通俗bandit算法
[原文链接]
选择是一个技术活
著名鸡汤学家沃.滋基硕德曾说过:选择比努力重要。
我们会遇到很多选择的场景。上哪个大学,学什么专业,去哪家公司,中午吃什么,等等。这些事情,都让选择困难症的我们头很大。那么,有办法能够应对这些问题吗?
答案是:有!而且是科学的办法,而不是“走近科学”的办法。那就是bandit算法!
bandit算法来源于人民群众喜闻乐见的赌博学,它要解决的问题是这样的[1]:

一个赌徒,要去摇laohu机,走进赌场一看,一排laohu机,外表一模一样,但是每个laohu机吐钱的概率可不一样,他不知道每个laohu机吐钱的概率分布是什么,那么想最大化收益该怎么整?这就是多臂赌博机问题(Multi-armed bandit problem, K-armed bandit problem, MAB)。
怎么解决这个问题呢?求菩萨?拜赌神?都不好使,最好的办法是去试一试,而这个试一试也不是盲目地试,而是有策略地试,越快越好,这些策略就是bandit算法。
这个多臂问题,它是一个可以装下很多问题的万能框:
1. 假设一个用户对不同类别的内容感兴趣程度不同,那么我们的推荐系统初次见到这个用户时,怎么快速地知道他对每类内容的感兴趣程度?这就是推荐系统的冷启动。
2. 假设我们有若干广告库存,怎么知道该给每个用户展示哪个广告,从而获得最大的点击收益?是每次都挑效果最好那个么?那么新广告如何才有出头之日?
3. 我们的算法工程师又想出了新的模型,有没有比A/B test更快的方法知道它和旧模型相比谁更靠谱?
4. ...
全都是关于选择的问题。只要是关于选择的问题,都可以简化成一个多臂赌博机问题,毕竟小赌怡情嘛,人生何处不赌博。
特别提出,在计算广告和推荐系统领域,针对这个问题,还有个说法叫做EE问题:exploit-explore问题。
exploit意思就是:比较确定的兴趣,当然要用啊。好比说我们已经挣到的钱,当然要花啊;
explore意思就是:不断探索用户新的兴趣才行,不然很快就会出现一模一样的反复推荐。就好比我们虽然有一点钱可以花了,但是还得继续搬砖挣钱啊,不然花完了喝西北风啊。
bandit算法哪家强
现在来一本正经地介绍一下bandit算法怎么解决这类问题的。
我们的选择到底有多遗憾?
王家卫在《一代宗师》里寄出一句台词:
人生要是无憾,那多无趣
本文作者说:
算法要是无憾,那应该是过拟合了。
其实我想引出的是:怎么衡量不同bandit算法解决多臂问题的好坏?多臂问题里有一个概念叫做累计遗憾(regret)[2]

解释一下这个公式:
首先,这里我们讨论的每个臂的收益非0即1,也就是伯努利收益。
公式1最直接:每次选择后,上帝都告诉你,和本该最佳的选择差了多少,然后把每次差距累加起来就是总的遗憾。
wB(i)是第i次试验时被选中臂的期望收益, w\*是所有臂中的最佳那个,如果上帝提前告诉你,我们当然每次试验都选它,问题是上帝不告诉你,所以我们就有了这篇文章。
这个公式可以用来对比不同bandit算法的效果:对同样的多臂问题,用不同的bandit算法试验相同次数,看看谁的regret增长得慢。
本着大家可以直接堆代码的原则,所以本文跳过一切数学上的分析,赤裸裸地陈列出最常用的几个bandit算法。
几个bandit算法
第一个,Thompson sampling算法。这个算法我喜欢它,因为它只有一行代码就可以实现。
简单介绍一下它的原理:
假设每个臂是否产生收益,其背后有一个概率分布,产生收益的概率为p
我们不断地试验,去估计出一个置信度较高的*概率p的概率分布*就能近似解决这个问题了。
怎么能估计概率p的概率分布呢? 答案是假设概率p的概率分布符合beta(wins, lose)分布,它有两个参数: wins, lose。
