【Unity 框架】 QFramework v1.0 使用指南 工具篇: 16. LiveCodingKit 写代码不用停止运行的利器 | Unity 游戏框架 | Unity 游戏开发 | Unity 独立游戏
我们在用 Unity 开发的时候,每次编写或修改一点代码就需要进行 停止运行->编写代码->等待编译->运行游戏。
而在很多情况下这个过程是一个比较耗神的过程,因为开发者需要等待,还需要动手操作。
在笔者体验过 GameMakerStudio 的 GMLive 插件后,发现不停止运行就可以直接查看代码编写的结果的体验非常丝滑。
于是笔者就在 QFramework 中写了一个类似的方案 LiveCodingKit。
使用方式很简单,首先在 QFramework 编辑器中可以看到 LiveCodingKit 面板,如下:

确保开启是勾选状态。
然后根据自己需要选择当编译完成时,对应的操作,一般情况下重新加载当前场景就够用了。
当然如果是场景和场景间有依赖关系,那么可以选择重启游戏。
然后随意运行一个带有脚本的场景,笔者选择的是 QFramework 自带的示例,如下:

然后新增代码如下:
public partial class UIBasicPanel : UIPanel
{
protected override void OnInit(IUIData uiData = null)
{
mData = uiData as UIBasicPanelData ?? new UIBasicPanelData();
BtnStart.onClick.AddListener(() =>
{
Debug.Log("开始游戏");
});
BtnStart.Rotation(Quaternion.Euler(0, 0, 90)); // 新增代码
}
之后回到 Unity 直接等待编译(不用停止运行)。
编译完成后结果如下:

