C++_知识点_结构体/枚举/联合
//C++中结构体的不同之处
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int main(void)
{
//自定义结构体类型
struct Student
{
string name;//姓名
int age;//年龄
void show(void)
{
cout << "我是" << name << ",今年" << age << "岁了" << endl;
}
};
};
cout << "姓名是:" << s.name << ",年龄是:" << s.age << endl;
s.show();
cout << "------------------" << endl;
Student* ps = &s;
cout << "姓名是:" << ps->name << ",年龄是:" << ps->age << endl;
ps->show();//(*ps).show();
cout << "----------------" << endl;
Student s2 = {};
s2.show();
;
}
C++_知识点_结构体/枚举/联合的更多相关文章
- C 碎片八 结构体&枚举&联合
一.结构体 1, 结构体定义 结构体类型的定义:任意数据类型变量的集合.用于描述一个具体的事物的信息,在C语言中描述一件事物一般都是用结构体 声明结构体类型的格式: struct 结构体名 {成员列 ...
- OC基础--结构体 枚举做类成员属性
结构体 枚举作类的成员属性: 定义一个学生类 性别 -- 枚举 生日 入学日期 毕业日期 -- 结构体 代码示例: 声明文件 Student.h: #import <Foundation ...
- C语言基本语法——结构体、联合和枚举
一.结构体 1.什么是结构体 2.结构体语法格式 3.结构体所占内存空间 4.结构体成员赋值 二.联合 1.什么是联合 2.联合语法格式 三.枚举 1.什么是枚举 2.枚举语法格式 一.结构体 1.什 ...
- C语言进阶——结构体,联合,枚举
----------------------------------------------------------我是一条划分线----------------------------------- ...
- C语言_了解下结构体指针
在C语言中几乎可以创建指向任何类型的指针,包括用户自定义的类型.当然也可以指向结构体,先看一个小案例: #include <stdio.h> #include <string.h&g ...
- C和指针 (pointers on C)——第十章:结构体和联合(上)
第十章 结构和联合 这个部分先介绍了.运算符,能够供直接訪问,还介绍了->运算符,它取代结构体指针的间接訪问操作(*struct).xxx 这一章新手理解起来不算太难,没有学过操作系统的话理解位 ...
- C# 结构体 枚举类型
注意:枚举类型和结构体都属于值类型. 结构体:就是一个自定义的集合,里面可以放各种类型的元素,用法大体跟集合一样. 一.定义的方法: struct student { public int nianl ...
- C# 类&结构体&枚举
类: class Lei //要和static void Main(string[] args)平级: { public int lei_int; //public是关键字,代表访问权限,这里是公 ...
- C#基础 结构体 枚举类型
结构体:就是一个自定义的集合,里面可以放各种类型的元素,用法大体跟集合一样. 一.定义的例子: struct student { public int nianling; public int fen ...
随机推荐
- 字符串查找--B中是否有元素不在A中
#include <stdio.h> int main(int argc, char const *argv[]) { char str[26]="AFDKJASD"; ...
- POJ 1753 Flip Game (DFS + 枚举)
题目:http://poj.org/problem?id=1753 这个题在開始接触的训练计划的时候做过,当时用的是DFS遍历,其机制就是把每一个棋子翻一遍.然后顺利的过了.所以也就没有深究. 省赛前 ...
- 读取系统执行状态的shell脚本
近期在学习shell.老大让写一个读取系统配置信息的脚本当作练习和工作验收,我就写了这么一个脚本,读取操作系统,内核,网卡,cpu,内存,磁盘等信息,目的是让看的人一眼就能看出这台机子的配置以及眼下的 ...
- IOS 8弃用api
IOS 8弃用api 下面api是弃用: 的 UIApplication 方法和属性注冊通知. 使用新的API. 的 uiviewcontroller 面向接口的方法和属性. 中描写叙述的特征和大小类 ...
- XCode常用快捷键(转)
刚开始用Xcode是不是发现以前熟悉的开发环境的快捷键都不能用了?怎么快捷运行,停止,编辑等等.都不一样了.快速的掌握这些快捷键,能提供开发的效率. 其实快捷键在Xcode的工具栏里都标注有,只是有的 ...
- bootstarp栅格系统
##### 1.3.2 栅格系统 - Bootstrap中定义了一套响应式的网格系统,- 其使用方式就是将一个容器划分成12列,- 然后通过col-xx-xx的类名控制每一列的占比 ##### 1.3 ...
- bootstrap注意事项(七)图片
在本章中,我们将学习 Bootstrap 对图片的支持.Bootstrap 提供了三个可对图片应用简单样式的 class: .img-rounded:添加 border-radius:6px 来获得图 ...
- ServiceStack 入门(一)
本文主要介绍ServiceStack的安装,与第一个项目的创建. 详细了解ServiceStack,可参考官方网站: https://servicestack.net/ , Github上Servic ...
- sqlserver 死锁查看辅助存储过程
USE [master] GO /****** Object: StoredProcedure [dbo].[sp_who_lock] Script Date: 03/23/2016 14:17:49 ...
- Block使用要点
Block简介 Block其实包含两个部分内容 Block执行的代码,这是在编译的时候已经生成好的: 一个包含Block执行时需要的所有外部变量值的数据结构. Block将使用到的.作用域附近到的变量 ...