ios中多线程的实现方案有4种
    1.pthread :一套通用的多线程API/适用于Unix\Linux\Windows等系统 (跨平台可移植/使用难度大)    C语言    几乎不用
    2.NSThread :使用更加面向对象/简单易用,可直接操作线程对象          程序管理(线程生命周期)    OC语言    偶尔使用
    3.GCD     :旨在替代NSThread等多线程技术/充分利用设备的多核      自动管理            C语言    经常使用
    4.NSOperation:基于GCD(底层GCD)/比GCD多一些简单的使用功能/使用更加面向对象    自动管理       OC语言    经常

打印线程标志number ,主线程为1 :  [NSThread  currentThread]

3种方式创建线程   (新建的都是子线程)
    1>NSthread  oc   开发人员控制(管理)[线程的创建和销毁]    3中方法创建的线程执行@selelct(方法)   工作中很少用
        1>NSThread  *thread=[NSThread  alloc]initWithTarget:self  selector :@selector(add)  object:nil];       
        调用add方法
        必须调用   [thread  start];
            2.[self  perFormSelectorInBackGround:@select(add) withObject:nil]
        3.[NSThread  detachNewThreadSelector:@selelct(add) toTarget:self  withObject:nil]
    2>gcd       纯c   线程系统自动管理,充分利用多核技术        经常使用
    3>操作         基于gcd 的oc的实现方式              经常使用

线程同步,多线调用同一个方法(例add)在方法中加一把锁(锁对象,要求线程使用的都是同一把锁)
    加锁之后,就是当一个线程执行完之后再执行另外一个线程
    如不加锁,线程会随机(在缓存池中去找线程)调用
@synchronized(self)
{//加锁
    for(int i0;i<100;i++){
        NSLOg(@“%@”,[NSThread currentThread]);
    }
}//解锁

线程之间的通讯(交互,在新创建的子线程中调用方法,在方法中使用主线程去做一些事情,就产生了线程的通信)
    1.创建子线程[self performSelectorInBackground:@selector(downLoadImage) withObject:nil];调用downLoadImage方法
    2.在downLoadImage方法中使用主线程去下载图片[self performSelectorOnMainThread:@selector(displayPhoto:) withObject:img waitUntilDone:NO];
    3.在displayPhoto:方法中显示-(void)displayPhoto:(UIImage *)img     {self.photoView.image=img;}

gcd中有操作和队列两种方法,操作分为(同步和异步),队列分为(并发[一次执行多个block]和串行[一次只能一个block执行]).
常见搭配是:1.异步并发
       dispatch_queue_t queue=dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);//获取全局并发队列
       异步操作:dispatch_async(queue, ^{   NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);   });
         2.异步+主队列
       dispatch_queue_t queue=dispatch_get_main_queue();//获取主队列
           异步操作:dispatch_async(queue, ^{   NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);  });
     3.异步+串行
       dispatch_queue_t queue=dispatch_queue_create("com", NULL);//创建了一个串行队列
       异步操作:dispatch_async(queue, ^{   NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);  });
     4.同步+并发
       dispatch_queue_t queue=dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);//获取全局并发队列
       同步操作:dispatch_sync(queue, ^{   NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);  });

GCD通信(创建个全局并发/串行队列,在同步/异步队列中,创建主线程来显示)

NSOperation   NSOperationQueue *queue=[[NSOperationQueue alloc] init];
    添加依赖(就是设置 NSBlockOperation 创建多个b1,b2,b3)
       NSBlockOperation *b1=[NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{  NSLog(@"1"); }];
    [b3 addDependency:b2];   [b2 addDependency:b1];  只有当b1执行完执行b2  b1->b2->b3
    再一次将b1,b2,b3添加到 NSOperation上  queue addOperation:b1/b2/b3

通信和上边一样,在新创建的线程NSOperation中获取主线程操作

IOS多线程的小总结的更多相关文章

  1. iOS多线程技术方案

    iOS多线程技术方案 目录 一.多线程简介 1.多线程的由来 2.耗时操作的模拟试验 3.进程和线程 4.多线程的概念及原理 5.多线程的优缺点和一个Tip 6.主线程 7.技术方案 二.Pthrea ...

  2. iOS多线程到底不安全在哪里?

    iOS多线程安全的概念在很多地方都会遇到,为什么不安全,不安全又该怎么去定义,其实是个值得深究的话题. 共享状态,多线程共同访问某个对象的property,在iOS编程里是很普遍的使用场景,我们就从P ...

