WPF之换肤
WPF之换肤
设计原理
WPF换肤的设计原理,利用资源字典为每种皮肤资源添加不同的样式,在后台切换皮肤资源文件。
截图

上图中,第一张图采用规则样式,第二张图采用不规则样式,截图的时候略有瑕疵。
资源字典
规则样式资源Skin.RegularStyle.xaml
<ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"> <!--Window样式-->
<Style x:Key="WindowStyle" TargetType="Window">
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="Window">
<Border BorderBrush="{TemplateBinding BorderBrush}"
BorderThickness="{TemplateBinding BorderThickness}">
<Border.Background>
<LinearGradientBrush StartPoint="0,0" EndPoint="0,1">
<GradientStop Color="Green" Offset="0"></GradientStop>
<GradientStop Color="LightGreen" Offset="0.4"></GradientStop>
<GradientStop Color="White" Offset="1"></GradientStop>
</LinearGradientBrush>
</Border.Background>
<ContentPresenter></ContentPresenter>
</Border>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style> <!--Button样式-->
<Style TargetType="Button">
<Setter Property="Width" Value="70"></Setter>
<Setter Property="Height" Value="23"></Setter>
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="Button">
<Border Name="bdr" Cursor="Arrow"
BorderBrush="{TemplateBinding BorderBrush}"
BorderThickness="{TemplateBinding BorderThickness}">
<Border.Background>
<LinearGradientBrush StartPoint="0,0" EndPoint="0,1">
<GradientStop Color="White" Offset="0"></GradientStop>
<GradientStop Color="LightGreen" Offset="0.3"></GradientStop>
<GradientStop Color="Green" Offset="1"></GradientStop>
</LinearGradientBrush>
</Border.Background>
<TextBlock Name="tbk" Background="Transparent" Foreground="DarkGreen" TextAlignment="Center"
Text="{TemplateBinding Content}"></TextBlock>
</Border>
<ControlTemplate.Triggers>
<Trigger Property="IsMouseOver" Value="True">
<Setter TargetName="bdr" Property="Background">
<Setter.Value>
<LinearGradientBrush StartPoint="0,0" EndPoint="0,1">
<GradientStop Color="LightGreen" Offset="0"></GradientStop>
<GradientStop Color="Green" Offset="1"></GradientStop>
</LinearGradientBrush>
</Setter.Value>
</Setter>
<Setter TargetName="tbk" Property="Foreground" Value="White"></Setter>
</Trigger>
</ControlTemplate.Triggers>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style> <!--TextBox样式-->
<Style TargetType="TextBox">
<Setter Property="FontFamily" Value="SketchFlow Print"/>
<Setter Property="FontSize" Value="14"/>
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="TextBox">
<Border BorderBrush="DarkGreen" BorderThickness="0.5">
<ScrollViewer x:Name="PART_ContentHost" Focusable="false"
HorizontalScrollBarVisibility="Hidden"
VerticalScrollBarVisibility="Hidden"></ScrollViewer>
</Border>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style> <!--ContextMenu样式-->
<Style TargetType="ContextMenu">
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="ContextMenu">
<Border BorderBrush="Green" BorderThickness="1">
<ItemsPresenter/>
</Border>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style> <!--MenuItem样式-->
<Style TargetType="MenuItem">
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="MenuItem">
<Border Name="border" Background="LightGreen" BorderThickness="0">
<TextBlock Name="tbk" Background="Transparent" Padding="5,5"
Text="{TemplateBinding Header}"></TextBlock>
</Border>
<ControlTemplate.Triggers>
<Trigger Property="IsMouseOver" Value="True">
