WPF之换肤
WPF之换肤
设计原理
WPF换肤的设计原理,利用资源字典为每种皮肤资源添加不同的样式,在后台切换皮肤资源文件。
截图

上图中,第一张图采用规则样式,第二张图采用不规则样式,截图的时候略有瑕疵。
资源字典
规则样式资源Skin.RegularStyle.xaml
<ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"> <!--Window样式-->
<Style x:Key="WindowStyle" TargetType="Window">
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="Window">
<Border BorderBrush="{TemplateBinding BorderBrush}"
BorderThickness="{TemplateBinding BorderThickness}">
<Border.Background>
<LinearGradientBrush StartPoint="0,0" EndPoint="0,1">
<GradientStop Color="Green" Offset="0"></GradientStop>
<GradientStop Color="LightGreen" Offset="0.4"></GradientStop>
<GradientStop Color="White" Offset="1"></GradientStop>
</LinearGradientBrush>
</Border.Background>
<ContentPresenter></ContentPresenter>
</Border>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style> <!--Button样式-->
<Style TargetType="Button">
<Setter Property="Width" Value="70"></Setter>
<Setter Property="Height" Value="23"></Setter>
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="Button">
<Border Name="bdr" Cursor="Arrow"
BorderBrush="{TemplateBinding BorderBrush}"
BorderThickness="{TemplateBinding BorderThickness}">
<Border.Background>
<LinearGradientBrush StartPoint="0,0" EndPoint="0,1">
<GradientStop Color="White" Offset="0"></GradientStop>
<GradientStop Color="LightGreen" Offset="0.3"></GradientStop>
<GradientStop Color="Green" Offset="1"></GradientStop>
</LinearGradientBrush>
</Border.Background>
<TextBlock Name="tbk" Background="Transparent" Foreground="DarkGreen" TextAlignment="Center"
Text="{TemplateBinding Content}"></TextBlock>
</Border>
<ControlTemplate.Triggers>
<Trigger Property="IsMouseOver" Value="True">
<Setter TargetName="bdr" Property="Background">
<Setter.Value>
<LinearGradientBrush StartPoint="0,0" EndPoint="0,1">
<GradientStop Color="LightGreen" Offset="0"></GradientStop>
<GradientStop Color="Green" Offset="1"></GradientStop>
</LinearGradientBrush>
</Setter.Value>
</Setter>
<Setter TargetName="tbk" Property="Foreground" Value="White"></Setter>
</Trigger>
</ControlTemplate.Triggers>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style> <!--TextBox样式-->
<Style TargetType="TextBox">
<Setter Property="FontFamily" Value="SketchFlow Print"/>
<Setter Property="FontSize" Value="14"/>
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="TextBox">
<Border BorderBrush="DarkGreen" BorderThickness="0.5">
<ScrollViewer x:Name="PART_ContentHost" Focusable="false"
HorizontalScrollBarVisibility="Hidden"
VerticalScrollBarVisibility="Hidden"></ScrollViewer>
</Border>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style> <!--ContextMenu样式-->
<Style TargetType="ContextMenu">
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="ContextMenu">
<Border BorderBrush="Green" BorderThickness="1">
<ItemsPresenter/>
</Border>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style> <!--MenuItem样式-->
<Style TargetType="MenuItem">
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="MenuItem">
<Border Name="border" Background="LightGreen" BorderThickness="0">
<TextBlock Name="tbk" Background="Transparent" Padding="5,5"
Text="{TemplateBinding Header}"></TextBlock>
</Border>
<ControlTemplate.Triggers>
<Trigger Property="IsMouseOver" Value="True">
