图是一种重要而且相对复杂的数据结构,在实际编程中非常有用。邻接表是图的主要表示形式之一,是一种链接表表示方法。

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#define MAX 10//令图的最大顶点个数为10

typedef struct node//边表结点(弧)

{

int adjvex;//相连顶点的编号

int weight;//边权

struct node *pnext;//指向下一个边表结点

}edgenode;

typedef struct vertexnode//顶点表结点

{

int adjvex;//顶点号

edgenode *pfirst;//边表头指针

}vertexnode;

typedef vertexnode adj_list[MAX]; //表头数组

typedef struct adjlist_graph//图的邻接表结构

{

int cnt_edges; //边数

int cnt_nodes; //顶点数

adj_list adjlist;//图的邻接表头

}adjlist_graph;

void create_graph(adjlist_graph* graph)//以邻接表方式创建图

{

edgenode* pnewnode;//新的边表结点

int i,j,k;

printf("输入图的顶点数和边数:\n");

scanf("%d%d",&graph->cnt_nodes,&graph->cnt_edges);

printf("图的顶点有%d个,边数有%d个\n",

graph->cnt_nodes,graph->cnt_edges);

for(i=0;i<graph->cnt_nodes;i++)//初始化图的邻接表顶点

{

graph->adjlist[i].adjvex=i;

graph->adjlist[i].pfirst=NULL;

}

for(k=0;k<graph->cnt_edges;k++)//循环输入图各条边

{                              //无向图情形

printf("输入一条新的边:\n");

scanf("%d%d",&i,&j);

pnewnode=(edgenode*)malloc(sizeof(edgenode));

pnewnode->adjvex=j;

pnewnode->weight=0;

pnewnode->pnext=graph->adjlist[i].pfirst;

graph->adjlist[i].pfirst=pnewnode;

//无向图情形,具有对称性

pnewnode=(edgenode*)malloc(sizeof(edgenode));

pnewnode->adjvex=i;

pnewnode->weight=0;

pnewnode->pnext=graph->adjlist[j].pfirst;

graph->adjlist[j].pfirst=pnewnode;

}

}

void show_adjlist_graph(adjlist_graph* graph)//显示图中的顶点及其相关联的所有边

{

int i;

edgenode* pnode;

for(i=0;i<graph->cnt_nodes;i++)

{

pnode=graph->adjlist[i].pfirst;

printf("\n顶点编号%d:",graph->adjlist[i].adjvex);

while(pnode!=NULL)

{

printf(" 边:%d<->%d ",graph->adjlist[i].adjvex,pnode->adjvex);

pnode=pnode->pnext;

}

printf("\n");

}

}

int main(void)

{

adjlist_graph *pgraph;

pgraph=(adjlist_graph*)malloc(sizeof(adjlist_graph));

create_graph(pgraph);

show_adjlist_graph(pgraph);

}

图的建立——邻接表表示(C语言+VC6.0平台)的更多相关文章

  1. 图的建立——邻接矩阵表示(C语言+VC6.0平台)

    图的邻接矩阵表示及其建立(无向图) #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef char VertexType;        ...

  2. 常用排序算法之——快速排序(C语言+VC6.0平台)

    经典排序算法中快速排序具有较好的效率,但其实现思路相对较难理解. #include<stdio.h> int partition(int num[],int low,int high) / ...

  3. 常用排序算法之——选择排序(C语言+VC6.0平台)

    选择排序是另一种经典排序算法,核心思想是:在一趟找最小(大)数的过程中,先假设待排数据中的第一个数据即为最小(大)数据,然后循环将其他数据与该数据比较,每次比较时若小于该数据则让新数据成为最小(大)数 ...

  4. 图->存储结构->邻接表

    文字描述 邻接表是图的一种链式存储结构.在邻接表中,对图中每个顶点建立一个单链表,第i个单链表的结点表示依附顶点vi的边(对有向图是指以顶点vi为尾的弧).单链表中的每个结点由3个域组成,其中邻接点域 ...