<Setter TargetName="border" Property="Background" Value="Green"></Setter>
<Setter TargetName="tbk" Property="Foreground" Value="White"></Setter>
</Trigger>
</ControlTemplate.Triggers>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style> <!--TextBlock样式-->
<Style TargetType="TextBlock">
<Setter Property="FontFamily" Value="SketchFlow Print"/>
<Setter Property="FontSize" Value="14"/>
</Style> </ResourceDictionary>
不规则样式资源Skin.RoundedCornerStyle.xaml
<ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"> <!--Window样式-->
<Style x:Key="WindowStyle" TargetType="Window">
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="Window">
<Grid Margin="10">
<Rectangle Fill="{DynamicResource {x:Static SystemColors.WindowBrushKey}}"
RadiusX="5" RadiusY="5">
<Rectangle.Effect>
<DropShadowEffect BlurRadius="10" Color="Black" Direction="0" Opacity="0.8"
RenderingBias="Performance" ShadowDepth="0"/>
</Rectangle.Effect>
</Rectangle>
<Border BorderBrush="{TemplateBinding BorderBrush}"
BorderThickness="{TemplateBinding BorderThickness}"
SnapsToDevicePixels="True" CornerRadius="5">
<Border.Background>
<LinearGradientBrush StartPoint="0,0" EndPoint="0,1">
<GradientStop Color="Blue" Offset="0"></GradientStop>
<GradientStop Color="LightBlue" Offset="0.4"></GradientStop>
<GradientStop Color="White" Offset="1"></GradientStop>
</LinearGradientBrush>
</Border.Background>
<ContentPresenter></ContentPresenter>
</Border>
</Grid>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style> <!--Button样式-->
<Style TargetType="Button">
<Setter Property="Width" Value="70"></Setter>
<Setter Property="Height" Value="23"></Setter>
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="Button">
<Border Name="bdr" CornerRadius="5" Cursor="Hand"
BorderBrush="{TemplateBinding BorderBrush}"
BorderThickness="{TemplateBinding BorderThickness}">
<TextBlock Name="tbk" Background="Transparent" Foreground="Yellow" TextAlignment="Center"
Text="{Binding RelativeSource={RelativeSource TemplatedParent},Path=Content}"></TextBlock>
<Border.Background>
<LinearGradientBrush StartPoint="0,0" EndPoint="0,1">
<GradientStop Color="White" Offset="0"></GradientStop>
<GradientStop Color="LightBlue" Offset="0.3"></GradientStop>
<GradientStop Color="Blue" Offset="1"></GradientStop>
</LinearGradientBrush>
</Border.Background>
</Border>
<ControlTemplate.Triggers>
<Trigger Property="IsMouseOver" Value="True">
<Setter TargetName="bdr" Property="Background">
<Setter.Value>
<LinearGradientBrush StartPoint="0,0" EndPoint="0,1">
<GradientStop Color="LightBlue" Offset="0"></GradientStop>
<GradientStop Color="Blue" Offset="1"></GradientStop>
</LinearGradientBrush>
</Setter.Value>
</Setter>
<Setter TargetName="tbk" Property="Foreground" Value="LightYellow"></Setter>
</Trigger>
</ControlTemplate.Triggers>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style> <!--TextBox样式-->
<Style TargetType="TextBox">
<Setter Property="FontFamily" Value="Times New Roman"></Setter>
<Setter Property="FontSize" Value="14"></Setter>
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="TextBox">
<Border BorderBrush="Blue" BorderThickness="0.5" CornerRadius="5">
<ScrollViewer x:Name="PART_ContentHost" Focusable="false"
HorizontalScrollBarVisibility="Hidden"
VerticalScrollBarVisibility="Hidden"></ScrollViewer>
