最怕你一生碌碌无为 还安慰自己平凡可贵

iOS开发UI篇—核心动画(转场动画和组动画)

iOS开发UI篇—核心动画(转场动画和组动画)

一、转场动画简单介绍

CAAnimation的子类,用于做转场动画,能够为层提供移出屏幕和移入屏幕的动画效果。iOS比Mac OS X的转场动画效果少一点

UINavigationController就是通过CATransition实现了将控制器的视图推入屏幕的动画效果

属性解析:

type:动画过渡类型

subtype:动画过渡方向

startProgress:动画起点(在整体动画的百分比)

endProgress:动画终点(在整体动画的百分比)

二、转场动画代码示例

1.界面搭建

2.实现代码

 1 //
2 // YYViewController.m
3 // 13-转场动画
4 //
5 // Created by apple on 14-6-21.
6 // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
7 //
8
9 #import "YYViewController.h"
10
11 @interface YYViewController ()
12 @property(nonatomic,assign) int index;
13 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *iconView;
14
15 - (IBAction)preOnClick:(UIButton *)sender;
16 - (IBAction)nextOnClick:(UIButton *)sender;
17
18 @end
19
20 @implementation YYViewController
21
22 - (void)viewDidLoad
23 {
24 [super viewDidLoad];
25 self.index=1;
26
27 }
28
29 - (IBAction)preOnClick:(UIButton *)sender {
30 self.index--;
31 if (self.index<1) {
32 self.index=7;
33 }
34 self.iconView.image=[UIImage imageNamed: [NSString stringWithFormat:@"%d.jpg",self.index]];
35
36 //创建核心动画
37 CATransition *ca=[CATransition animation];
38 //告诉要执行什么动画
39 //设置过度效果
40 ca.type=@"cube";
41 //设置动画的过度方向(向左)
42 ca.subtype=kCATransitionFromLeft;
43 //设置动画的时间
44 ca.duration=2.0;
45 //添加动画
46 [self.iconView.layer addAnimation:ca forKey:nil];
47 }
48
49 //下一张
50 - (IBAction)nextOnClick:(UIButton *)sender {
51 self.index++;
52 if (self.index>7) {
53 self.index=1;
54 }
55 self.iconView.image=[UIImage imageNamed: [NSString stringWithFormat:@"%d.jpg",self.index]];
56
57 //1.创建核心动画
58 CATransition *ca=[CATransition animation];
59
60 //1.1告诉要执行什么动画
61 //1.2设置过度效果
62 ca.type=@"cube";
63 //1.3设置动画的过度方向(向右)
64 ca.subtype=kCATransitionFromRight;
65 //1.4设置动画的时间
66 ca.duration=2.0;
67 //1.5设置动画的起点
68 ca.startProgress=0.5;
69 //1.6设置动画的终点
70 // ca.endProgress=0.5;
71
72 //2.添加动画
73 [self.iconView.layer addAnimation:ca forKey:nil];
74 }
75 @end

点击上一张,或者下一张的时候,展示对应的动画效果。

三、组动画简单说明

CAAnimation的子类,可以保存一组动画对象,将CAAnimationGroup对象加入层后,组中所有动画对象可以同时并发运行

属性解析:

animations:用来保存一组动画对象的NSArray

默认情况下,一组动画对象是同时运行的,也可以通过设置动画对象的beginTime属性来更改动画的开始时间

四、分组动画代码示例

代码:

 1 #import "YYViewController.h"
2
3 @interface YYViewController ()
4 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *iconView;
5
6 @end
7
8 @implementation NJViewController
9
10 - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
11 {
12
13 // 平移动画
14 CABasicAnimation *a1 = [CABasicAnimation animation];
15 a1.keyPath = @"transform.translation.y";
16 a1.toValue = @(100);
17 // 缩放动画
18 CABasicAnimation *a2 = [CABasicAnimation animation];
19 a2.keyPath = @"transform.scale";
20 a2.toValue = @(0.0);
21 // 旋转动画
22 CABasicAnimation *a3 = [CABasicAnimation animation];
23 a3.keyPath = @"transform.rotation";
24 a3.toValue = @(M_PI_2);
25
26 // 组动画
27 CAAnimationGroup *groupAnima = [CAAnimationGroup animation];
28
29 groupAnima.animations = @[a1, a2, a3];
30
31 //设置组动画的时间
32 groupAnima.duration = 2;
33 groupAnima.fillMode = kCAFillModeForwards;
34 groupAnima.removedOnCompletion = NO;
35
36 [self.iconView.layer addAnimation:groupAnima forKey:nil];
37 }
38
39 @end

说明:平移-旋转-缩放作为一组动画一起执行。

执行效果:

iOS转场动画的更多相关文章

  1. iOS 转场动画探究(一)

    什么是转场动画: 转场动画说的直接点就是你常见的界面跳转的时候看到的动画效果,我们比较常见的就是控制器之间的Push和Pop,还有Present和Dismiss的时候设置一下系统给我们的modalTr ...