每个臂都维护一个beta分布的参数。每次试验后,选中一个臂,摇一下,有收益则该臂的wins增加1,否则该臂的lose增加1。
每次选择臂的方式是:用每个臂现有的beta分布产生一个随机数b,选择所有臂产生的随机数中最大的那个臂去摇。
以上就是Thompson采样,用python实现就一行:
choice = numpy.argmax(pymc.rbeta(1 + self.wins, 1 + self.trials - self.wins))
第二个是UCB算法,UCB算法全称是Upper Confidence Bound(置信区间上界),不多说了,它的算法步骤如下[4]:
先对每一个臂都试一遍
之后,每次选择以下值最大的那个臂
其中加号前面是这个臂到目前的收益均值,后面的叫做bonus,本质上是均值的标准差,t是目前的试验次数,Tjt是这个臂被试次数。
这个公式反映:均值越大,标准差越小,被选中的概率会越来越大,起到了exploit的作用;同时哪些被选次数较少的臂也会得到试验机会,起到了explore的作用。
第三个是Epsilon-Greedy算法。这是一个朴素的算法,也很简单有效,有点类似模拟退火:
选一个(0,1)之间较小的数epsilon
每次以概率epsilon(产生一个[0,1]之间的随机数,比epsilon小)做一件事:所有臂中随机选一个。否则,选择截止当前,平均收益最大的那个臂。
是不是简单粗暴?epsilon的值可以控制对Exploit和Explore的偏好程度。越接近0,越保守,只想花钱不想挣钱。
最后还有一个完全是朴素的:
先试几次,每个臂都有了均值之后,一直选均值最大那个臂。这个算法是我们人类在实际中最常采用的,不可否认,它还是比随机乱猜要好。
以上五个算法,我们用10000次模拟试验的方式对比了其效果如图,原始代码来源[5]:

算法效果对比一目了然:UCB算法和Thompson采样算法显著优秀一些。
至于你实际上要选哪一种bandit算法,你可以选一种bandit算法来选bandit算法。。。
用bandit算法解决推荐系统冷启动的简单思路
我想,屏幕前的你已经想到了,推荐系统冷启动可以用bandit算法来解决一部分。
大致思路如下:
用分类或者Topic来表示每个用户兴趣,我们可以通过几次试验,来刻画出新用户心目中对每个topic的感兴趣概率。
这里,如果用户对某个topic感兴趣,就表示我们得到了收益,如果推给了它不感兴趣的topic,推荐系统就表示很遗憾(regret)了。
当一个用户来了,针对这个用户,我们用Thompson算法为每一个topic采样一个随机数,排序后,输出采样值top N 的推荐item。注意,这里略有改动,原始多臂问题每次只摇一个臂,我们这里一次摇N个臂。
获取用户的反馈,比如点击。没有反馈则更新对应topic的lose值,点击了则更新对应topic的wins值。
通俗bandit算法的更多相关文章
- MindSpore:基于本地差分隐私的 Bandit 算法
摘要:本文将先简单介绍Bandit 问题和本地差分隐私的相关背景,然后介绍基于本地差分隐私的 Bandit 算法,最后通过一个简单的电影推荐场景来验证 LDP LinUCB 算法. Bandit问题是 ...
- Bandit:一种简单而强大的在线学习算法
假设我有5枚硬币,都是正反面不均匀的.我们玩一个游戏,每次你可以选择其中一枚硬币掷出,如果掷出正面,你将得到一百块奖励.掷硬币的次数有限(比如10000次),显然,如果要拿到最多的利益,你要做的就是尽 ...
- mab算法
https://zhuanlan.zhihu.com/p/21388070?refer=resyschina 专治选择困难症——bandit算法 改善:https://zhuanlan.zhihu.c ...
