cocos2d-x -- 渠道SDK【棱镜】接入(2)
上一章《cocos2d-x -- 渠道SDK【棱镜】接入(1)》,已经接入好了SDK。如今要准备加入渠道了,以豌豆荚为例。
详细流程:
1.加入渠道:
2.输入安全密钥、appKey_id.
3.获得对应回调地址:
4.配置回调地址:
就这么简单。这样就接入好渠道了。详细怎么运营,就让运营部门去负责吧。^^
cocos2d-x -- 渠道SDK【棱镜】接入(2)的更多相关文章
- 手机游戏渠道SDK接入工具项目分享(一)缘起
#剧情章节 # 上周刚结束一个外包的项目,开发手机游戏渠道SDK聚合接入工具的,现在有空回顾整理一下这个项目开发过程,因涉嫌商业秘密不会提供项目代码,只谈下开发思路和掉过的坑. 本人多年从事手机互联网 ...
- 教你高速高效接入SDK——Unity统一接入渠道SDK(Android篇)
U8SDK的设计之初,就是为了可以支持各种游戏引擎开发的游戏,而不不过Android的原生平台.眼下一大半的手游,都是採用Unity3D和Cocos2dx开发,那么这里,我们就先来一步步给大家演示,用 ...
- U8SDK——游戏接入SDK(只接入抽象框架)
上一篇文章我们说了整个U8 SDK抽象成的设计,那这篇文章,我们就来验证一下,他是否如我们期待的那样,简单灵活. 正如之前所说,对于每个游戏,只需要接入抽象层,而每个渠道SDK的接入,就是该抽象层的一 ...
- cocos2d-x -- 渠道SDK【棱镜】接入(1)
棱镜SDK简单介绍 若想让游戏上线,渠道接入步骤是不可缺少的,为了避免一对一接入渠道问题,我选择了棱镜SDK,由于棱镜是游戏与渠道SDK的中间层,为CP厂商屏蔽各个渠道SDK之间的差异,整个接入过程, ...
- 手机游戏渠道SDK接入工具项目分享(二)万事开头难
一般接到任务后程序员们通常都开始着手进行技术调研了,但我这活是项目负责人.还有一大堆事情要先期准备,没人能帮忙. 一.人力配置 考虑的之前已经有一波人搞了大半年,但没有起色,先期也没有太大人力需求,所 ...
- 手机游戏渠道SDK接入工具项目分享(三)拨开云雾是个坑
一直在纠结是先写框架设计还是先写掉过的坑,最后本这娱乐大众的态度先写掉过的坑让大家乐呵下. 项目开发过程中遇问题无数,回顾下8个大坑照成了项目一定程度上延期甚至返工. 项目一开始几个人把现有3家主流的 ...
- unity3d如何快速接入渠道SDK之Unity篇
原文链接: http://bbs.tianya.cn/post-414-53320-1.shtml 首先我们讲一下,为什么要介绍这个插件? 是因为这个插件极大的简化了我对接渠道SDK的工作量,精力和时 ...
- Channel SDK (渠道SDK) for Unity
渠道 英文channel,解释:商品的销售路线,也就是我们开发商(CP)都把游戏开发好了,交付给渠道帮我们运营,帮我们推广,帮我们赚钱. Android和IOS渠道 拿安卓和IOS两大平台来说,它们都 ...
- cocos2d 接 android sdk 的一个小坑 关于armbeabi 和 armbeabi-v7a
cocos2d 接 android sdk 的时候,有些sdk会要求外链到某个工程中,而这个工程的lib文件夹里会包含armbeabi 和 armbeabi-v7a这两个文件夹,如果直接打包会闪退.只 ...
随机推荐
- Struts2 单文件上传
Struts2 提供了更为简便的文件上传机制,将文件上传的复杂操作都封装到commons-fileupload.jar .commons-io.jar两个jar包中,然后再程序中使用简单的几句代码就能 ...
- WinForm 窗体与窗体相互嵌套
只要将要被潜逃的的窗体的TopLeve设置为Flase即可像普通的控件一样,被添加到另外一个窗体中,TopLeve:是否为顶级窗口,下面来看代码: public partial class TTFor ...
- 我的RTOS 之六 -- Touch移植(s5pv210+threadx+ucgui+touch)
非常久没有关注RTOS了,所以也一直没有更新.近期闲了,把GPIO I2C调通了.简单移植了Touch.在S5PV210上使用. 调试I2C时.废了非常多周折,最后借助示波器才发现一个小小的错误.折腾 ...
- C++ 矩阵乘法
//构造矩阵类,重载乘法操作符 //作者:nuaazdh //时间:2011年12月1日 #include <iostream> using namespace std; //Matrix ...
- php什么是变量的数据类型
什么是变量的数据类型 在变量中,由于变量占用的空间单元不一样(占的地盘大小不一样),也分成几种数据类型,就像超市商品的包装袋,有几种不同类型,不同的商品使用不同的包装袋.我们可以通过使用“memory ...
- JAVA反射系列之Field,java.lang.reflect.Field使用获取方法
JAVA反射系列之Field,java.lang.reflect.Field使用获取方法. 转载https://my.oschina.net/u/1407116/blog/209383 摘要 ja ...
- js访问 xmldom
加载XML文档: var xmlDom = new ActiveXObject("MSXML2.DOMDocument"); xmlDom.load("file ...
- C/C++基本数据类型
基本类型 C/C++语言有一组基本类型,对应于计算机的基本存储单元和使用这些单元去保存数据的一些常用方式: 基本数据类型如下: Name Description Size* Range* char C ...
- C#获得命令提示符输出
原文:http://blog.csdn.net/abrahu/article/details/6611504 C#获得命令提示符输出 分类: c#应用程序2011-07-16 23:34 600人阅读 ...
- C++中指针和引用的选择
何时使用引用和指针 1. 尽可能使用引用传递参数 2. 尽可能的使用const来保护引用和指针 3. 在可以使用引用的时候不要使用指针 4. 不要试图给引用重新 ...