置为结束点,完成矩形绘制
end_point_ = event->pos();
//标记已经结束绘图
is_drawing_ = false;
update();
}
} void Widget::paintEvent(QPaintEvent *) {
int x = start_point_.x();
int y = start_point_.y();
int width = end_point_.x();
int height = end_point_.y(); QPainter painter;
painter.setPen(QColor(Qt::red));
painter.begin(&temp_pix_buffer_);
painter.drawRect(x,y,width,height);
painter.end(); painter.begin(this);
painter.drawPixmap(,,temp_pix_buffer_);
//如果已经完成了绘制,那么更新缓冲区
if(!is_drawing_){
pix_buffer_ = temp_pix_buffer_;
}
}
- repaint()函数或者update()函数被调用;
- 被隐藏的部件现在被重新显示;
- other
QPainter painter(this);
// 剪切矩形中的内容
painter.setClipRect(,,,);
painter.drawText(,,"tudouTestTestTest");
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