ios 图形与动画学习笔记 构造路径(CGPathCreateMutable)
一系列点放在一起,构成了一个形状。一系列的形状放在一起,构成了一个路径。

/*

路径属于我们正在绘制他们的上下文。路径没有边界(Boundary)或特定的形状,不想我们使用路径绘制出来的形状。

但路径没有边界框(Bounding boxes). 此处,Boundary与Bounding boxes完全不一样。

边界显示你在画布上哪些不可以用来绘画,而路径的边界框是包含了所有路径的形状、点和其他已经绘制的对象的最小矩形。

使用路径创建步骤:创建路径的方法返回一个路径的句柄,可以在绘制图形的使用就可以把句柄作为传递给core Graphics。

当创建路径之后,可以向它添加不同的点、线条和形状,之后绘制图形。

1、CGPathCreateMutable 函数

创建一个CGMutablePathRef 的可变路径,并返回其句柄。

2、CGPathMoveToPoint 过程

在路径上移动当前画笔的位置到一个点,这个点由CGPoint 类型的参数指定。

3、CGPathAddLineToPoint 过程

从当前的画笔位置向指定位置(同样由CGPoint类型的值指定)绘制线段

4、CGContextAddPath 过程

添加一个由句柄指定的路径的图形上下文,准备用于绘图

5、CGContextDrawPath 过程

在图形上下文中绘制给出的路径。

6、CGPathRelease 过程

释放为路径句柄分配的内存。

7、CGPathAddRect 过程

向路径添加一个矩形。矩形的边界由一个CGRect 结构体指定。

*/

/*

*创建一个新的可变路径(CGPathCreateMutable),把该路径加到你的图形上下文(CGContextAddPath)

*并把它绘制到图形上下文中(CGContextDrawPath)

*/

具体代码:

// Only override drawRect: if you perform custom drawing.

// An empty implementation adversely affects performance during animation.

- (void)drawRect:(CGRect)rect {

// Drawing code

/*

*创建一个新的可变路径(CGPathCreateMutable),把该路径加到你的图形上下文(CGContextAddPath)

*并把它绘制到图形上下文中(CGContextDrawPath)

*/

/* Create the path */

CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();

/* How big is our screen? We want the X to cover the whole screen */

CGRect screenBounds = [[UIScreen mainScreen] bounds];

/* Start from top-left */

CGPathMoveToPoint(path, NULL,screenBounds.origin.x, screenBounds.origin.y);

/* Draw a line from top-left to bottom-right of the screen */

CGPathAddLineToPoint(path, NULL,screenBounds.size.width, screenBounds.size.height);

/* Start another line from top-right */

CGPathMoveToPoint(path, NULL,screenBounds.size.width, screenBounds.origin.y);

/* Draw a line from top-right to bottom-left */

CGPathAddLineToPoint(path, NULL,screenBounds.origin.x, screenBounds.size.height);

/* Get the context that the path has to be drawn on */

CGContextRef currentContext = UIGraphicsGetCurrentContext();

/* Add the path to the context so we can draw it later */

CGContextAddPath(currentContext, path);

/* Set the blue color as the stroke color */

[[UIColor blueColor] setStroke];

/* Draw the path with stroke color */

CGContextDrawPath(currentContext, kCGPathStroke);

/* Finally release the path object */

CGPathRelease(path);

/*

*传入CGPathMoveToPoint等过程的NULL参数代表一个既定的变换,在给定的路径绘制线条时可以使用此变换。

*/

}

转自:http://www.wahenzan.com/a/mdev/ios/2015/0130/1522.html

CGPathCreateMutable的更多相关文章

  1. iOS开发系列--打造自己的“美图秀秀”

    --绘图与滤镜全面解析 概述 在iOS中可以很容易的开发出绚丽的界面效果,一方面得益于成功系统的设计,另一方面得益于它强大的开发框架.今天我们将围绕iOS中两大图形.图像绘图框架进行介绍:Quartz ...

  2. iOS之绘制虚线

    /*   ** lineFrame:     虚线的 frame   ** length:        虚线中短线的宽度   ** spacing:       虚线中短线之间的间距   ** co ...

  3. iOS绘制收益柱状图

    项目需求,参考了其他绘图demo,自己绘制出来了,不过代码改得有点乱,添加了很多变量,时间关系没用太合适的命名,逻辑处理也没进行优化. 看看效果图(虚线区域都是画的,其他区域添加的都是控件),附上源码 ...