  2. iOS 转场动画探究(二)

    这篇文章是接着第一篇写的,要是有同行刚看到的话建议从前面第一篇看,这是第一篇的地址:iOS 转场动画探究(一) 接着上一篇写的内容: 上一篇iOS 转场动画探究(一)我们说到了转场要素的第四点,把那个 ...

  3. iOS转场动画封装

    写在前面 iOS在modal 或push等操作时有默认的转场动画,但有时候我们又需要特定的转场动画效果,从iOS7开始,苹果就提供了自定义转场的API,模态推送present和dismiss.导航控制 ...

  4. iOS - 转场动画

    苹果在 iOS7 定制了 ViewController 的切换效果 一 在iOS5和iOS6之前,ViewController的切换主要有4种 Push/Pop,NavigationViewCotnr ...

  5. iOS 转场动画核心内容

    CATransition——转场动画 CATransition是CAAnimation的子类,用于做转场动画,能够为层提供移出屏幕和移入屏幕的动画效果.iOS比Mac OS X的转场动画效果少一点. ...

  6. iOS转场动画初探

    一般我们就用两种转场push和present present /** 1.设置代理 - (instancetype)init { self = [super init]; if (self) { se ...

  7. IOS 转场动画二和透明控制器视图

    一.透明视图控制器 WJListMenuViewController *VC = [[WJListMenuViewController alloc]init]; VC.modalPresentatio ...

  8. iOS开发UI篇—核心动画(转场动画和组动画)

    转自:http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3801454.html iOS开发UI篇—核心动画(转场动画和组动画) 一.转场动画简单介绍 CAAnimation的 ...

  9. iOS 开发--转场动画

    "用过格瓦拉电影,或者其他app可能都知道,一种点击按钮用放大效果实现转场的动画现在很流行,效果大致如下:" 本文主讲SWIFT版,OC版在后面会留下Demo下载 在iOS中,在同 ...

随机推荐

  1. bootstrap table笔记

    获取选中行:$table.bootstrapTable('getSelections');

  2. BZOJAC400题留念

    BZOJAC400题了...

  3. <转>java编译问题:使用了未经检查或不安全的操作

    使用了未经检查或不安全的操作 在本人用editplus写java文件时碰到的问题.      源代码 import java.util.*; class collection{ public stat ...

  4. php学习笔记(3)

    1.计数器 <?php /* simple access counter for php3 (c)1998 David W. Bettis dbettis@eyeintegrated.com m ...

  5. google浏览器的安装

    很简单,命令行下安装命令:apt-get install google-chrome-stable(如安装不成功,输入apt-get -f install进行修复依赖,之后在菜单里就可以看到图标了) ...

  6. 我的第一个REST客户端程序!

    Delphi:XE8 看了好几天的资料了,也没有弄出来一个REST程序,尝试了XE8中带的例子,也都没有搞懂.我在网上不断搜索,看是否能够找到适合自己的文章,希望能够做出来一个REST的小例子,万幸, ...

  7. HDU 1267 下沙的沙子有几粒?

    题解:利用卡特兰数的几何意义,题目就可以转化为一个棋盘格,可以向下走或是向右走,但是不可以逾越对角线,就可以了. #include <cstdio> #include <iostre ...

  8. protubuf在cocos2dx的应用安装

    将protubuf放置在external文件夹 在vs工程里的luacocos2d里新建筛选器protubuf,将pb.c加入到该筛选器下. 将pb.c文件的属性里设置改文件编译为C文件. 将luas ...

  9. Android测试TestSuite的执行方法

    public class StartTest extends InstrumentationTestRunner {         public  TestSuite getAllTests() { ...

  10. Proving Equivalences(加多少边使其强联通)

    Proving Equivalences Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Oth ...