OK,结果没问题。
这就是 LiveCodingKit 的介绍,当你需要在代码中调整一些数值,写 OnGUI 代码,会非常方便,当然也有一些不适用的情况,这个就需要大家自行体验了。
更多内容
转载请注明地址:liangxiegame.com (首发) 微信公众号:凉鞋的笔记
QFramework 主页:qframework.cn
QFramework 交流群: 623597263
QFramework Github 地址: https://github.com/liangxiegame/qframework
QFramework Gitee 地址:https://gitee.com/liangxiegame/QFramework
GamePix 独立游戏学院 & Unity 进阶小班地址:https://www.gamepixedu.com/
【Unity 框架】 QFramework v1.0 使用指南 工具篇: 16. LiveCodingKit 写代码不用停止运行的利器 | Unity 游戏框架 | Unity 游戏开发 | Unity 独立游戏的更多相关文章
- 后台框架 FastAdmin V1.0.0.20200228 发布,为疫情防控作贡献
后台框架 FastAdmin V1.0.0.20200228 发布,为疫情防控作贡献 https://www.oschina.net/news/113694/fastadmin-1-20200228- ...
- 动态线程池框架 DynamicTp v1.0.6版本发布。还在为Dubbo线程池耗尽烦恼吗?还在为Mq消费积压烦恼吗?
DynamicTp 简介 DynamicTp 是一个基于配置中心实现的轻量级动态线程池管理工具,主要功能可以总结为 动态调参.通知报警.运行监控.三方包线程池管理等几大类. 经过几个版本迭代,目前最新 ...
- [Android]Android端ORM框架——RapidORM(v1.0)
以下内容为原创,欢迎转载,转载请注明 来自天天博客:http://www.cnblogs.com/tiantianbyconan/p/4748077.html Android上主流的ORM框架有很多 ...
- 轻量级php框架phpk v1.0发布
phpk框架简介 PHPK是一个简单易用,易于扩展的轻量级PHP框架.phpk不仅仅是一个php框架,也是一个js框架,内置一套全新的js内库,完全摒弃了庞大的jquery,所有的前端都是一个全新的微 ...
- LImax服务器框架学习--安装、使用ant工具、生成limax相关代码
一.安装ant ant 是一个将软件编译.测试.部署等步骤联系在一起加以自动化的一个工具,大多用于Java环境中的软件开发.在实际软件开发中,有很多地方可以用到ant. 首先现在一个ant安装压缩包, ...
- 软考论文的六大应对策略V1.0
软考论文的六大应对策略V1.0 短短2个小时,要写3000字的文章,对习惯了用电脑敲字.办公的IT从业人员而言,难度不小.尤其,大家会提笔忘字.笔者的应试策略,就是勤学苦练,考试前的一个星期,摸清套路 ...
- Rookey.Frame v1.0 视频教程发布了
经过昨天几个小时的折腾, Rookey.Frame v1.0开发视频教程终于发布了,由于是第一次做视频有很多地方做的不够好,后续我会慢慢改进,争取将视频教程做好. 本期发布视频: (一)Rookey. ...
- 使用Html5+C#+微信 开发移动端游戏详细教程 :(三)使用html5引擎搭建游戏框架
教程里的案例我们是通过H5游戏引擎开发,目前H5的游戏引擎比较好用的是白鹭,不过对于新手来说白鹭的开发环境和工具使用过于复杂,这里推荐一个国内大神编写的游戏引擎:lufylegend. 直接在页面引入 ...
- 与《YII框架》不得不说的故事—5篇目录
与<YII框架>不得不说的故事—基础篇 第1章 课程目标 1-1 课程目标 (00:54) 第2章 课前知识准备 2-1 YII的启动和安装 (05:12) 2-2 YII请求处理流程 ( ...
- 关于Web2.0概念的一篇小短文
Web2.0程序设计的第一篇作业,写了就顺手放上来吧. 在互联网泡沫破裂数年后,Tim O'Reilly与John Battelle总结了互联网产业复兴过程中出现的一系列现象,在2004年举办的第一届 ...
随机推荐
- jmeter时间戳
时间戳这东西,在jmeter中会经常用到,自己又总是记不住,做个记录. jmeter自带的时间戳函数: ① ${__time(yyyy-MM-dd,)} ,对应时间示例:2022-09-24 ② $ ...
- webpack优化项目
在使用vue 构建项目的时候 ,会用到vue.js, vue-router.js, 等库,通常打包的话会将这些公用的代码打包的一个文件中,导致该文件过大影响加载的速度.那么可以考虑使用cdn 加速的方 ...
- Go语言核心36讲12
作为Go语言最有特色的数据类型,通道(channel)完全可以与goroutine(也可称为go程)并驾齐驱,共同代表Go语言独有的并发编程模式和编程哲学. Don't communicate by ...
- ssh免交互
sshpass -p the_password ssh -o StrictHostKeyChecking=no root@domainname_or_ip remote_command #远程执行命 ...
- Kafka事务原理剖析
一.事务概览 提起事务,我们第一印象可能就是ACID,需要满足原子性.一致性.事务隔离级别等概念,那kafka的事务能做到什么程度呢?我们首先看一下如何使用事务 Producer端代码如下 Kafka ...
- C#调用WPS转换文档到PDF的的实现代码。
1.WPS安装,最好用这个版本别的版本不清楚,安装Pro Plus2016版本. https://ep.wps.cn/product/wps-office-download.html 2.添加相关的引 ...
- 在Windows模拟器中使用LVGL8.3
引言 LVGL是一个跨平台.轻量级.易于移植的图形库.也因其支持大量特性和其易于裁剪,配置开关众多,且版本升级较快,不同版本之间存在一定的差异性,相关的使用教程有一定的滞后性,由于缺少最新版本的中文教 ...
- vulnhub靶场之LOOZ: 1
准备: 攻击机:虚拟机kali.本机win10. 靶机:looz: 1,下载地址:https://download.vulnhub.com/looz/Looz.zip,下载后直接vbox打开即可. 知 ...
- 打印菱形-java
public class WeekendDemo01 { /** 打印菱形 * * * *** * ***** * *** * * */ public static void main(String[ ...
- Py2neo:一种快速导入百万数据到Neo4j的方式
Py2neo:一种快速导入百万数据到Neo4j的方式 Py2neo是一个可以和Neo4j图数据库进行交互的python包.虽然py2neo操作简单方便,但是当节点和关系达几十上百万时,直接创建和导入节 ...