Android简易实战教程--第二十六话《网络图片查看器在本地缓存》
本篇接第二十五话 点击打开链接 http://blog.csdn.net/qq_32059827/article/details/52389856
上一篇已经把王略中的图片获取到了。生活中有这么些场景:微信联网打开别人照片后,当手机断网的时候再去点击人家的额图片还能完整看到。这时候,已经不是去网路中获取图片了,其实微信在获取网络图片同时把图片在本地做咯额个缓存,这也是微信生成垃圾文件最多的原因之一。
本篇虽然以最简单直接的方式去对图片做缓存,但是,其实本质都差不多的。因为上一篇已经介绍的很详细了(读者可以去阅读),这一篇增加一点点功能就好了。代码如下:
package com.itydl.imageviewer; import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.InputStream;
import java.net.HttpURLConnection;
import java.net.MalformedURLException;
import java.net.URL;
import java.net.URLConnection; import com.ithiema.cacheimageviewer.R; import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.Toast; public class MainActivity extends Activity { static ImageView iv;
static MainActivity ma;
static Handler handler = new Handler(){ public void handleMessage(android.os.Message msg) { switch (msg.what) {
case 1: iv.setImageBitmap((Bitmap)msg.obj);
break; case 0:
Toast.makeText(ma, "请求失败", 0).show();
break;
} }
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
ma = this;
} public void click(View v){ final String path = "http://192.168.13.13:8080/dd.jpg";
final File file = new File(getCacheDir(), getFileName(path));
//判断,缓存中是否存在该文件
if(file.exists()){
//如果缓存存在,从缓存读取图片
System.out.println("从缓存读取的");
Bitmap bm = BitmapFactory.decodeFile(file.getAbsolutePath());
iv.setImageBitmap(bm);
}
else{
//如果缓存不存在,从网络下载
System.out.println("从网上下载的");
Thread t = new Thread(){
@Override
public void run() { try { URL url = new URL(path); HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection(); conn.setRequestMethod("GET"); conn.setConnectTimeout(5000); conn.setReadTimeout(5000); conn.connect(); if(conn.getResponseCode() == 200){
//获取服务器响应头中的流,流里的数据就是客户端请求的数据
InputStream is = conn.getInputStream(); //读取服务器返回的流里的数据,把数据写到本地文件,缓存起来 FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
byte[] b = new byte[10240];
int len = 0;
while((len = is.read(b)) != -1){
fos.write(b, 0, len);
}
fos.close(); //读取出流里的数据,并构造成位图对象
//流里已经没有数据了
// Bitmap bm = BitmapFactory.decodeStream(is);
Bitmap bm = BitmapFactory.decodeFile(file.getAbsolutePath()); Message msg = new Message(); msg.obj = bm;
msg.what = 1;
//把消息发送至主线程的消息队列
handler.sendMessage(msg); }
else{
// Toast.makeText(MainActivity.this, "请求失败", 0).show(); Message msg = handler.obtainMessage();
msg.what = 0;
handler.sendMessage(msg);
}
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
};
t.start();
} } public String getFileName(String path){
int index = path.lastIndexOf("/");
return path.substring(index + 1);
} }
可以看到,首先是去本地缓存文件中获取图片信息的,如果获取不到,就去访问网络图片。只要一次访问网络成功,就会在本地获取到。除非做了清理。那么断网之后,再来运行一下效果看看吧:
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