cocos2d-x -- 渠道SDK【棱镜】接入(2)
上一章《cocos2d-x -- 渠道SDK【棱镜】接入(1)》,已经接入好了SDK。如今要准备加入渠道了,以豌豆荚为例。
详细流程:
1.加入渠道:
2.输入安全密钥、appKey_id.
3.获得对应回调地址:
4.配置回调地址:
就这么简单。这样就接入好渠道了。详细怎么运营,就让运营部门去负责吧。^^
cocos2d-x -- 渠道SDK【棱镜】接入(2)的更多相关文章
- 手机游戏渠道SDK接入工具项目分享(一)缘起
#剧情章节 # 上周刚结束一个外包的项目,开发手机游戏渠道SDK聚合接入工具的,现在有空回顾整理一下这个项目开发过程,因涉嫌商业秘密不会提供项目代码,只谈下开发思路和掉过的坑. 本人多年从事手机互联网 ...
- 教你高速高效接入SDK——Unity统一接入渠道SDK(Android篇)
U8SDK的设计之初,就是为了可以支持各种游戏引擎开发的游戏,而不不过Android的原生平台.眼下一大半的手游,都是採用Unity3D和Cocos2dx开发,那么这里,我们就先来一步步给大家演示,用 ...
- U8SDK——游戏接入SDK(只接入抽象框架)
上一篇文章我们说了整个U8 SDK抽象成的设计,那这篇文章,我们就来验证一下,他是否如我们期待的那样,简单灵活. 正如之前所说,对于每个游戏,只需要接入抽象层,而每个渠道SDK的接入,就是该抽象层的一 ...
- cocos2d-x -- 渠道SDK【棱镜】接入(1)
棱镜SDK简单介绍 若想让游戏上线,渠道接入步骤是不可缺少的,为了避免一对一接入渠道问题,我选择了棱镜SDK,由于棱镜是游戏与渠道SDK的中间层,为CP厂商屏蔽各个渠道SDK之间的差异,整个接入过程, ...
- 手机游戏渠道SDK接入工具项目分享(二)万事开头难
一般接到任务后程序员们通常都开始着手进行技术调研了,但我这活是项目负责人.还有一大堆事情要先期准备,没人能帮忙. 一.人力配置 考虑的之前已经有一波人搞了大半年,但没有起色,先期也没有太大人力需求,所 ...
- 手机游戏渠道SDK接入工具项目分享(三)拨开云雾是个坑
一直在纠结是先写框架设计还是先写掉过的坑,最后本这娱乐大众的态度先写掉过的坑让大家乐呵下. 项目开发过程中遇问题无数,回顾下8个大坑照成了项目一定程度上延期甚至返工. 项目一开始几个人把现有3家主流的 ...
- unity3d如何快速接入渠道SDK之Unity篇
原文链接: http://bbs.tianya.cn/post-414-53320-1.shtml 首先我们讲一下,为什么要介绍这个插件? 是因为这个插件极大的简化了我对接渠道SDK的工作量,精力和时 ...
- Channel SDK (渠道SDK) for Unity
渠道 英文channel,解释:商品的销售路线,也就是我们开发商(CP)都把游戏开发好了,交付给渠道帮我们运营,帮我们推广,帮我们赚钱. Android和IOS渠道 拿安卓和IOS两大平台来说,它们都 ...
- cocos2d 接 android sdk 的一个小坑 关于armbeabi 和 armbeabi-v7a
cocos2d 接 android sdk 的时候,有些sdk会要求外链到某个工程中,而这个工程的lib文件夹里会包含armbeabi 和 armbeabi-v7a这两个文件夹,如果直接打包会闪退.只 ...
随机推荐
- jQuery学习-事件之绑定事件(三)
在上一篇<jQuery学习-事件之绑定事件(二)>我们了解了jQuery的dispatch方法,今天我们来学习下handlers 方法: handlers: function( event ...
- BeyondCompare常用功能图解
http://jingyan.baidu.com/article/066074d68f847ec3c31cb05a.html http://lovesoo.org/use-file-compariso ...
- perl 对象 bless 引用
[root@dr-mysql01 ~]# cat aa.pl use LWP::UserAgent; use Data::Dumper; my $ua = LWP::UserAgent->new ...
- GNU/Linux Distribution Timeline v12.10
GNU/Linux Distribution Timeline v12.10 原图下载 GNULinux Distribution Timeline 12.10.png GNU/Linux Distr ...
- instance variables may not be placed in categories
Avoid Properties in Categories Objective-C分类中是不允许增加成员变量的(Instance variables may not be placed in cat ...
- cocos2d-x3.0 SpriteFrameCache
bool HelloWorld::init() { ////////////////////////////// // 1. super init first if ( !Layer::init() ...
- Codeforces 191C Fools and Roads(树链拆分)
题目链接:Codeforces 191C Fools and Roads 题目大意:给定一个N节点的数.然后有M次操作,每次从u移动到v.问说每条边被移动过的次数. 解题思路:树链剖分维护边,用一个数 ...
- table+js实现网站左侧列表下拉隐藏
<script language="javascript"> function showHide(obj){ ...
- PHP自学3——在html的<table>标签中显示用户提交表单
为了更好地显示用户提交表单,本节将在上一节的基础上将读取的用户表单显示在html的<table>标签中,这一节将用到和数组有关的知识. 本节代码将从外部文件(.txt文件)中读取信息于指定 ...
- char str[] 与 char *str的区别详细解析
char* get_str(void) { char str[] = {"abcd"}; return str; } char str[] = {"abcd"} ...