  5. 数据结构之---C语言实现图的邻接表存储表示

    // 图的数组(邻接矩阵)存储表示 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #defi ...

  6. 邻接表有向图(一)之 C语言详解

    本章介绍邻接表有向图.在"图的理论基础"中已经对图进行了理论介绍,这里就不再对图的概念进行重复说明了.和以往一样,本文会先给出C语言的实现:后续再分别给出C++和Java版本的实现 ...

  7. 邻接表无向图(一)之 C语言详解

    本章介绍邻接表无向图.在"图的理论基础"中已经对图进行了理论介绍,这里就不再对图的概念进行重复说明了.和以往一样,本文会先给出C语言的实现:后续再分别给出C++和Java版本的实现 ...

  8. 图->存储结构->邻接多重表

    文字描述 邻接多重表是无向图的另一种链式存储结构. 虽然邻接表是无向图的一种很有效的存储结构,在邻接表中容易求得顶点和边的各种信息. 但是,在邻接表中每一条边(vi,vj)有两个结点,分别在第i个和第 ...

  9. c_数据结构_图_邻接表

    课程设计------邻接表 图的遍历实现课程设计:https://files.cnblogs.com/files/Vera-y/图的遍历_课程设计.zip #include<stdio.h> ...

随机推荐

  1. 【转】第 02 天:在 Windows 平台必裝的三套 Git 工具

    原文网址:https://github.com/doggy8088/Learn-Git-in-30-days/blob/master/docs/02%20%E5%9C%A8%20Windows%20% ...

  2. O - Steady Cow Assignment - POJ 3189(多重匹配+枚举)

    题意:有N头奶牛,M个牛棚,每个牛棚都有一个容量,并且每个牛对牛棚都有一个好感度,现在重新分配牛棚,并且使好感觉最大的和最小的差值最小. 分析:好感度貌似不多,看起来可以枚举一下的样子,先试一下把 注 ...

  3. struts接收参数方式

    第一种,直接用action的属性接收,是初学者常用的方法. package com.starain.user; public class User{ private String username; ...

  4. 利用"NOTIFYICONDATA"实现MFC的托盘程序

    本文章为转发百度空间内容,,保存一下,以防以后用到.. 一.自定义信息 在头文件中加入下面这句话: #define WM_SHOWTASK (WM_USER+1) 二.MYDLG.CPP文件中添加_m ...

  5. Linux内核-内核线程

    线程分类:内核线程.用户线程(指不需要内核支持而完全建立在用户空间的线程库,这种线程效率高,由于Linux内核没有轻量级进程(线程)的概念,因此不能独立的对用户线程进行调度,而是由一个线程运行库来组织 ...

  6. [Javascript] What is JavaScript Function Currying?

    Currying is a core concept of functional programming and a useful tool for any developer's toolbelt. ...

  7. Configuring the JA-SIG CAS Client --官方

    1. for Java using Spring Configuration of the CAS Client for Java via Spring IoC will depend heavily ...

  8. [Android]android.graphics.Camera实现图像的旋转、缩放,配合Matrix实现图像的倾斜

    android.graphics.Camera可以对图像执行一些比较复杂的操作,诸如旋转与绽放,与Matrix可实现图像的倾斜. 个人总结Camera与Matrix的一些区别如下: Camera的ro ...

  9. Android实现真正的ViewPager【平滑过渡】+【循环滚动】!!!顺带还有【末页跳转】。

    实现真正的ViewPager[平滑过渡]+[循环滚动]!!!顺带还有[末页跳转]. 首先呢, 我要对网上常见的3种ViewPager的循环滚动方法做个概述.急需看真正实现方法的同志请选择性忽略下面这一 ...

  10. 自定义绘制View

    Paint(画笔)   Canvas(画布)         The Canvas class holds the "draw" calls.          To draw s ...