<Setter TargetName="border" Property="Background" Value="Green"></Setter>
<Setter TargetName="tbk" Property="Foreground" Value="White"></Setter>
</Trigger>
</ControlTemplate.Triggers>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style> <!--TextBlock样式-->
<Style TargetType="TextBlock">
<Setter Property="FontFamily" Value="SketchFlow Print"/>
<Setter Property="FontSize" Value="14"/>
</Style> </ResourceDictionary>
不规则样式资源Skin.RoundedCornerStyle.xaml
<ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"> <!--Window样式-->
<Style x:Key="WindowStyle" TargetType="Window">
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="Window">
<Grid Margin="10">
<Rectangle Fill="{DynamicResource {x:Static SystemColors.WindowBrushKey}}"
RadiusX="5" RadiusY="5">
<Rectangle.Effect>
<DropShadowEffect BlurRadius="10" Color="Black" Direction="0" Opacity="0.8"
RenderingBias="Performance" ShadowDepth="0"/>
</Rectangle.Effect>
</Rectangle>
<Border BorderBrush="{TemplateBinding BorderBrush}"
BorderThickness="{TemplateBinding BorderThickness}"
SnapsToDevicePixels="True" CornerRadius="5">
<Border.Background>
<LinearGradientBrush StartPoint="0,0" EndPoint="0,1">
<GradientStop Color="Blue" Offset="0"></GradientStop>
<GradientStop Color="LightBlue" Offset="0.4"></GradientStop>
<GradientStop Color="White" Offset="1"></GradientStop>
</LinearGradientBrush>
</Border.Background>
<ContentPresenter></ContentPresenter>
</Border>
</Grid>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style> <!--Button样式-->
<Style TargetType="Button">
<Setter Property="Width" Value="70"></Setter>
<Setter Property="Height" Value="23"></Setter>
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="Button">
<Border Name="bdr" CornerRadius="5" Cursor="Hand"
BorderBrush="{TemplateBinding BorderBrush}"
BorderThickness="{TemplateBinding BorderThickness}">
<TextBlock Name="tbk" Background="Transparent" Foreground="Yellow" TextAlignment="Center"
Text="{Binding RelativeSource={RelativeSource TemplatedParent},Path=Content}"></TextBlock>
<Border.Background>
<LinearGradientBrush StartPoint="0,0" EndPoint="0,1">
<GradientStop Color="White" Offset="0"></GradientStop>
<GradientStop Color="LightBlue" Offset="0.3"></GradientStop>
<GradientStop Color="Blue" Offset="1"></GradientStop>
</LinearGradientBrush>
</Border.Background>
</Border>
<ControlTemplate.Triggers>
<Trigger Property="IsMouseOver" Value="True">
<Setter TargetName="bdr" Property="Background">
<Setter.Value>
<LinearGradientBrush StartPoint="0,0" EndPoint="0,1">
<GradientStop Color="LightBlue" Offset="0"></GradientStop>
<GradientStop Color="Blue" Offset="1"></GradientStop>
</LinearGradientBrush>
</Setter.Value>
</Setter>
<Setter TargetName="tbk" Property="Foreground" Value="LightYellow"></Setter>
</Trigger>
</ControlTemplate.Triggers>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style> <!--TextBox样式-->
<Style TargetType="TextBox">
<Setter Property="FontFamily" Value="Times New Roman"></Setter>
<Setter Property="FontSize" Value="14"></Setter>
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="TextBox">
<Border BorderBrush="Blue" BorderThickness="0.5" CornerRadius="5">
<ScrollViewer x:Name="PART_ContentHost" Focusable="false"
HorizontalScrollBarVisibility="Hidden"
VerticalScrollBarVisibility="Hidden"></ScrollViewer>
