最近调试三个个厂家的体感设备,第一个是Intel的RealSense R200(参数规格:分辨率:1080p,深度有效距离:0.51-4,USB3.0),第二个是乐视LeTV Pro Xtion(参数规格:深度有效距离:0.8m 至 3.5m,USB2.0),第三个是Orbbec Astr(参数规格:分辨率720p,深度有效距离:0.5 至 8m,USB2.0/USB3.0)这个s三个都是远距离的体感摄像头。Intel还有另外一款RealSense F200(参数规格:分辨率:1080p,深度有效距离:0.2-1.2,USB3.0)这个主要是近距离的应用场景,比如在电脑笔记本前的应用。如果按照深度图的质量进行排名,那么可以这样排名:

LetTV Pro Xtrion ≈ Orbbec Astra ≫ RealSense R200

≈表示前者略好于后者或者接近,≫表示前者远好于后者。下面收集了一些体感公司的信息,进行简单的总结和比较:

PrimeSense:现在体感技术做的最好的公司 ,江湖老大,微软Kinect 1,华硕的Xtion, 乐视的 LeTV Xtion都使用了这家公司的芯片,是业界公认最好的,实验也证明了这一结论。这家公司的过去和未来的发展:Kinect 之后:PrimeSense 如何规划自己的后微软时代。但是现在被苹果收购了,而采用这家芯片的厂商也面临着寻找新的芯片替代商,而Orbbec是比较多被盯上的一家之一。

Kinect 2:微软的第二代体感产品,脱离了PrimeSense,独立自主研发了这款新的产品。Kinect 2深度图质量、量程,要远好于RealSense F200。但是3D扫描的精度略低且存在未知原因的平面畸变(测量平面的时候出现曲面结果)。价格昂贵,且仅面向Windows平台。算是排行老二。

RealSense:今年因特尔主推的体感摄像头,优点是体积小,方便便携,但深度图的质量较差,噪声非常大。该厂有两个型号,一个是用于短距离的F200, 近距离的深度图不错,实际有效距离不足1米,但激光对材料要求很苛刻,深色衣服,头发玻璃无法照出。另一款是用于远距离的R200, 实际有效的距离两米左右,再远了噪声就很大了。RGB摄像头分辨率达到1080P。

Orbbec:新成长的一家公司,号称是第一个实时真实3d建模的体感设备。号称性能接近于PrimeSense,量程要略大于PrimeSense。不少厂家考虑用该公司的芯片作为替代PrimeSense芯片的方案。

Softkinetic:和Kinect 2的技术类似,但是精度低,量程近分辨率也低,价格还稍高。有和笔记本厂商合作,给平板电脑提供3D功能,有和英特尔和戴尔。随着现在Intel推出自己的RealSense,估计前景令人堪忧了。最近被Sony收购了。

MV4D:主要做移动设备,它量程较近,分辨率较低、散热性能不好。为谷歌3D平板,Tango提供芯片技术供应商。

和体感相关的不得不提一个开源的软件OpenNI(开放式的自然交互),该组织创建于2010年11月,网站于12月8号正式公开。主要成员之一是PrimeSense公司,其他成员还有:开发ROS的机器人公司Willow Garage,以及游戏公司Side-Kick。随着苹果收购了PrimeSense,该网站和OpenNI软件也停止了更新,哎。

参考资料

市售体感设备横评:微软、英特尔、PrimeSense(苹果)、LeapMotion 春秋列国

体感设备:因特尔 Intel RealSense R200,乐视LeTV Pro Xtion和Orb奥比中光bec Astra比较的更多相关文章

  1. C#开发体感游戏 Kinect应用知识

    Kinect首先是一个XBox 360外接体感设备,通过无线方式捕捉动作感知.由PrimeSense提供Range Camera技术,同类产品如任天堂Wii.Play Station Move,必须让 ...

  2. Kinect 1.8 体感开发,手势,姿态(Pose) 捕捉判断方法以及一些辅方法

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.T ...

  3. 【转】Intel RealSense(实感技术)概览

    Intel RealSense(实感技术)概览 1 Reply 版权声明:本文系本站作者自己翻译整理,欢迎转载,但转载请以超链接形式注明文章来源(planckscale.info).作者信息和本声明, ...