</Border>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style> <!--ContextMenu样式-->
<Style TargetType="ContextMenu">
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="ContextMenu">
<Border CornerRadius="5" BorderBrush="Blue" BorderThickness="1">
<ItemsPresenter/>
</Border>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style> <!--MenuItem样式-->
<Style TargetType="MenuItem">
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="MenuItem">
<Border Name="border" Background="LightSkyBlue" BorderThickness="0" CornerRadius="5">
<TextBlock Name="tbk" Background="Transparent" Padding="5,5"
Text="{TemplateBinding Header}"></TextBlock>
</Border>
<ControlTemplate.Triggers>
<Trigger Property="IsMouseOver" Value="True">
<Setter TargetName="border" Property="Background" Value="BlueViolet"></Setter>
<Setter TargetName="tbk" Property="Foreground" Value="White"></Setter>
</Trigger>
</ControlTemplate.Triggers>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style> <!--TextBlock样式-->
<Style TargetType="TextBlock">
<Setter Property="FontFamily" Value="Times New Roman"/>
<Setter Property="FontSize" Value="14"/>
</Style>
</ResourceDictionary>
仔细观察上面定义的样式,你会发现在定义Window样式的时候指定了Key,其他的Control样式却没有指定Key。大家都知道,如果没有给Style指定Key,那么这个Style会应用到所有目标类型(TargetType)为指定类型的Control。请看下面一段文字:

因为在换肤的过程中,需要动态加载Window的样式,所以用DynamicResource作绑定Style="{DynamicResource WindowStyle}"。
App.xaml
程序运行的时候,默认加载规则样式的皮肤。
<Application.Resources>
<ResourceDictionary>
<ResourceDictionary.MergedDictionaries>
<ResourceDictionary Source="Dictionary\Skin.RegularStyle.xaml"></ResourceDictionary>
</ResourceDictionary.MergedDictionaries>
</ResourceDictionary>
</Application.Resources>
后台代码
/// <summary>
/// MenuItem的执行方法
/// </summary>
/// <param name="parameter"></param>
private void RelayMenuItemEvent(object parameter)
{
if (parameter.ToString() == RegularStyle)
{
ChangeSkinResource(Skins[]);
}
else if (parameter.ToString() == RoundedCornerStyle)
{
ChangeSkinResource(Skins[]);
}
} /// <summary>
/// 更换皮肤资源
/// </summary>
/// <param name="skin"></param>
private void ChangeSkinResource(ResourceDictionary skin)
{
if (Application.Current.Resources.MergedDictionaries[].Source.IsAbsoluteUri)
{
if (Application.Current.Resources.MergedDictionaries[].Source.OriginalString != skin.Source.OriginalString)
{
Application.Current.Resources.MergedDictionaries[] = skin;
}
}
else
{
if (Application.Current.Resources.MergedDictionaries[].Source.OriginalString.ToString('\\') != skin.Source.OriginalString.ToString('/'))
{
Application.Current.Resources.MergedDictionaries[] = skin;
}
}
}
运行的时候在MainWindow上右键选择皮肤样式,就可以换肤了。
源码下载
链接
WPF之换肤的更多相关文章
- WPF 实现换肤功能
		将所有控件的基本样式汇集到一个资源字典中,构成界面的基本样式文件,然后进行不同颜色皮肤的定制. 即在新的皮肤资源字典文件中引入基本样式文件,然后使用资源继承,并且只设置控件的颜色属性等,形成一个皮肤文 ... 
- WPF style 换肤
		原文地址:http://www.cnblogs.com/DebugLZQ/p/3181040.html 原作者:DebugLZQ UI的风格一致性是应用程序应当关注的重要特性. 1.Creating ... 
- 有点激动,WPF换肤搞定了!
		一如既往没废话! wpf桌面应用开发都是window内引入很多个UserControl. 如果你有通过不同颜色来换肤的需求,那么下面我就将整个过程! 分2个步骤: 1.主窗体背景色替换: 2.同时界面 ... 
- WPF中使用DynamicResource实现换肤
		这篇将介绍使用DynamicResource实现动态的界面切换功能.熟悉WPF的园友应该已经猜到了实现方式,简而言之就是动态替换DataTemplate,ControlTemplate,Style等等 ... 
- WPF换肤之八:创建3D浏览效果
		原文:WPF换肤之八:创建3D浏览效果 上节中,我们展示了WPF中的异步以及界面线程交互的方式,使得应用程序的显示更加的流畅.这节我们主要讲解如何设计一个具有3D浏览效果的天气信息浏览器. 效果显示 ... 