  3. iOS多线程拾贝------操作巨人编程

    iOS多线程拾贝------操作巨人编程 多线程 基本 实现方案:pthread - NSThread - GCD - NSOperation Pthread 多平台,可移植 c语言,要程序员管理生命 ...

  4. iOS多线程开发之NSOperation - 快上车,没时间解释了!

    一.什么是NSOperation? NSOperation是苹果提供的一套多线程解决方案.实际上NSOperation是基于GCD更高一层的封装,但是比GCD更加的面向对象.代码可读性更高.可控性更强 ...

  5. iOS 多线程:『GCD』详尽总结

    本文用来介绍 iOS 多线程中 GCD 的相关知识以及使用方法.这大概是史上最详细.清晰的关于 GCD 的详细讲解+总结的文章了.通过本文,您将了解到: 1. GCD 简介 2. GCD 任务和队列 ...

  6. iOS多线程开发之NSOperation

    一.什么是NSOperation? NSOperation是苹果提供的一套多线程解决方案.实际上NSOperation是基于GCD更高一层的封装,但是比GCD更加的面向对象.代码可读性更高.可控性更强 ...

  7. iOS多线程主题

    下面是:2个并发进程.和2个并发线程的示意图: 下面介绍三种多线程技术(Thread.Cocoa Operation.Grand Central Dispatch): 1.最轻量级Thread(需要自 ...

  8. iOS 多线程GCD的基本使用

    <iOS多线程简介>中提到:GCD中有2个核心概念:1.任务(执行什么操作)2.队列(用来存放任务) 那么多线程GCD的基本使用有哪些呢? 可以分以下多种情况: 1.异步函数 + 并发队列 ...

  9. iOS多线程的详情使用示例--简进祥

    大家都知道,在开发过程中应该尽可能减少用户等待时间,让程序尽可能快的完成运算.可是无论是哪种语言开发的程序最终往往转换成汇编语言进而解释成机器码来执行.但是机器码是按顺序执行的,一个复杂的多步操作只能 ...

随机推荐

  1. mac 连接linux

    1.ssh 通过ssh 的方式直接连接linux ssh name@ip -22 例:ssh  zyc@192.168.1.100 -22 这个的前提是linux 要开启ssh 服务 先看一下linu ...

  2. hdoj 2047 简单递推

    代码: #include <stdio.h>int main(){ int n,m,i; __int64 x[41]; x[1]=3; x[2]=8; for(i=3;i<=40;i ...

  3. 【POJ1417】【带标记并查集+DP】True Liars

    Description After having drifted about in a small boat for a couple of days, Akira Crusoe Maeda was ...

  4. css3基础教程十三征服CSS3选择器

    :enabled选择器 在Web的表单中,有些表单元素有可用(“:enabled”)和不可用(“:disabled”)状态,比如输入框,密码框,复选框等.在默认情况之下,这些表单元素都处在可用状态.那 ...

  5. 关于javascript延迟加载图片

    今天在技术群中,有位童鞋问起了javascript延迟加载图片的问题,我在这就给大家说明下原理和实现方法. 延迟加载是通过自定义属性,把真实的img地址存到自定义属性中,如data-url=”img” ...

  6. css实现三角的一些方法

    css实现三角没有想象中的那么难,只要明白border的各种属性的意思就很好明白css三角是如何实现的. 一下是几个很简单的例子:   css三角形状的制作:     css样式:    .trian ...

  7. linux下gdal的python包的安装

    由于python包是从C++包编译出来的,所以需要先下载源码进行编译安装.1. gdal下载http://download.osgeo.org/gdal/CURRENT/sudo ./configur ...

  8. S5PV210开发板刷机(SD卡uboot、串口+USB-OTG刷机方法)

    一.介绍 九鼎的S5PV210开发板,在出厂前已经默认刷了Android4.0系统.如果需要刷其它的系统或者是由于系统问题无法启动时,就需要对板子刷机. 其实,刷机是对210开发板的一个基础学习,目的 ...

  9. 复杂事件处理——Esper入门(示例程序)

    前面对Esper Quick Start & Tutorial进行了简单描述,希望各位看官能够大致了解what is Esper,甚至对how to work有朦朦胧胧的了解. 开发一个Esp ...

  10. WPF小程序:贪吃蛇

    原文地址:http://hankjin.blog.163.com/blog/static/337319372009535108234/ 一共两个文件:EasterEgg.xaml + EasterEg ...