  4. 看京东如何把Intel RealSense技术用在物流上

    提起Intel RealSense 3D 深度摄像头,总是离不开无人机.机器人等前沿硬件产品,比如 CES 2016 上让人眼前一亮的自动避障无人机Yuneec “台风 H”,Segway.Nineb ...

  5. 使用HTML5开发Kinect体感游戏

    一.简介 我们要做的是怎样一款游戏? 在前不久成都TGC2016展会上,我们开发了一款<火影忍者手游>的体感游戏,主要模拟手游章节<九尾袭来 >,用户化身四代,与九尾进行对决, ...

  6. 【CityHunter】基于LBS的AR体感游戏设计理念

    本人目前还不是游戏行业的圈内人士,并不懂得,游戏行业的生态圈,也不懂得,所谓的什么“中国市场环境”.所以不敢发表关于这方面的见解,不过我在这里想要插一句话,就是我认为啊,行业内,人与人之间还是有分层次 ...

  7. [体感游戏] 1、MPU6050数据采集传输与可视化

    最近在研究体感游戏,到目前为止实现了基于51单片机的MPU6050数据采集.利用蓝牙模块将数据传输到上位机,并利用C#自制串口数据高速采集软件,并且将数据通过自制的折线图绘制模块可视化地展示出来等功能 ...

  8. OpenNI结合Unity3D Kinect进行体感游戏开发(转)

    OpenNI结合Unity3D Kinect进行体感游戏开发(转) 楼主# 更多 发布于:2012-07-17 16:42     1. 下载安装Unity3D(目前版本为3.4)2. 下载OpenN ...

  9. ubuntu下安装intel realsense驱动

    在安装之前一定要确保系统是ubuntu 14.04.3 64位! 由于一开始安装的是32位系统,导致在升级内核版本到4.4时各种问题,最终靠重装系统解决. 因为intel给出的测试代码均是在64位14 ...

随机推荐

  1. BZOJ 3510 - 首都 「 $LCT$ 动态维护树的重心」

    这题 FlashHu 的优化思路值得借鉴 前置引理 树中所有点到某个点的距离和中,到重心的距离和是最小的. 把两棵树通过某一点相连得到一颗新的树,新的树的重心必然在连接原来两棵树重心的路径上. 一棵树 ...

  2. openjudge-NOI 2.5基本算法之搜索 专题题解目录

    1.1700 八皇后问题 2.1756 八皇后 3.1789 算24

  3. 005_MAC下的VMware fushion快捷键(折中)

    由于MAC和VMware Fushion虚拟机之间有一些快捷键的映射,所以Windows虚拟机就找了一个折中的方案.现总结MAC下的win常用快捷键==> <1>最小化窗口(Alt ...

  4. laravel 中provider的理解和使用

    https://segmentfault.com/q/1010000004640866

  5. ibm x3550m4 开启cpu高性能模式

    1.必须进bios里调整,和调整超线程一样,重启服务器按F1进bios界面,选择system settings 2.选择最大性能模式:Operating Modes>Choose Operati ...

  6. Vue.js 基础快速入门

    Vue.js是一个JavaScript MVVM库,它是以数据驱动和组件化的思想构建的.Vue.js提供了简洁.易于理解的API,使得我们能够快速地上手并使用Vue.js 如果之前已经习惯了用jQue ...

  7. 忘记SVN密码怎么办

    1:下载TSvnPwd.exe 2:使用wireshark抓包.例如: PROPFIND /svn/dev2/!svn/vcc/default HTTP/1.1Host: 192.168.156.1: ...

  8. thinkphp5 url传参

    url('index/blog/read',['id'=>5,'name'=>'thinkphp']); 手册https://www.kancloud.cn/manual/thinkphp ...

  9. wpf image blur

    RenderOptions.BitmapScalingMode="NearestNeighbor"

  10. MySQL学习笔记:Engine存储引擎

    在使用Mysql建表过程中,有时候会遇到一些奇怪的现象.例如,如何插入数据就是查询不到数据,此时可能是建表的存储引擎设置成为engine=blackhole的原因. 1.engine=innodb 提 ...