- WPF换肤之六:酷炫的时区浏览小精灵
		原文:WPF换肤之六:酷炫的时区浏览小精灵 由于工作需要,经常要查看到不同地区的 当前时间,以前总是对照着时区表来进行加减运算,现在有了这个小工具以后,感觉省心了不少.下面是软件的截图: 效果图赏析 ... 
- WPF换肤之七:异步
		原文:WPF换肤之七:异步 在WinForm时代,相信大家都遇到过这种情形,如果在程序设计过程中遇到了耗时的操作,不使用异步会导致程序假死.当然,在WPF中,这种情况也是存在的,所以我们就需要寻找一种 ... 
- WPF换肤之四:界面设计和代码设计分离
		原文:WPF换肤之四:界面设计和代码设计分离 说起WPF来,除了总所周知的图形处理核心的变化外,和Winform比起来,还有一个巨大的变革,那就是真正意义上做到了界面设计和代码设计的分离.这样可以让美 ... 
- WPF换肤之五:创建漂亮的窗体
		原文:WPF换肤之五:创建漂亮的窗体 换肤效果 经过了前面四章的讲解,我们终于知道了如何拖拉窗体使之改变大小,也知道了如何处理鼠标事件,同时,也知道了如何利用更好的编写方式来编写一个方便实用和维护的换 ... 
随机推荐
- 【刷题】BZOJ 5249 [2018多省省队联测]IIIDX
			Description [题目背景] Osu听过没?那是Konano最喜欢的一款音乐游戏,而他的梦想就是有一天自己也能做个独特酷炫的音乐游戏.现在,他在世界知名游戏公司KONMAI内工作,离他的梦想也 ... 
- Coding and Paper Letter(四十五)
			资源整理. 1 Coding: 1.Python库gempy,一种基于Python的开源三维结构地质建模软件,它允许从界面和方向数据隐式(即自动)创建复杂的地质模型. 它还支持随机建模以解决参数和模型 ... 
- Spring Boot系列教程九:Spring boot集成Redis
			一.创建项目 项目名称为 “springboot_redis”,创建过程中勾选 “Web”,“Redis”,第一次创建Maven需要下载依赖包(耐心等待) 二.实现 properties配置文件中添加 ... 
- 【BZOJ5418】【NOI2018】屠龙勇士(数论,exgcd)
			[NOI2018]屠龙勇士(数论,exgcd) 题面 洛谷 题解 考场上半个小时就会做了,一个小时就写完了.. 然后发现没过样例,结果大力调发现中间值爆\(longlong\)了,然后就没管了.. 然 ... 
- SCWS中文分词,词典词性标注详解
			SCWS中文分词词典条目多达26万条之巨,在整理的时候已经把很多明显不对的标注或词条清理了 ---- 附北大词性标注版本 ----Ag 形语素 形容词性语素.形容词代码为a,语素代码g前面置以A. a ... 
- 课程14:get和post是神马
			http://www.codeschool.cn/lesson/14.html get和post是神马? get和post是http中两种最常用到的请求类型 简单理解get请求 get请求多用于获取信 ... 
- TCP协议基础知识及wireshark抓包分析实战
			TCP相关知识 应swoole长连接开发调研相关TCP知识并记录. 数据封包流程 如图,如果我需要发送一条数据给用户,实际的大小肯定是大于你发送的大小,在各个数据层都进行了数据的封包,以便你的数据能完 ... 
- java类的静态属性值获取
			获取某个类实例的静态属性: public class ErrorCode { private String code; private String message; private ErrorCod ... 
- ZOJ 3774 二次剩余
			LINK 题意:简单粗暴,求菲波那契数列每个数的m次的前n项和模1e9+7 思路:斐波那契通项式, 注意到有很多根号5,求二次剩余为5模1e9+7的解,显然我们可以直接找一个(383008016),然 ... 
- Python学习笔记(二十九)ThreadLocal
			import threading #创建全局ThreadLocal对象: local_school = threading.local() def process_student(): #获取当前线程 ... 