  4. Quartz2D内存管理

    p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 14.0px "PingFang SC"; color: #239619 } p.p2 ...

  5. 4.1/4.2 多线程进阶篇<上>(Pthread & NSThread)

    本文并非最终版本,如有更新或更正会第一时间置顶,联系方式详见文末 如果觉得本文内容过长,请前往本人 “简书” 本文源码 Demo 详见 Githubhttps://github.com/shorfng ...

  6. iOS CoreAnimation详解(一) 有关Layer的动画

    以前由于项目需要 也写了一些动画 ,但是知识不系统,很散.这段时间趁着项目完成的空袭,来跟着大神的脚步系统的总结一下iOS中Core Animation的知识点. 原博客地址:http://blog. ...

  7. iOS CALayer应用详解(2)

    参考博客:http://blog.csdn.net/hello_hwc?viewmode=list 如果你对CALayer 还没有一个清晰的理解,欢迎看一下前面的博客: http://www.cnbl ...

  8. iOS CALayer应用详解

    跟着大神一起进步,本篇博客原文地址:http://blog.csdn.net/hello_hwc?viewmode=contents 一 CALayer是什么? Layers是绘图和动画的基础,  L ...

  9. iOS开发小技巧 -- tableView-section圆角边框解决方案

    [iOS开发]tableView-section圆角边框解决方案 tableView圆角边框解决方案 iOS 7之前,图下圆角边框很容易设置 iOS 7之后,tableviewcell的风格不再是圆角 ...

随机推荐

  1. VMware ESXi 5.5无法与Windows 2012 NTP Server同步时间

    这次笔者需要面对的环境对时间的同步有比较高的要求, 而虚拟化的环境中时间是比较容易出问题的, 您可以参考上一篇博文为什么Domain controller上的time synchronization非 ...

  2. C# 窗体WinForm中动态显示radioButton实例

    一个项目中用到的实例,根据数据库查询出待显示的radioButton的个数,显示在一个新的窗口中. //动态显示radioButton public void showRadioButton(int ...

  3. java实现ssl单/双向认证通信[推荐]

    java实现ssl单/双向认证通信[推荐] 学习了:https://blog.csdn.net/zbuger/article/details/51695582 学习了:https://www.cnbl ...

  4. 配置文件格式用哪个?文件夹+纯文本文件,XML,SQLite

    稍具规模的软件都会须要一个配置文件来支持软件的执行.眼下常见的配置文件格式有纯文本.XML.SQLite.自己定义二进制格式,怎样进行选择呢? 1 纯文本--永远不会失效的文件格式 文本化是传统Uni ...

  5. iPad Air PSD设计模板

    免费下载 免费的ipad air PSD 设计,包含了3个不同颜色的外套的设计. 提供免费下载! 阅读原文:iPad Air PSD设计模板

  6. iOS kvo 结合 FBKVOController 的使用

    iOS kvo 结合 FBKVOController 的使用 一:FBKVOControlloer是FaceBook开源的一个 在 iOS,maxOS上使用 kvo的 开源库: 提供了block和@s ...

  7. 谷歌Gmail 加速

    由于某些原因的限制,我们使用谷歌的Gmail服务时,网络加载总是很慢!如下修复 一:修改hosts文件 ping -c g.cn      得到ip地址 在hosts文件里面 添加  上面的 ip地址 ...

  8. taro 环境判断

    Taro.ENV_TYPE ENV_TYPE.WEAPP 微信小程序环境 ENV_TYPE.SWAN 百度小程序环境 ENV_TYPE.ALIPAY 支付宝小程序环境 ENV_TYPE.TT 字节跳动 ...

  9. FastDFS简易概括

    FastDFS是一个文件系统,可以部署在Linux上. 该文件系统具备高可用和负载均衡特性,还可以动态扩充容量. 此文件系统有两个服务组成:跟踪服务和存储服务,也就是说你必须部署了这两种服务,这个文件 ...

  10. [Windows驱动开发](三)基础知识——驱动例程

    一.NT式驱动的基本例程 1. 驱动入口函数——DriverEntry // 驱动程序的一般性定义 NTSTATUS DriverEntry(IN PDRIVER_OBJECT pDriverObje ...