Unity修改Particles Render Material(Unity3D开发之二十三)
猴子原创,欢迎转载。转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢!
原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/48372999
美术在制作粒子特效的时候需要能修改让粒子在某些时刻闪烁,看了下发现没有设置能实现,所以加个脚本给美术使用。
原理就是让美术能控制Render修改Image的Color
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ParticleBlink : MonoBehaviour {
public float startBlinkTime = 0.0f;
public float blinkFrameTime = 0.02f;
public Color[] blinkColor = new Color[]{
new Color(255.0f, 255.0f, 255.0f, 0.0f),
new Color(255.0f, 255.0f, 255.0f, 255.0f)
};
private Material m_Material;
private float m_BlinkLifeTime = 0.0f;
private bool m_IsStartBlink = false;
private int m_BlinkColorIndex = 0;
// Use this for initialization
void Start () {
m_Material = GetComponent<Renderer>().material;
m_BlinkLifeTime = 0;
if (startBlinkTime > 0) {
m_IsStartBlink = false;
Invoke ("StartBlink", startBlinkTime);
} else {
m_IsStartBlink = true;
}
}
// Update is called once per frame
void Update () {
if (m_IsStartBlink) {
UpdateColor ();
}
}
void UpdateColor()
{
if (blinkColor == null || blinkColor.Length <= 0) {
return;
}
m_BlinkLifeTime += Time.deltaTime;
if (m_BlinkLifeTime >= blinkFrameTime) {
m_BlinkLifeTime = 0;
// Render Material使用不同的Shader,这里的Color变量名需要对应修改
m_Material.SetColor ("_Color", blinkColor[m_BlinkColorIndex]);
m_BlinkColorIndex += 1;
if (m_BlinkColorIndex >= blinkColor.Length) {
m_BlinkColorIndex = 0;
}
}
}
void StartBlink()
{
m_IsStartBlink = true;
}
}
- Start Blink Time:开始切换Color的时间
- Blink Frame Time:每一个Color保持的时间
- Blink Color:待切换的Color数组
Unity修改Particles Render Material(Unity3D开发之二十三)的更多相关文章
- 使用Multiplayer Networking做一个简单的多人游戏例子-1/3(Unity3D开发之二十五)
猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/51006463 ...
- Unity Singleton 单例类(Unity3D开发之二十)
猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/47335197 ...
- Unity Singleton 单例类(Unity3D开发)
一.添加单例模板类 using UnityEngine; public class Singleton<T> : MonoBehaviour where T : MonoBehaviour ...
- 使用Multiplayer Networking做一个简单的多人游戏例子-3/3(Unity3D开发之二十七)
使用Multiplayer Networking做一个简单的多人游戏例子-1/3 使用Multiplayer Networking做一个简单的多人游戏例子-2/3 使用Multiplayer Netw ...
- 使用Multiplayer Networking做一个简单的多人游戏例子-2/3(Unity3D开发之二十六)
猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/51007512 ...
- Auto Create Editable Copy Font(Unity3D开发之二十二)
猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/48318879 ...
- Transform介绍(Unity3D开发之二)
猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2D开发网–Cocos2Dev.com,谢谢! 原文地址: http://www.cocos2dev.com/?p=491 可能unity中接触较早的 ...
- Remove Google Play Games libraries on iOS (Unity3D开发之二十一)
猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/48313653 ...
- UnityEditor下文件操作方法汇总(Unity3D开发之二十四)
猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/50595585 ...
随机推荐
- 使用IDEA运行Spark程序
使用IDEA运行Spark程序 1.安装IDEA 从IDEA官网下载Community版本,解压到/usr/local/idea目录下. tar –xzf ideaIC-13.1.4b.tar.gz ...
- Qt中事件分发源代码剖析
Qt中事件分发源代码剖析 Qt中事件传递顺序: 在一个应该程序中,会进入一个事件循环,接受系统产生的事件,并且进行分发,这些都是在exec中进行的. 下面举例说明: 1)首先看看下面一段示例代码: i ...
- 深入剖析Tomcat类加载机制
1JVM类加载机制 JVM的ClassLoader通过Parent属性定义父子关系,可以形成树状结构.其中引导类.扩展类.系统类三个加载器是JVM内置的. 它们的作用分别是: 1)引导类加载器:使用n ...
- UNIX网络编程——非阻塞accept
当有一个已完成的连接准备好被accept时,select将作为可读描述符返回该连接的监听套接字.因此,如果我们使用select在某个监听套接字上等待一个外来连接,那就没有必要把监听套接字设置为非阻塞, ...
- hadoop端口使用配置总结(非常好的总结)
转自http://www.aboutyun.com/thread-7513-1-1.html Hadoop集群的各部分一般都会使用到多个端口,有些是daemon之间进行交互之用,有些是用于RPC访问以 ...
- 01-Git简介和仓库创建
Git简介 Linus的第二个伟大作品.2005年由于BitKeeper软件公司对Linux社区停止了免费使用权.Linus迫不得己自己开发了一个分布式版本控制工具,从而Git诞生了. 目前使用Git ...
- Hadoop的运行痕迹
http://www.cnblogs.com/forfuture1978/archive/2010/11/23/1884967.html 一篇讲的很好的 hadoop 基本运行环境配置信息
- 高性能nosql ledisdb设计与实现(1)
ledisdb是一个用go实现的基于leveldb的高性能nosql数据库,它提供多种数据结构的支持,网络交互协议参考redis,你可以很方便的将其作为redis的替代品,用来存储大于内存容量的数据( ...
- UNIX环境高级编程——select和epoll的区别
select和epoll都用于监听套接口描述字上是否有事件发生,实现I/O复用 select(轮询) #include <sys/select.h> #include <sys/ti ...
- 分布式进阶(四)Ubuntu 14.04下安装Tomcat 6
Ubuntu 10.04下安装Tomcat 6 1,下载apache-tomcat6, 地址链接:http://archive.apache.org/dist/tomcat/tomcat-6/v6.0 ...