</Border>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style> <!--ContextMenu样式-->
<Style TargetType="ContextMenu">
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="ContextMenu">
<Border CornerRadius="5" BorderBrush="Blue" BorderThickness="1">
<ItemsPresenter/>
</Border>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style> <!--MenuItem样式-->
<Style TargetType="MenuItem">
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="MenuItem">
<Border Name="border" Background="LightSkyBlue" BorderThickness="0" CornerRadius="5">
<TextBlock Name="tbk" Background="Transparent" Padding="5,5"
Text="{TemplateBinding Header}"></TextBlock>
</Border>
<ControlTemplate.Triggers>
<Trigger Property="IsMouseOver" Value="True">
<Setter TargetName="border" Property="Background" Value="BlueViolet"></Setter>
<Setter TargetName="tbk" Property="Foreground" Value="White"></Setter>
</Trigger>
</ControlTemplate.Triggers>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style> <!--TextBlock样式-->
<Style TargetType="TextBlock">
<Setter Property="FontFamily" Value="Times New Roman"/>
<Setter Property="FontSize" Value="14"/>
</Style>
</ResourceDictionary>
仔细观察上面定义的样式,你会发现在定义Window样式的时候指定了Key,其他的Control样式却没有指定Key。大家都知道,如果没有给Style指定Key,那么这个Style会应用到所有目标类型(TargetType)为指定类型的Control。请看下面一段文字:

因为在换肤的过程中,需要动态加载Window的样式,所以用DynamicResource作绑定Style="{DynamicResource WindowStyle}"。
App.xaml
程序运行的时候,默认加载规则样式的皮肤。
<Application.Resources>
<ResourceDictionary>
<ResourceDictionary.MergedDictionaries>
<ResourceDictionary Source="Dictionary\Skin.RegularStyle.xaml"></ResourceDictionary>
</ResourceDictionary.MergedDictionaries>
</ResourceDictionary>
</Application.Resources>
后台代码
/// <summary>
/// MenuItem的执行方法
/// </summary>
/// <param name="parameter"></param>
private void RelayMenuItemEvent(object parameter)
{
if (parameter.ToString() == RegularStyle)
{
ChangeSkinResource(Skins[]);
}
else if (parameter.ToString() == RoundedCornerStyle)
{
ChangeSkinResource(Skins[]);
}
} /// <summary>
/// 更换皮肤资源
/// </summary>
/// <param name="skin"></param>
private void ChangeSkinResource(ResourceDictionary skin)
{
if (Application.Current.Resources.MergedDictionaries[].Source.IsAbsoluteUri)
{
if (Application.Current.Resources.MergedDictionaries[].Source.OriginalString != skin.Source.OriginalString)
{
Application.Current.Resources.MergedDictionaries[] = skin;
}
}
else
{
if (Application.Current.Resources.MergedDictionaries[].Source.OriginalString.ToString('\\') != skin.Source.OriginalString.ToString('/'))
{
Application.Current.Resources.MergedDictionaries[] = skin;
}
}
}
运行的时候在MainWindow上右键选择皮肤样式,就可以换肤了。
源码下载
链接
WPF之换肤的更多相关文章
- WPF 实现换肤功能
将所有控件的基本样式汇集到一个资源字典中,构成界面的基本样式文件,然后进行不同颜色皮肤的定制. 即在新的皮肤资源字典文件中引入基本样式文件,然后使用资源继承,并且只设置控件的颜色属性等,形成一个皮肤文 ...
- WPF style 换肤
原文地址:http://www.cnblogs.com/DebugLZQ/p/3181040.html 原作者:DebugLZQ UI的风格一致性是应用程序应当关注的重要特性. 1.Creating ...
- 有点激动,WPF换肤搞定了!
一如既往没废话! wpf桌面应用开发都是window内引入很多个UserControl. 如果你有通过不同颜色来换肤的需求,那么下面我就将整个过程! 分2个步骤: 1.主窗体背景色替换: 2.同时界面 ...
- WPF中使用DynamicResource实现换肤
这篇将介绍使用DynamicResource实现动态的界面切换功能.熟悉WPF的园友应该已经猜到了实现方式,简而言之就是动态替换DataTemplate,ControlTemplate,Style等等 ...
- WPF换肤之八:创建3D浏览效果
原文:WPF换肤之八:创建3D浏览效果 上节中,我们展示了WPF中的异步以及界面线程交互的方式,使得应用程序的显示更加的流畅.这节我们主要讲解如何设计一个具有3D浏览效果的天气信息浏览器. 效果显示 ...