- Bandit
CSE599:online and adaptive machine learning Lecture 3:Stochastic Multi-Armed Bandits, Regret Minimiz ...
- 推荐算法之E&E
一.定义 E&E就是探索(explore)和利用(exploit). Exploit:基于已知最好策略,开发利用已知具有较高回报的item(贪婪.短期回报),对于推荐来讲就是用户已经发现的兴趣 ...
- Multiarmed Bandit Algorithm在股票中的应用
股票与Bandit Machine看起来相去甚远,但实际上通过限制买入和卖出的行为,股票可以转换为Bandit Machine,比如:规定股票必须在买入一天以后卖出.为什么要大费周折地把股票变成Ban ...
- 2019年所有人必须要掌握的一个技能 - “AI思维”
或许很多人认为AI只是那些直接从事AI相关岗位的人必须要掌握的技能,但实际上,不分岗位所有人都需要一种能力,那就是“AI思维”.如果没能在合适的时机把自己的认知提升到一定程度,被替代是很自然的事情.在 ...
- Appboy 基于 MongoDB 的数据密集型实践
摘要:Appboy 正在过手机等新兴渠道尝试一种新的方法,让机构可以与顾客建立更好的关系,可以说是市场自动化产业的一个前沿探索者.在移动端探索上,该公司已经取得了一定的成功,知名产品有 iHeartM ...
- 多臂机测试, AB测试
bandit 强盗,土匪:恶棍:敲诈者 ['bændɪt] 多臂机 multi-armed bandit MAB 简写. one-arm bandit tiger ji 是一种自动AB测试的方 ...
随机推荐
- CentOS ISO版本区别
CentOS6 CentOS7 介绍 区别 bin-DVD.iso bin-DVD.iso 系统标准安装包 bin DVD本身包含了软件,不需要依赖于网络经行安装. bin-DVD2.iso Ever ...
- 转: ffmpeg循环推流方法
from: https://blog.csdn.net/weiyuefei/article/details/64125208 ffmpeg循环推流方法 You should be able to u ...
- [Python设计模式] 第27章 正则表达式——解释器模式
github地址:https://github.com/cheesezh/python_design_patterns 解释器模式 解释器模式,给定一个语言,定一个它的文法的一种表示,并定一个一个解释 ...
- git reflog
http://www.softwhy.com/article-8573-1.html https://www.cnblogs.com/irocker/p/git-reflog.html https:/ ...
- 记一次免费让网站启用HTTPS的过程
写在前面 个人网站运行将近2个月了,期间根据酷壳的一篇教程如何免费的让网站启用HTTPS做了一次,中间遇到问题就放下了.昨天孙三苗问我网站地址说要添加友链,出于好奇想看他网站长什么样,顺道也加一下友链 ...
- 只有设置了 name 属性的表单元素才能在提交表单时传递它们的值
$(function () { var wait = $("<img src=\"\" alt=\"正在上传\"/>"); $( ...
- Charles配置问题
1. 手机访问chls.pro/ssl下载证书时候,用常用安卓手机不同的浏览器(可以多试几种浏览器) 会出现两种情况,一种是直接打开下载getssl.crt文件 一种是没有反应,直接打开网页了 这时候 ...
- 摘:PC客户端 XP兼容性调查
现象1:XP SP2下,客户端安装失败(或者启动失败) 解决方案:需要安装以下3个补丁(已经集成到安装包中) ==系统Hotfix(仅仅XP SP2需要安装): http://support.micr ...
- pandas.Dataframe复杂条件过滤
https://stackoverflow.com/questions/11418192/pandas-complex-filter-on-rows-of-dataframe mask = df.ap ...
- 游戏开发中IIS常见支持MIME类型文件解析
游戏开发中IIS常见支持MIME类型文件解析 .apkapplication/vnd.android .ipaapplication/vnd.iphone .csbapplication/octet- ...