- WPF换肤之六:酷炫的时区浏览小精灵
原文:WPF换肤之六:酷炫的时区浏览小精灵 由于工作需要,经常要查看到不同地区的 当前时间,以前总是对照着时区表来进行加减运算,现在有了这个小工具以后,感觉省心了不少.下面是软件的截图: 效果图赏析 ...
- WPF换肤之七:异步
原文:WPF换肤之七:异步 在WinForm时代,相信大家都遇到过这种情形,如果在程序设计过程中遇到了耗时的操作,不使用异步会导致程序假死.当然,在WPF中,这种情况也是存在的,所以我们就需要寻找一种 ...
- WPF换肤之四:界面设计和代码设计分离
原文:WPF换肤之四:界面设计和代码设计分离 说起WPF来,除了总所周知的图形处理核心的变化外,和Winform比起来,还有一个巨大的变革,那就是真正意义上做到了界面设计和代码设计的分离.这样可以让美 ...
- WPF换肤之五:创建漂亮的窗体
原文:WPF换肤之五:创建漂亮的窗体 换肤效果 经过了前面四章的讲解,我们终于知道了如何拖拉窗体使之改变大小,也知道了如何处理鼠标事件,同时,也知道了如何利用更好的编写方式来编写一个方便实用和维护的换 ...
随机推荐
- 51nod 1682 中位数计数(差分统计)
中位数定义为所有值从小到大排序后排在正中间的那个数,如果值有偶数个,通常取最中间的两个数值的平均数作为中位数. 现在有n个数,每个数都是独一无二的,求出每个数在多少个包含其的区间中是中位数. 首先,显 ...
- bzoj5127[Lydsy12月赛]数据校验
多少年不写题解了 题目描述: 著名出题人小 Q 出了一道题,这个题给定一个正整数序列 a1, a2, ..., an,并保证输入数据中,对于 a 的任意一个非空连续子区间 [l, r],该区间内出现过 ...
- LeetCode 671. Second Minimum Node In a Binary Tree
Given a non-empty special binary tree consisting of nodes with the non-negative value, where each no ...
- OEM SLP Key
OEM SLP Key Windows Server 2012 R2 Datacenter ===================== 2N9T6-Y284D-T68G9-QGV6X-FRFTD -- ...
- CVE-2017-16995 Ubuntu16.04本地提权漏洞复现
0x01 前言 该漏洞由Google project zero发现.据悉,该漏洞存在于带有 eBPF bpf(2)系统(CONFIG_BPF_SYSCALL)编译支持的Linux内核中,是一个内存任意 ...
- CDN公共库、前端开发常用插件一览表(VendorPluginLib)
=======================================================================================前端CDN公共库===== ...
- 【cdq分治】【CF1093E】 Intersection of Permutations
传送门 果然前两天写完咕咕咕那个题的题解以后博客就开始咕咕咕了-- Description 给定整数 \(n\) 和两个 \(1~\sim~n\) 的排列 \(A,B\). \(m\) 个操作,操作有 ...
- Python3 字典 clear()方法
Python3 字典 描述 Python 字典 clear() 函数用于删除字典内所有元素. 语法 clear()方法语法: dict.clear() 参数 NA. 返回值 该函数没有任何返回值. ...
- 关于GCD的几个结论
设a和b的最大公约数是d,那么: 1. d是用sa+tb(s和t都是整数)能够表示的最小正整数 证明:设x=sa+tb是sa+tb能够表示出的最小正整数.首先,有d|x,证明如下: 因此有x>= ...
- springboot集成Guava缓存
很久没有写博客了,这段时间一直忙于看论文,写论文,简直头大,感觉还是做项目比较舒服,呵呵,闲话不多说,今天学习了下Guava缓存,这跟Redis类似的,但是适用的场景不一样,学习下吧.今天我们主要是s ...